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Weapon Data
GOLDENEYE 007
システム解説:武器
Weapon
… ………………………………………………
S
y
s
t
e
Weapon Data
武器
●
m
ここでは、ボンドの使用する武器について解説している。武器の特性を知り、
性能を十分に引き出そう。それが、危険な潜入任務において生き残るコツだ。
… …………………………………………………………………………………………………………【ピストル】
P99
ダメージ
状況に応じて
武器を使い分けよう
26
ットガンなどの種類がある。種類により、威力
は
や射程、装弾数などの特徴が異なっている。
ダメージ
あく
16
射程
20
命中率
75
いスナイパーライフルを、多くの敵に囲まれた
ダメージ
場合は、装弾数の多いサブマシンガンやアサル
画面左下には、武器
に装填されている弾数
(左)
と予備の弾数
(右)
装弾数
8
射程
25
命中率
79
かん よう
器を使い分けることが肝要だ。
28
装弾数
15
射程
35
命中率
81
装弾数
21
射程
20
命中率
73
装弾数
6
射程
50
命中率
68
Kunara V
そう てん
トライフルを使用するとよい。状況に応じて武
28
Hawksman M5A
げき
遠距離から敵を狙撃したい場合は、射程の長
が常に表示される。
ダメージ
武器の入手方法
23
Wolfe.44
武器の入手方法は 2 つ。ひとつは、敵を倒し
初期装備である
P99 は、 他 の 武 器 と
て相手の装備する武器を奪うこと。もうひとつ
ダメージ
100
たま
の交換はできない。弾
も補充されないので、
残弾数に注意しよう。
は、マップ内にある武器ケースやロッカーから
回収することだ。なお、すでに持っている武器
たま
と同じものを拾うと、弾が補充される。
●
Submachine Gun
…………………………………………………………
【サブマシンガン】
Sigmus
持てる武器は、初期装備の P99 を含めて全
部で 3 つ。P99 以外は、新しい武器と自由に
武器ケースやロッカ
ダメージ
ーから入手できる武器
交換することができる。残る 2 つは、異なる種
は、そのあとの局面で
役立つものが多い。
類の武器を携帯しておくとよい。
ダメージ
多くの敵をまとめ
て倒せるので便利だ
が、その分、フルオ
ートの場合は弾 切 れ
になりやすい。
る。射撃モードは、1 発ずつ撃つ 「ショット」、
一度に 3 発ずつ撃つ 「3 点バースト」、連射の
たま
可能な 「フルオート」 の 3 タイプがある。
ぎ
装備の切りかえ
アサルトライフル
には、グレネードが
装備されているもの
もある。弾数は少な
いが威力は強力。
レンサーやグレネードなどの追加装備がついて
じゅう せ い
いる。サイレンサーは銃声を抑えられるが、与
えるダメージが減るという欠点もある。
8
20
射程
21
命中率
73
22
装弾数
30
射程
23
命中率
80
40
射程
25
命中率
76
50
射程
21
命中率
68
30
射程
28
命中率
85
Stauger UA-1
ダメージ
26
装弾数
Vargen FH-7
ダメージ
P99 や一部のアサルトライフルには、サイ
装弾数
Sigmus9
射撃モード
武器によっては、射撃モードを切りかえられ
20
20
装弾数
Strata SV-400
ダメージ
28
装弾数
9
GoldenEye 007 (C)2011 Danjaq,LLC and United Artists Corporation. 007 and related James Bond trademarks (C)1962-2011 Danjaq,LLC and United Artists Corporation. 007 TM and related James Bond trademarks are trademarks of Danjaq,LLC licensed by EON.
All Rights Reserved. Game Code (C)2011 Activision Publishing,Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing,Inc. Published by Nintendo (C)SHOGAKUKAN 2011 http://www.21010.net/
System
System
装弾数
Torka T3
武器の切りかえはボ
タン 1 つで行える。状
況を瞬時に把握し、最
適の武器を選択しよう。
武器には、ピストルやサブマシンガン、ショ
そ
Pistol
◆武器データ◆
GOLDENEYE 007
●
Shotgun
システム解説:武器
… …………………………………………………………………………………………【ショ
ットガン】
●
SLY 2020
ダメージ
100
100
7
装弾数
射程
14
命中率
80
ダメージ
100
8
装弾数
射程
18
命中率
80
ダメージ
100
8
装弾数
射程
20
命中率
80
ダメージ
8
装弾数
射程
23
命中率
80
命中率
40
装弾数
145
5
射程
165
命中率
40
装弾数
10
射程
155
命中率
40
装弾数
6
射程
160
命中率
40
5
射程
170
命中率
40
装弾数
135
ダメージ
12
140
Gambit CP-208
射程
24
命中率
80
Assault Rifle
… ……………………………………………………………………… 【アサルト
ライフル】
AK-47
ダメージ
150
ダメージ
●
160
装弾数
Rocket Launcher
… …………………………………………………… 【ロケッ
トランチャー】
MJR409
23
装弾数
30
射程
45
命中率
69
装弾数
30
射程
45
命中率
71
装弾数
30
射程
40
命中率
73
装弾数
30
射程
45
命中率
80
30
射程
40
命中率
82
ダメージ
100
装弾数
1
射程
100
命中率
Kallos-TT9
ダメージ
26
Anova DP3
ダメージ
25
Terralite III
ダメージ
30
Ivana Spec-R
ダメージ
32
装弾数
10
11
GoldenEye 007 (C)2011 Danjaq,LLC and United Artists Corporation. 007 and related James Bond trademarks (C)1962-2011 Danjaq,LLC and United Artists Corporation. 007 TM and related James Bond trademarks are trademarks of Danjaq,LLC licensed by EON.
All Rights Reserved. Game Code (C)2011 Activision Publishing,Inc. Activision is a registered trademark of Activision Publishing,Inc. Published by Nintendo (C)SHOGAKUKAN 2011 http://www.21010.net/
100
System
System
●
80
射程
WA2000
Masterton M-557
ダメージ
10
装弾数
Talon HL450
PT-9 Interdictus
ダメージ
120
Toros AV-400
Drumhead Type-12
ダメージ
… ………………………………………………………………………【スナイパーライ
フル】
Pavlov ASR
SEGS 550
ダメージ
Sniper Rifle
Fly UP