Comments
Description
Transcript
男子小 4~6 年生のなりたいものは 「ゲームクリエイター・ゲーム
アスキー総研ニュース 報道関係各位 2011 年 9 月 20 日 株式会社アスキー・メディアワークス アスキー総合研究所 男子小 4~6 年生のなりたいものは 「ゲームクリエイター・ゲームプログラマー」。 女子小学生のなりたいものは 「パン屋・ケーキ屋」。 『子どもライフスタイル調査 2011 夏』 結果のお知らせ 株式会社アスキー・メディアワークス(本社:東京都千代田区 代表取締役社長:髙野 潔 以下アス キー・メディアワークス)は、『子どもライフスタイル調査2011夏』を実施いたしました。この度、アスキー・メ ディアワークスのリサーチ・メディア部門である「アスキー総合研究所」が調査結果をまとめましたので、お 知らせいたします。 今回の調査は、アスキー・メディアワークスが発行する男子小学生向けゲーム情報誌「デンゲキニンテン ドーDS」と女の子向けゲーム&キャラクター情報誌「キャラぱふぇ」の読者を対象に調査を実施し、回答者 から小学生を抽出して、集計分析したものです。 調査結果のポイント ○将来なりたいものは、男子小 1~3 年生は「サッカー選手」、男子小 4~6 年生は「ゲームクリエイ ター・ゲームプログラマー」、女子小学生は「パン屋・ケーキ屋(パティシエ)」。(P.3) ○休みの日に行きたい場所は、男子小学生は「ゲームセンター」、女子小学生は「アミューズメント パーク・遊園地」。(P.5) ○学校の授業以外の勉強は、男子小 4~6 年生は、1 日に「1 時間~1 時間半未満」が 29%と高い 比率。(P.8) ○「ニンテンドー3DS」を男子小 4~6 年生の 3 割が既に所有。今後欲しいも 6 割を占めており購入 意欲も高い。(P.11) ○「Wii U」は男子小 4~6 年生の 7 割が欲しいと回答。(P.12) ◇調査概要◇ (1)調査期間: (4)集計サンプル数:合計 964 件 2011 年 7 月 21 日~8 月 31 日 男子 小 1~3 年生 150 件 (2)調査方法:雑誌添付ハガキによるアンケート 男子 小 4~6 年生 119 件 (3)調査対象:小学生 雑誌「デンゲキニンテンドーDS」、「キャラぱふぇ」 女子 小 1~3 年生 356 件 の読者を対象に調査を実施し、回答者から小学生の 女子 小 4~6 年生 339 件 みを抽出して集計した。 【報道関係のお問い合わせ】 株式会社アスキー・メディアワークス アスキー総合研究所 (TEL:03-5216-8125) ※なお、本リリースに掲載しておりますデータを記事にて引用される場合は、「アスキー総研調べ」と出典を明記していただきますようお願い いたします。 1 『子どもライフスタイル調査 2011 夏』 株式会社アスキー・メディアワークス アスキー総合研究所 (1)ライフスタイルについて ○習い事や塾について 女子は「ピアノなど音楽教室」。男子小 1~3 年生は「水泳」、4~6 年生は「水泳」「進 学塾」の比率が高い。 学校以外に行っている習い事や塾について選択式で回答してもらった。 男子小 1~3 年生は、①「水泳」(26.7%)、②「英語」(14.0%)、③「サッカー」(12.7%)。 男子小 4~6 年生は、①「水泳」(23.5%)、②「進学塾」(18.5%)、③「英語」(17.6%)。 女子小 1~3 年生は、①「ピアノなどの音楽教室」(37.1%)、②「水泳」(30.6%)、③「英語」(17.7%)。 女子小 4~6 年生は、①「ピアノなどの音楽教室」(31.3%)、②「水泳」(22.1%)、③「お習字」(21.8%)。 男子 50 (%) 40 30 20 10 0 26.7 23.5 14.0 17.6 12.7 10.9 5.0 10.0 13.4 水泳 水泳 英語 英語 お習字 お習字 その他 学習塾 その他 学習塾 9.3 8.4 武道(柔道、 武道(柔道、 空手、剣道など) 空手、剣道など) ピアノなどの ピアノなどの 音楽教室 音楽教室 8.7 8.4 そろばんそろばん 9.3 9.2 5.3 7.6 18.5 0 サッカー サッカー 12.0 10 14.6 31.3 5.6 進学塾 進学塾 2.0 テニス テニス 1.3 0.0 バレエ・ダンス バレエ・ダンス 1.3 0.0 お料理・お菓子 お料理・お菓子 0.8 2.1 0.0 0.8 パソコン パソコン 0.6 0.6 2 37.1 10.9 0.0 0.3 3.3 何も習っていない 何も習っていない 21.8 2.8 2.7 体操 その他 30.6 10.4 9.7 体操 その他 40 (%) 50 1.1 1.2 4.0 2.5 6.7 6.7 30 17.7 15.9 野球 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 20 22.1 野球 5.9 26.0 21.8 (複数回答) 女子 6.2 4.7 3.7 7.1 3.7 3.2 11.0 8.8 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) 5.6 11.8 21.6 20.4 ○将来なりたいもの 男子小1~3 年は「サッカー選手」、男子小4~6 年は「ゲームクリエイター・ゲームプ ログラマー」、女子小学生は「パン屋・ケーキ屋(パティシエ)」。 将来なりたいものについて選択式で回答してもらった。 男子小 1~3 年生は、①「サッカー選手」(23.3%)、②「ゲームクリエイター・ゲームプログラマー」 (16.0%)、③「野球選手」(13.3%)。 男子小 4~6 年生は、①「ゲームクリエイター・ゲームプログラマー」(26.1%)、②「マンガ家・イラストレー ター」(16.0%)、③「科学者・研究者」(14.3%)。 女子小 1~3 年生は、①「パン屋・ケーキ屋(パティシエ)」(36.0%)、②「お花屋」(15.7%)、③「マンガ 家・イラストレーター」(13.8%)。 女子小 4~6 年生は、①「パン屋・ケーキ屋(パティシエ)」(32.2%)、②「マンガ家・イラストレーター」 (18.9%)、③「保育士・幼稚園の先生」(16.8%)。 男子 80 (%) 60 女子 40 20 23.3 26.1 0 0 12.6 16.0 サッカー選手 サッカー選手 0.8 2.1 ゲームクリエイター・ ゲームクリエイター・ ゲームプログラマー ゲームプログラマー 2.0 3.8 13.3 10.1 野球選手 8.7 14.3 科学者・ 科学者・ 研究者 研究者 マンガ家・ マンガ家・ イラストレーター イラストレーター 16.0 8.0 6.7 3.4 4.7 3.4 4.0 9.2 9.2 4.0 4.0 6.7 4.0 1.7 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 3.3 8.4 20 警察官 野球選手 警察官 3.7 3.8 13.8 18.9 1.1 1.8 36.0 32.2 会社員 1.4 3.5 その他 その他 スポーツ選手 スポーツ選手 芸能人 芸能人 (俳優、タレント) (俳優、タレント) 2.2 4.4 7.3 11.2 12.1 11.5 デザイナーデザイナー 料理人・シェフ 料理人・シェフ 3.3 5.0 宇宙飛行士 宇宙飛行士 2.7 2.5 歌手・ 歌手・ ミュージシャン ミュージシャン (次ページに続く) 3 60 (%) 80 0.8 0.9 パン屋・ パン屋・ ケーキ屋(パティシエ) ケーキ屋(パティシエ) 会社員 40 4.8 7.7 0.3 1.2 9.0 9.1 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) (複数回答) (前ぺージから続き) 男子 80 (%) 60 (複数回答) 女子 40 20 0 0 2.0 5.0 医師 2.0 4.2 学校の先生 学校の先生 消防士 1.3 1.7 保育士・ 保育士・ 幼稚園の先生 幼稚園の先生 0.7 声優 6.7 0.7 5.0 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 公務員 お花屋 0.0 0.8 獣医 0.0 0.8 看護師 看護師 その他 その他 10.7 14.3 10.7 16.8 2.5 6.5 1.4 2.7 公務員 0.7 0.8 16.7 14.3 0.6 0.6 声優 エンジニア エンジニア 0.6 0.9 お花屋 5.9 不 明 15.7 2.0 3.8 獣医 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) 6.7 5.3 21.6 18.6 5.6 7.4 決めていない 決めていない 0.7 0.0 60 (%) 80 5.6 7.1 消防士 0.7 0.8 40 3.4 3.2 医師 2.0 2.5 20 0.3 0.0 不 明 ○一緒に買い物に行く人 男女とも「お母さん」と買い物に行くが、9 割。 買い物は誰とよく行くか聞いたところ、男女とも 9 割が「お母さん」と回答。ついで、「お父さん」が 4 割程 度。 男子 100(%) 80 60 40 女子 20 0 92.0 89.9 0 20 40 36.0 37.8 お父さん お父さん 29.3 27.7 兄弟・姉妹 兄弟・姉妹 28.0 24.4 おじいちゃん・ おじいちゃん・ おばあちゃん おばあちゃん 4.7 6.7 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 9.2 11.8 27.0 29.2 25.6 20.4 親戚 親戚 4.8 3.8 2.0 1人 1人 2.2 5.0 1.3 友達 友達 3.7 0.0 0.0 不 明 不 明 4 80 (%)100 94.9 93.2 お母さん お母さん 44.7 44.5 60 (複数回答) 0.3 0.0 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) 13.3 ○休みに行きたい場所 男子小学生は「ゲームセンター」。女子小学生は「アミューズメントパー ク・遊園地」。 休みの日に行きたいところを聞いたところ、男子小 4~6 年生は「ゲームセンター」が 39.5%と高い比率。 女子小学生は「アミューズメントパーク・遊園地」の比率が 35%と高い。 男子 80 (%) 60 女子 40 39.5 20 29.3 20 アミューズメント アミューズメント パーク・遊園地 パーク・遊園地 14.3 18.7 12.6 映画 7.3 10.9 6.7 公園 10.7 11.5 映画 公園 4.7 3.4 動物園 1.3 5.9 スポーツ観戦 スポーツ観戦 8.0 13.4 0.0 0.0 動物園 その他 その他 不 明 不 明 5 (単数回答) 60 (%) 80 35.1 35.4 13.8 17.4 デパート デパート 0.0 40 13.5 15.3 ゲームセンター ゲームセンター 24.0 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 0 0 1.5 8.1 7.6 6.5 0.3 1.2 9.8 10.6 1.1 0.6 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) ○今欲しいもの 男女とも 1 位は「ゲームソフト」。女子小学生は「携帯電話」が 2 位、3 位と高い。 今、欲しいものについて選択式で回答してもらった。 男子小 1~3 年生は、①「ゲームソフト」(69.3%)、②「ゲーム機」(49.3%)、③「カードゲーム」(46.7%)。 男子小 4~6 年生は、①「ゲームソフト」(70.6%)、②「ゲーム機」(62.2%)、③「カードゲーム」(46.2%)。 女子小 1~3 年生は、①「ゲームソフト」(34.0%)、②「携帯電話」(29.5%)、③「アクセサリー」(27.5%)。 女子小 4~6 年生は、①「ゲームソフト」(57.8%)、②「ゲーム機」(44.0%)、③「携帯電話」(41.9%)。 男子 80 (%) 60 40 20 0 0 69.3 70.6 62.2 20 40 49.3 23.3 ゲーム機ゲーム機 46.7 46.2 13.3 10.1 その他おもちゃ その他おもちゃ 12.7 19.3 11.3 9.2 携帯電話 携帯電話 24.4 スポーツ用具 スポーツ用具 8.7 6.7 7.3 5.3 3.4 デジカメ デジカメ 4.0 1.7 洋服 4.0 4.2 靴 4.0 3.3 5.9 男子 小4 ~6 年(N=119) 16.5 24.7 17.7 3.7 2.7 12.6 16.2 22.2 27.7 13.8 20.9 靴 13.2 時計 11.2 13.0 文房具 文房具 2.0 2.5 バッグ バッグ 2.0 0.0 クッキングトイ クッキングトイ 0.7 0.0 4.0 4.2 アクセサリー アクセサリー 0.7 1.7 7.3 洋服 3.3 9.2 11.0 11.5 音楽プレーヤー 音楽プレーヤー 時計 その他 その他 不 明 不 明 6 41.9 3.7 6.2 ぬいぐるみ・ ぬいぐるみ・ 人形 人形 5.3 9.2 26.8 29.5 パソコン パソコン フィギュア フィギュア 44.0 13.5 8.6 自転車 5.3 9.2 8.4 男子 小1 ~3 年(N=150) 自転車 18.5 本 本 57.8 9.6 10.3 カードゲーム カードゲーム 14.7 60 (%) 80 34.0 ゲームソフト ゲームソフト 25.2 (複数回答) 女子 23.9 23.9 32.2 22.2 20.9 7.9 8.8 17.4 6.7 7.7 0.3 0.6 27.5 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) (2)学校生活について ○学校の休み時間の過ごし方 男子小学生は「校庭・体育館で遊ぶ」、女子小 4~6 年生は「友だちと話す」比率が 高い。 学校の休み時間に何をしているか聞いたところ、男女小 1~3 年生は「校庭・体育館で遊ぶ」の比率が 高い。男子小 4~6 年生は「校庭・体育館で遊ぶ」が 69.7%。女子小 4~6 年生は「友だちと話す」が 71.4%。 男子 100(%) 80 60 女子 40 20 0 78.0 69.7 63.9 46.7 36.7 40.3 32.8 0 20 40 60 校庭・体育館で 校庭・体育館で 遊ぶ遊ぶ 62.4 51.9 友だちと話す 友だちと話す 56.2 トイレに行く トイレに行く 39.9 39.8 24.0 16.0 お絵かき お絵かき 43.8 32.4 23.3 読書 21.8 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 先生と話す 先生と話す 8.0 トランプ、将棋など トランプ、将棋など のゲーム のゲーム 7.9 13.6 6.7 9.2 勉強 6.5 9.7 勉強 14.6 23.9 2.0 2.5 カード(シール)交換 1.1 2.7 0.7 0.8 とくに何もとくに何も していない していない 0.6 1.8 0.0 0.0 その他 その他 不 明 不 明 7 71.4 28.1 35.1 読書 9.3 8.4 4.7 6.7 (複数回答) 80(%) 100 4.2 6.5 0.3 0.3 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) ○学校の授業以外の勉強について 男子小 4~6 年は 1 日に「1 時間~1 時間半未満」が 29%と高い比率。 学校の授業以外に 1 日にどれくらい勉強しているか聞いたところ、男子小 4~6 年生は「1 時間~1 時間 30 分未満」の比率が 28.6%と高い。女子小 4~6 年生は「30 分~1 時間未満」が 26.5%。 男子 100(%) 80 60 女子 40 20 6.0 5.0 18.5 34.0 26.9 28.6 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) しない しない 20 40 80 100 (%) 18.5 10.6 15分~ 15分~ 30分未満 30分未満 24.2 30分~ 30分~ 1時間未満 1時間未満 25.8 26.5 5.3 1時間~ 1時間30分未満 7.0 2.7 5.9 1時間30分~ 1時間30分~ 2時間未満 2時間未満 3.9 9.7 0.0 1.7 2時間~ 2時間~ 3時間未満 3時間未満 1.1 4.1 2.7 2.5 3時間以上 3時間以上 0.6 2.1 2.0 0.8 不 明 0.3 0.6 不 明 (単数回答) 60 5.3 6.5 15分 未満 15分 未満 16.0 10.1 31.3 0 0 37.4 15.6 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) (2)インターネットや携帯電話について ○パソコンでのインターネット利用経験 小学生のインターネットの利用経験は、7 割程度。 パソコンでのインターネット利用経験(家庭以外も含む)を聞いたところ、小 4~6 年生では男子 79.8%、 女子 81.1%。小 1~3 年生では、男子 60.0%、女子 61.8%。 男子 100 (%) 80 68.8 79.8 60 40 女子 20 60.0 31.2 男子小学生(N=269) 男子 小1 ~3 年(N=150)40.0 20.2 男子 小4 ~6 年(N=119) 0 0 20 40 ある ある ない ない 8 (単数回答) 60 80 (%) 100 61.8 28.8 18.9 71.2 81.1 女子小学生(N=695) 38.2 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) ○インターネットの利用内容 インターネットの利用内容は、「ゲームの攻略法を見る」や「ゲーム」、「趣味のため にホームページを見る」の比率が高い。 インターネット利用者に利用内容を聞いたところ、「ゲームの攻略法を見る」や「趣味のためにホーム ページを見る」の比率が高い。「ゲーム」の比率は男女とも 5 割強を占めている。「ゲームの攻略法を見る」 は、特に男子での比率が高く、男子小 4~6 年生では 7 割弱を占める。 男子 80 (%) 60 57.8 69.5 女子 40 20 0 45.6 0 20 ゲーム 43.8 40.0 47.4 51.9 52.3 51.6 ゲーム 趣味のために 趣味のために ホームページを見る ホームページを見る 23.8 20.0 27.4 男子小学生(N=185) 男子 小1 ~3 年(N=90) 男子 小4 ~6 年(N=95) 44.8 39.1 49.5 勉強のために 勉強のために ホームページを見る ホームページを見る 33.9 26.4 40.0 4.9 5.6 4.2 ブログや自分のための ブログや自分のための ホームページの更新 ホームページの更新 3.8 5.6 2.1 メール メール 4.0 3.6 4.4 2.7 0.0 5.3 掲示板などの 掲示板などの コミュニティの利用 コミュニティの利用 3.0 3.6 2.5 4.9 3.3 6.3 その他 その他 不 明 不 明 1.1 1.1 1.1 60 (%) 80 40 23.4 16.8 28.7 ゲームの攻略法を見る ゲームの攻略法を見る 51.9 45.6 57.9 (複数回答) 3.0 1.8 4.0 女子小学生(N=495) 女子 小1 ~3 年(N=220) 女子 小4 ~6 年(N=275) 7.1 7.7 6.5 1.0 1.8 0.4 ○携帯電話の所有率 携帯電話の所有率は、小学生全体で 16~17%、小 4~6 年生で 13~21%。 自分の携帯電話の所有について聞いたところ、男子小 1~3 年生は 20.0%、女子小 4~6 年生は 21.2% の所有率となっている。 男子 100 (%) 80 60 40 女子 20 17.1 20.0 13.4 20 不 明不 明 9 60 (単数回答) 80 (%) 100 82.6 87.1 77.9 持っていない 持っていない 2.2 1.3 3.4 40 16.0 11.0 21.2 持っている 持っている 80.7 78.7 83.2 男子小学生(N=269) 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 0 0 1.4 2.0 0.9 女子小学生(N=695) 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) (4)ゲームについて ○所有ゲーム機 「DS」の所有率が男女とも最も高い。 家庭で所有しているゲーム機は、男女とも任天堂「DS」が最も高い。Wii を持っている人の割合が男子 小 4~6 年生で約 81.5%と高い。 男子 100 (%) 80 60 女子 40 20 0 88.0 99.2 20 40 60 80 (%)100 80.1 DS小計 DS小計 31.9 16.7 63.9 DSi 29.8 DSLite Lite DS 29.8 DSi 34.0 37.3 41.2 DS 68.0 Wii 2.0 4.2 20.0 26.9 24.0 29.4 12.0 9.2 2.0 5.0 71.4 60.7 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) 14.9 17.4 DSiLL DSiLL 42.0 47.9 45.7 46.3 38.5 41.9 DS 58.4 64.9 Wii PSP PSP go go PSP PSP PS2 PS2 PS3 PS3 Xbox360 Xbox360 1.7 2.1 16.0 22.7 13.5 13.0 8.1 8.0 2.2 2.7 55.3 62.5 パソコン パソコン 2.0 0.0 0.0 0.0 持っていない 持っていない 不 明不 明 7.0 3.5 0.6 0.0 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) ※「DS 小計」は、「3DS」「DSi LL」「DSi」「DS Lite」「DS」のいずれかの回答があったものの小計。 10 90.0 10.1 14.7 3DS 3DS 27.3 28.6 81.5 0 (複数回答) ○新ゲーム機に対する購入意向 ※本アンケートは 2011 年 7 月 21 日~8 月 31 日に実施。2011 年 9 月以降のアナウンス内容は 反映されていません。 「ニンテンドー3DS」(2011 年 2 月発売済、2011 年 8 月価格値下げ) 男子小 4~6 年生の 3 割が既に所有。男子小学生の 6~7 割が「欲しい」と回答。 新ゲーム機の中で唯一既に発売済みの「ニンテンドー3DS」の所有率は、男子小 4~6 年生が最も高く 31.9%を占める。女子小 4~6 年生は 14.7%。欲しいという回答は、男子小 4~6 年生で 60.5%、女子小 4 ~6 年生でも 56.0%占めており、今後の購入意向は高い。 (単数回答) 持っている 20% 0% 男子 小1 ~3 年 (N=150) 男子 小4 ~6 年 (N=119) 女子 小1 ~3 年 (N=356) 女子 小4 ~6 年 (N=339) 欲しい 40% わからない 60% 欲しくはない 80% 知らない 100% (%) 0.0% 7.3% 6.0% 70.0% 16.7% 3.4% 2.5% 0.8% 60.5% 31.9% 12.4% 55.9% 10.1% 10.6% 56.0% 14.7% 20.2% 18.0% 1.4% 0.6% 「PlayStation Vita」(2011 年 12 月発売予定) 男子小 1~3 年の 3 割が「欲しい」と回答。 「PlayStation Vita」を欲しいかどうか聞いたところ、男子小 1~3 年生の 30.0%が欲しいと回答。一方、男 子小 4~6 年生の 38.7%が知らないと回答。 (単数回答) 欲しい 20% 0% 男子 小1 ~3 年 (N=150) 男子 小4 ~6 年 (N=119) 女子 小1 ~3 年 (N=356) 女子 小4 ~6 年 (N=339) わからない 40% 21.1 17.1 26.1 10.1 18.3 26.4 13.3 32.2 11 知らない 80% (%) 28.7 15.3 26.0 30.0 24.4 欲しくはない 60% 38.7 33.1 37.2 100% ○「Wii U」(2012 年発売予定) 男子小 4~6 年の 7 割が「欲しい」と回答。 「Wii U」を欲しいかどうか聞いたところ、男子小 1~3 年は、58.0%が「欲しい」と回答、男子小 4~6 年生 は 70.6%が「欲しい」と回答。 (単数回答) 欲しい 20% 0% 男子 小1 ~3 年 (N=150) 男子 小4 ~6 年 (N=119) 女子 小1 ~3 年 (N=356) 女子 小4 ~6 年 (N=339) わからない 40% 欲しくはない 60% 58.0 22.0 70.6 32.6 知らない 80% 4.0 14.3 23.9 37.5 12.9 28.3 100% (%) 16.0 5.9 8.4 29.8 8.3 26.0 ○1 年間に購入するゲームソフトの本数 男子小学生は年間「2~3 本」。 1年間に何本ぐらいゲームソフトを購入するか(親などに買ってもらうものを含む)の問いに対して、最も 高いのは男子小学生は「2~3 本」、女子小 1~3 年は「0~1」本、女子小 4~6 年は「2~3 本」という結果 だった。男女を比較すると男子の方で購入本数が多い傾向がみられる。 男子 60 (%) 50 40 30 27.2 53.8 20 女子 10 0 0 10 20 0~1本 0~1本 16.0 41.5 34.3 男子 小1 ~3 年(N=147) 男子 小4 ~6 年(N=119) 6~8本 6~8本 0.7 4.2 9~10本 9~10本 1.2 0.9 3.4 5.0 10本以上 10本以上 2.1 1.5 不 明 不 明 12 43.6 3.0 2.4 2.5 0.7 1.7 47.7 11.2 14.2 4~5本 4~5本 7.5 40 37.0 2~3本 2~3本 19.0 16.8 30 (単数回答) 50 (%) 60 0.3 0.3 女子 小1 ~3 年(N=329) 女子 小4 ~6 年(N=330) ○ゲームをする頻度 男女ともに「毎日」が高く、男子では半数強が「毎日」ゲームをやっている。 男女ともゲームを「毎日する」という回答の比率が最も高く、特に男子では 5 割を超える。男子の方が ゲーム回数の高い傾向がある。 男子 60 (%) 40 女子 20 0 0 52.4 54.6 20 40 26.4 毎日する 毎日する 17.0 9.2 14.3 11.8 9.5 22.7 17.6 週に3~4回 週に3~4回 18.5 18.8 8.2 週に5~6回 週に5~6回 5.4 男子 小1 ~3 年(N=147) 男子 小4 ~6 年(N=119) 週に1~2回 週に1~2回 0.8 ほとんどしない ほとんどしない 1.4 0.8 不 明 不 明 (単数回答) (%) 60 37.0 29.5 13.0 16.7 13.3 女子 小1 ~3 年(N=329) 女子 小4 ~6 年(N=330) 0.6 0.3 ○ゲーム情報の入手経路 ゲーム情報の入手は、「マンガ雑誌」や「テレビ」に加えて、「友だち」や「ネット」も。 ゲームの情報を得ている媒体としては、「マンガ雑誌」「テレビ」の比率が高い。「友だち」という回答も男 子小 4~6 年生では 39.5%が回答。また、「インターネット」が男子小 4~6 年生で 40.3%、女子小 4~6 年 生で 18.9%を占めている。 男子 80 (%) 60 54.3 67.2 40 女子 20 0 0 44.0 20 40 マンガ雑誌 マンガ雑誌 54.3 55.3 52.9 39.9 44.5 23.8 40.3 10.7 23.0 22.0 24.4 3.0 4.7 0.8 男子小学生(N=269) 男子 小1 ~3 年(N=150) 男子 小4 ~6 年(N=119) ゲーム専門誌 11.2 6.7 15.9 インターネット インターネット 13.2 7.9 18.9 店頭 21.7 18.3 25.4 店頭 その他 その他 0.0 0.0 不 明 不 明 0.0 13 61.4 29.8 26.4 33.3 友達から 友達から 35.3 28.0 50.4 57.0 55.1 59.0 テレビ テレビ 36.8 34.7 39.5 (複数回答) 60 (%) 80 3.5 3.9 2.9 0.7 0.8 0.6 女子小学生(N=695) 女子 小1 ~3 年(N=356) 女子 小4 ~6 年(N=339) 【調査対象の雑誌媒体について】 今回の調査は、以下の 2 誌の読者を対象に行ったものです。 雑誌名 :「デンゲキニンテンドーDS」 内容 :小学生のためのゲーム情報誌 発行形態 :毎月 21 日発売 発行部数 :160,000 部 定価 :590 円(税込) 男女比 :男 80、女 20 平均年齢 :10.4 歳 雑誌名 :「キャラぱふぇ」 内容 :女の子のためのゲーム&キャラクター 情報誌 発行形態 :偶数月 1 日発売 発行部数 :180,000 部 定価 :650 円(税込) 男女比 :女 100 平均年齢 :8.7 歳 14 【アスキー総合研究所】 URL:http://research.ascii.jp/ アスキー総合研究所は、株式会社アスキー・メディアワークスの法人向けリサーチ・メディア部門です。 コンテンツ、カルチャー、および Web、PC、携帯電話、スマートフォンなどによるコミュニケーションを対象として、 法人向けに調査・分析データの販売を行っています。 〒102-8584 東京都千代田区富士見一丁目 8 番 19 号 角川第 3 本社ビル 株式会社アスキー・メディアワークス アスキー総合研究所 TEL:03-5216-8125 【株式会社アスキー・メディアワークス】 URL:http://asciimw.jp/ 出版を基盤としながら、コンテンツをクロスメディア、映像までメディアを超えてプロデュースするコンテンツ・プロ デュース・カンパニーです。『アスキー』 『電撃』 という 2 つのブランドを軸として、《Entertainment》 《Business》 《Culture》 という 3 つの事業領域にコンテンツを発信しています。 【本件に関するお問い合わせ】 株式会社アスキー・メディアワークス アスキー総合研究所 TEL:03-5216-8125 15