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エンコード映画

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エンコード映画
映像フィルムをデジタルに仲介する際の効率化
および流通経費削減を可能とするソフトウェア開発と事業化
-完全可逆圧縮によるフィルムのスキャニング-
1.背景
これまでのフィルム映像の制作過程では、完成フィルムを作成するまでに複製を何
度も行うために世代劣化が生じ、最終的なフィルムの品質に問題があった。これを解
決するため、撮影フィルムを全てスキャニングし、デジタルデータに変換した後、色調
整し、編集データを反映させてフィルムに焼き付け、完成フィルムを作成する“デジタ
ル・インターミディエイト”(DI:Digital Intermediate)と呼ばれる手法が注目されている。
しかし、この手法はフィルムスキャニング・焼き付け時間・コスト、およびスキャン後の
データを記録保存するファイルサーバーの容量増加など、品質とコストとのトレードオフ
という大きな課題を残している。
デジタル編集の比重が高まっている現在、編集のためのよりよい素材への要求度
が高まってきており、高品質・高画質な作品を制作するためには、編集を行うための素
材自体にも高品質・高画質が求められている。
2.目的
本プロジェクトは、完成フィルムの品質を向上させるだけでなく、スキャニングから合
成、編集などの映像制作プロセスの簡略化、制作時間・コストを削減し、「高画質と低
コストの両立」を図ることを目的とする。また、二次利用される流通コンテンツについて
も、アーカイブされた原画像から直接各種フォーマット変換を行うことにより、効率的な
映像コンテンツの流通基盤を構築し、コンテンツ産業の国際競争力強化、多様なコン
テンツ資産の有効活用を目指すものである。本プロジェクトにて開発される SDK
(Software Development Kit:開発者キット)を提供して、DI 市場において事業化を目指
すものである。
3.開発内容
本ソフトウェアは、圧縮処理を行うエンコードブロックと、復号化処理を行うデコードブ
ロックからなり、Windows および Mac 上で利用可能な SDK(Software Development Kit:
開発者キット)として提供される。
また、以下の機能を有する。
(1)完全可逆フォーマット Pixwork の圧縮、解凍が可能
対象画像を、完全可逆を保証する Pixwork ファイルへ変換(エンコード)し、その変換
された Pixwork ファイルをオリジナルと数学的に同じ品質で表示(デコード)、又は書
き戻しすることができる。
(2)SNR 設定による画質の調整が可能
高画質から低画質まで 7 段階の設定が可能。プレビューなど読み込み量を抑えて高
速にデータを表示することができる。
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(3)解像度設定による解像度の調整が可能
8 段階の設定が可能であり、オリジナルの 1/n のサイズでデコードすることができる。
例えば、表示に必要な解像度がオリジナルの 1/2 以下である場合など、冗長な情報
の読み込み、デコードを抑え、高速なデコードを実現できる。
(4)差分フレーム圧縮をサポート
対象ファイルが動画のような連続する画像の場合は、更にフレーム間圧縮を選択す
ることが可能。複数フレーム間の特性を活かし、高い圧縮率と高速なデコードを実現
できる。
(5)9 種類の圧縮率を選択可能
可逆圧縮の他に、必要に応じて非可逆圧縮で更にデータサイズを小さくすることが
できる。
フィルムカメラ
フィルム
デジタルフィルム
スキャナ
デジタル動画
本プログラム
エンコードブロックとデコード
ブ ロ ッ クを 、 SDK と し て 提 供
する。
エンコードブロック
(圧縮)
デジタル
マスター
デコードブロック
(復号)
圧縮動画
動画再生
修復・色調整・特殊効果/合成・編集
送出・配信
映画
TV(HD/SD)
配信
DVDマスター
VTR
Web
図 1.本プログラムの構成およびワークフロー
【動作環境について】
■本 SDK のライブラリ Windows 版は以下の開発環境を使用してコンパイル・リンク
されている。
・Microsoft Visual Studio .NET 2003
■本 SDK のライブラリ Mac 版は以下の開発環境を使用してコンパイル・リンクされ
ている。
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・X Code Ver.2.2
■以下に記す動作環境を推奨する。
・OS:
WindowsXP / Mac OS X
・CPU: Pentium Xeon Dual 3GHz 相当以上(推奨)
PowerPCG5 Dual 2.5GHz 以上(推奨)
・メモリ: 4GB(推奨)
4.従来の技術(または機能)との相違
従来、映像の圧縮技術としては MPEG 等の、非可逆圧縮が用いられることが多い。
これは、データを欠損させることによりデータ量を抑えることが可能であるが、データを
欠損しているため、完全に元に戻すことは不可能である。そのため、データの原本性
が要求される場合には、使用することはできない。それに比べ、本プログラムによる
Pixwork 圧縮は、完全に可逆の圧縮アルゴリズムであるため、デジタル映像のデータを
欠損させることなく、完全な状態で保持することが可能となる。他にも完全可逆な圧縮
技術は存在するが、Pixwork は独自の圧縮技術により、高圧縮率を実現している(自
然画像の場合、平均 30~50%の圧縮が可能)。また、オプションとして可逆フレーム間
圧縮も選択できるため、可逆でありながら、劇的な高圧縮を実現できる。従来にない高
圧縮率と処理の高速性が大きな特色となっている。
5.期待される効果
原本性の確保が要求されるため非圧縮でデータを保持しなければならない現場に
おいては、データ容量が日々増え続ける。またデータ転送の際にも、非圧縮データで
は転送負荷が大きい。しかし Pixwork の可逆圧縮ならば、非圧縮の場合と全く同一の
データでありながら、容量を小さくすることが可能であるため、そのままマスターデータ
に利用することが可能であり、マスターデータの容量を削減することができる。また、転
送の際にも、劇的に負荷を軽減することができる。
DI 市場においては、完成フィルムの品質を格段に向上させるだけでなく、スキャニン
グから合成、編集などの映像制作プロセスの簡略化、制作時間・コストを削減し、「高
画質と低コストの両立」を図ることが可能になる。また、DVD 等のパッケージメディア、
ブロードバンドなどのネットワークメディア、印刷・出版メディアなど、二次利用される流
通コンテンツについても、マスターアーカイブされた原画像から直接トランスコーディン
グを行うことにより、世代劣化させずに効率的な映像コンテンツの流通プロセスの実現
を図り、e-Japan 重点計画 2004 の先導的 7 分野に提唱されているコンテンツ産業の国
際競争力強化、多様なコンテンツ資産の有効活用に寄与するものである。
6.普及(または活用)の見通し
本プログラムは SDK(Software Development Kit:開発者キット)として提供されるた
め、既存のワークフローを壊すことなく、シームレスに使用することが可能である。また、
DI 市場は今後さらに高品質・高画質な映像データが増え続けることが予想されるため、
本 SDK を組み込むニーズも増大するものと見込まれる。
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7.開発者名(所属)
藤倉 忍 他2名 (ピックスワーク株式会社)
(参考)開発者URL
http://www.pixwork.co.jp/
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