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Cinema 4D R18 建築向けチラシ(Visualize / Studio)
© Rich Nosworthy © Roberto Panizza 建築ビジュアライゼーションを 効率よく行うための 3DCG ソフト 別ソフトだからこそ効率化できるメリット すべての作業を一つのツールで行えれば、データ変換の手間やツールを覚える学習コストを抑えられます。 しかし、専用ツールを使うことで作業を効率化でき、全体の作業時間を短縮できます。 1 レンダリング業 務を分 けて 時間と予算を抑える 2 レタッチやバリエーションが 簡単に作成できる 3 アニメーション機能で 新しいプレゼンテーション プレゼン用の高解像度のレンダリングまで CAD パースは、1 枚レンダリングして終わりではあり Cinema 4D は、強力なアニメーション機能によ ソフトで行うとその間は設計業務が中断して ません。壁や床の色の組み合わせを多数作っ りテレビや CM、映画の制作に採用されていま しまいます。レンダリング部 分 だ け Cinema たり、レンダリングした画像を Photoshop でレ す。ウォークスルーはもちろんドアや窓の開閉、 4D に任せることで、効率的に作業できます。 タッチする必要があります。Cinema 4D のテイ 車を走らせることもできます。カメラのアニメー Cinema 4D はレンダリングを最適化する機能も クシステムを使えば、バリエーションも簡単に ションも、カメラを動かすのではなく、見せた 豊富だからレンダリングも高速、分散レンダリ 作成できファイル管理も簡単。マルチパスレン いアングルのカメラを複数用意すれば自動的に ングの TeamRender 機能を使えば、Visualize ダリングを使えば、壁や床、オブジェクトごとに 動きを作成してくれるので、とても簡単です。 なら 1 つのライセンスで最大 3 台のコンピュー 自動的にマスクを作成したり、影や反射などを 実写合成機能であるカメラキャリブレータを使 タ(Studio なら無制限)でレンダリングができ Photoshop のレイヤーとして分けて書き出しで えば、建築計画説明用に現地の写真に設計し るので、ソフトウェアの予算を抑えられます。 きるので、レタッチも簡単にできます。 たモデルを簡単に合成できます。 Cinema 4D ならデータ変換の手間がかからない 複数のツールを使い分ける時に一番気になるのはデータ変換です。ArchiCAD、Vectorworks、 DXF OBJ Vectorworks AllPlan には、Cinema 4D のレンダリングエンジンを元にした CineRender が搭載されているので、 直接 Cinema 4D 形式のファイルが書き出せます。形状はもちろん材質、ライトまでそのまま書き出 SketchUp Cinema 4D AutoCAD せるので、わずらわしいデータ変換に悩まされることはありません。マージ機能を使えば、元の CAD ソフトで変更された部分だけを差し替えできるので、作業を変更しながら行えます。他にも DWG や SketchUp のファイル、OBJ、FBX などの一般的な 3D フォーマットも読み込みできます。 ArchiCAD AllPlan 素材と便利ツール 材質をリアルに再現 Cinema 4D Visualize には、設定済みのテクスチャが数百種類付属して Visualize には多数のビジュアライゼーションに欠かせないオブジェクトや います。建築家、インテリアデザイナー、プロダクトデザイナーの方々も マテリアルが収録されています。家具や照明器具、添景用の樹木や 3D ご満足いただける 高品質のマテリアルばかりです。使い方もシーンやオ の人物モデルなどが用意されています。コンテンツブラウザに収録され ブジェクトにドラッグ &ドロップするだけの簡単さ。サイディングやサッシ、 ている Book Generator を使えば、本棚に本を簡単に配置できます。雑 布など複雑な材質を再現できます。名前で管理すれば CAD から持ってき 誌や書籍などのタイプから、サイズ、倒れ具合なども調整できるので、 たマテリアルを Cinema 4D の高品質のものに一括変更もできます。 書店や図書館のパースも簡単に作成できます。 豊富なレンダリングエンジンと分散レンダリング Cinema 4D のグローバルイルミネーションを使えば、フォトリアルなレン 高度のモデリング機能 有機的な形状の建物デザインも増えてきましたが、Cinema 4D を使え ダリング結果が得られます。スピードも CineRender に搭載されているも ば有機的な形状も簡単に作成できます。スプラインを使ったモデリン のより新しい世代のエンジンを使用しているので、スピードも高速です。 グからポリゴンペンで自由にモデリングできます。モデリングしたもの また、V-Ray for C4D などサードパーティのレンダラーも対応しています。 は、ArhiCAD なら専用のアドオンを使えば GDL オブジェクトとして取 また、ネットワークレンダリング機能の TeamRender を使えば、ネットワー り 込 め、Vectorworks な ら DXF(Fundamentals) や 3ds(Designer、 ク上につながっているコンピュータで分散レンダリングできます。 Architect)で読み込むことができます。 MacBook Pro MacBook Pro+1 クライアント 1.00 倍 *TeamRender を使った場合のスピード比較。使用 したクライアントは、Windows PC(2.5 GHz) から 24 1.30 倍 MacBook Pro+2 クライアント コアの Mac Pro(2.66 MHz) を使用してします。 2.04 倍 MacBook Pro+3 クライアント 2.51 倍 MacBook Pro+4 クライアント 3.51 倍 MacBook Pro+5 クライアント 3.70 倍 MacBook Pro+6 クライアント 4.53 倍 MacBook Pro+7 クライアント 5.10 倍 MacBook Pro+8 クライアント 5.36 倍 MacBook Pro+9 クライアント 5.66 倍 MacBook Pro+10 クライアント 7.03 倍 製品 ラ イ ン ナ0 ッ プ 2 4 スピード倍率 * 6 アオリ補正 / 2 点透視 アオリ補正や 2 点透視も Cinema 4D なら簡単に行なえます。建物を形 状を正確に伝えることができます。 アオリ補正前 Cinema 4D Visualize R18 Cinema 4D Studio R18 商用スタンドアロン標準小売価格 商用スタンドアロン標準小売価格 230,000 円(税別) 対応 フ ォ ー マ ッ ト 【3D フォーマット】 【2D フォーマット】 アオリ補正後 432,000 円(税別) 読み込み / 書き出し : 3ds 、Collada、DXF、FBX、STL、VRML2、Wavefront(obj) 、Alembic 読み込みのみ : bvh 、SketchUp(Studio / Visualize のみ) 、DEM 、DWG、IGES(Studio / Visualize のみ) 書き出しのみ : Direct 3D .x TIFF、BodyPaint 3D、Photoshop PSD、Targa TGA、HDRI、DPX、Open EXR、BMP、PICT、IFF、JPEG、RLA、RPF、PNG、QuickTime、AVI (Windows のみ )、ai / EPS(読み込みは全グレード / Studio と Visualize のみ書き出しも可) 、DDS(読み込みのみ) 最低動作環境 Windows 7 SP1 / 8 / 10 (64-bit のみ ) が動作する SSE3 をサポートした Intel および AMD プロセッサ Mac OS X 10.9.5 以降が動作する 64-bit Intel ベース、4GB の空きメモリ(8GB 以上推奨) 、OpenGL 4.1 対応のグラフィックカー ド(Nvidia もしくは AMD) 、8GB の HDD 空きスペース、USB ポートが必要。 開発元 マクソンコンピュータ 〒 141-0021 東京都品川区上大崎 4-5-37 山京目黒ビル 301 Tel. 03-5759-0530 Fax.03-5759-0327 http://www.maxon.net/ 国内輸入元代理店 株式会社ティーエムエス 〒 141-0021 東京都品川区上大崎 4-5-37 山京目黒ビル 301 Tel. 03-5759-0320 Fax.03-5759-0327 http://www.tmsmedia.co.jp 販売店