Comments
Description
Transcript
gua! multiludo
чтобы забить наибольшее количество шариков любого типа при помощи светлого шарика (белого).Тот, кто забивает наибольшее число шариков, выигрывает. Классическая игра в шарики. Игра состоит в том, чтобы забросить шарики в лунки, для этого требуется земляная поверхность. Если же играть на твердом полу, можем пользоваться мелками и отметить ими игровую зону.Иногда шарики отскакивают от пола и тогда трудно контролировать их направление, в таких случаях, для лучшего забрасывания, можно метать их с помощью черепашекметательниц шариков. Шарик и лунка: Делается отверстие в полу и по очереди совершаются броски, стараясь забросить шарики в это отверстие. Игрок, которому удалось забросить шар, забирает себе шарики, находящиеся в радиусе ладони от отверстия. Игроки также могут предпочесть отодвинуть подальше от отверстия шарики остальных игроков, бросая в них. Круг: При помощи мелков рисуют круг, приблизительно 50 см в диаметре, и внутри него размещают шарики.Затем, за пределами круга проводится линия метания, на расстоянии, согласованном между игроками.Бросив один раз, игрок, чей шарик оказался ближе всех к кругу, начинает игру. Поочередно игроки будут пытаться извлечь шарики из круга, чтобы взять их себе.Тот, кто достанет шарик, может продолжить бросать до тех пор, пока не даст осечку, и, если игрок остается внутри круга, то может продолжать бросать оттуда, пока, бросая, не выйдет из него. Игра заканчивается, когда игроки выбили все шарики из круга. gua! multiludo 弹珠游戏!用不同的方法玩经典的弹珠。 包括: 1 个迷你台球桌。 2 个乌龟弹珠发射器。 2 根台球杆。 1 个三角形。 32 颗弹珠(16 颗是游戏必需的)。 粉笔。 带弹珠的美式台球。 目标: 比对手先把自己颜色的弹珠打进桌子的洞 里,但不要把深色的弹珠打进洞。 游戏模式: 桌子有 6 个洞 (C),要把弹珠打进这些洞里。 开始游戏前,把每个游戏者(颜色不同)的 7 颗 弹珠混起来,把它们和黑色的深色弹珠一起放在 三角形里。白色的浅色弹珠放在三角形外面,处 于三角形顶点的垂直直线上。(查看图解)。 图解展示如何拿击弹珠的杆。开始游戏时,把三 角形拿起来,击位于 A 点的白色弹珠,这颗弹珠 随后就会击其它弹珠。游戏者们轮流击白色的弹 珠,设法让它把其它弹珠击进洞里。 一个游戏者击进了一颗弹珠后,能继续击白色弹 珠,直到他没能再击进弹珠为止,这时就轮到对 方击。 如果把浅色(白色)的弹珠击进了洞,就轮到对 方从位置 A 开始击。 把深色(黑色)的弹珠击进洞的游戏者输掉比 赛。 另一种游戏方式,它更简单,用浅色(白色)的 弹珠把尽可能多的任意其它弹珠击进洞。谁击进 了更多弹珠,谁就获胜。 经典的弹珠游戏。 想要玩把弹珠击进洞的游戏,我们需要一块土 地,但是,如果是在硬质地面上玩,我们就要用 粉笔在地上画出游戏区。有时弹珠会在地上反 弹,难以控制它们的方向,想要更好地弹它们, 我们可以使用乌龟弹珠发射器。 小球和洞: 在地上挖一个洞,轮流设法把弹珠弹进洞里。把 小球弹进洞的游戏者,就能把离洞不到一拃的弹 珠收为自己所有。游戏者可以用自己的弹珠弹其 他人的弹珠,让他们的弹珠离洞更远。 圆圈: 用粉笔画一个直径大约为 50 厘米的圆圈,把弹 珠放在它里面。接着,游戏者们商定好一个距 离,在圆圈外画一条投掷线。先投掷一次,弹珠 离圈最近的游戏者先开始游戏。 游戏者们轮流设法把圈里的弹珠弹出来收为自己 所有。谁弹出了一颗弹珠,就能继续弹下去,直 到没能再弹出弹珠为止,如果游戏者在圈里,就 能继续在圈内弹弹珠,直到再弹的时候离开圈为 止。 游戏者把圈里的弹珠都弹出来后,游戏就结束。 gua! gua! multiludo multiludo gua! multiludo ビー玉遊びです。いつもと違う遊び方もできる 昔ながらのビー玉です。 セット内容: ミニビリヤード台、1台 ビー玉を投げるカメさん、2匹 ビリヤード・キュー2本 トライアングルラック1つ ビー玉32個(ゲームに使うのは16個です) チョーク ビー玉用ポケットビリヤード 勝敗: 暗い色のビー玉を落とさないように、相 手よりも早く自分の色のビー玉を穴に入れま す。 ゲームの進め方: 台には6つの穴(C)があり、その中にビー玉を入 れていきます。 始める前に、各プレーヤーの選んだ色のビー玉 を7つずつ混ぜます。黒玉の代わりをする暗い色 のビー玉も一緒にトライアングルラックに入れ ます。白玉の役割を果たす明るい色のビー玉は トライアングルの外、トライアングルの頂点の 延長線上に置きます。(図を参照) 図に描いてあるのは、ビー玉を打つときの キューの持ち方です。トライアングルラックを 持ち上げてスタート、A点にある白いビー玉を 打って、他のビー玉に当てます。ビー玉が穴へ 近づいていくよう、順番に白いビー玉を打って 他のビー玉に当てて行きます。 ビー玉をうまく落としたら、失敗するまでその プレーヤーが打ち続けます。 明かるい色のビー玉(白球)を穴に入れてし まったら、相手に順番が回り、A点から始めま す。 暗い色のビー玉(黒玉)を入れてしまったプ レーヤーは負けです。 もっと簡単な遊び方:明るい色ビー玉(白玉) を使って色に関係なくできるだけ多くのビー玉 を入れます。より多くのビー玉を入れたプレー ヤーが勝ちです。 昔ながらのビー玉遊び。 ビー玉を穴に入れる遊びの場合土の地面でしか 遊べません。硬い地面の場合は、チョークで ゲームエリアを描いてください。ビー玉は地面 で跳ね返って方向を定めるのが難しくなること もあります。ビー玉を投げるカメを使うとより 正確に投げられます。 ビー玉と穴: 地面に穴を掘って、順番にビー玉を投げて穴に 入れてください。ビー玉をうまく入れられたプ レーヤーが、穴から20センチ以内にあるビー玉 を取ることができます。プレーヤーは、自分の ビー玉を相手のビー玉に当てて穴から遠ざける こともできます。 サークル: チョークで直径50 cmの円を描き、中にビー玉 を置きます。次に、円の外のあらかじめ決めた 距離に線を描きます。その線のところから一度 投げて、円の一番近くに投げられたプレーヤー からゲームスタートです。 順番に投げて、円の中のビー玉に当てて外に出 せたら、自分の物にします。ビー玉を打ち出し たプレーヤーは、失敗するまで投げ続けること ができます。プレーヤーが円の中に残っている 場合、ビー玉が円外に出るまでその場から投げ 続けます。 円の中のビー玉を全部出したら終わりです。 gua! multiludo Ref.: IMG-32878 4 32 billes (dont 16 sont nécessaires au jeu). Craies. Billard américain avec des billes. Objectif : Mettre les billes de ta couleur dans les trous de la table avant l'adversaire, la bille foncée ne devant pénétrer dans aucun trou. Règles du jeu : La table est percée de 6 trous (C), où il faut insérer les billes. Avant de commencer, on mélange les 7 billes de chaque joueur (de différentes couleurs) et on les place dans le triangle avec la bille foncée, qui représente la bille noire. La bille claire, qui représente la bille blanche, est placée hors du triangle et est alignée sur le sommet de ce dernier. (Voir dessin). Le dessin indique comment il faut se saisir de la queue pour frapper les billes. Pour commencer le jeu, soulevons le triangle et tirons sur la bille blanche située au point A. À son tour, cette bille frappera les autres billes du triangle. À tour de rôle, les joueurs frappent la bille blanche afin que celle-ci frappe les autres billes dans la direction des différents trous. Quand un joueur met une bille dans un trou, il continue à jouer jusqu'à ce qu'il rate un coup et le joueur suivant prend alors la relève. Quand il met une bille claire (blanche) dans un trou, le tour passe au joueur adverse, qui frappera depuis la position A. Le joueur qui met la bille foncée (noire) dans un trou perd la partie. x32 Une autre façon de jouer, plus simple, consiste à mettre le plus grand nombre de billes de toutes sortes dans les trous à l'aide de la bille claire (blanche). Le joueur qui met le plus grand nombre de billes dans les trous gagne la partie. Le jeu de billes traditionnel. gua! multiludo ¡Juegos de canicas! Las canicas de siempre para jugar también de forma diferente. Incluye: 1 Minimesa de billar. 2 Tortugas tiradoras de canicas. 2 Palos de billar. 1 Triángulo. 32 Canicas (16 necesarias para jugar). Tizas. Billar americano con canicas. Objetivo: Meter las canicas de tu color en los agujeros de la mesa antes que el contrario, sin introducir la canica oscura. Modo de juego: La mesa tiene 6 agujeros (C), en los que hay que meter las canicas. Antes de empezar, se mezclan las 7 canicas de cada jugador (de diferente color) y se colocan dentro del triángulo junto con la canica oscura, que hace de negra. La canica clara que hace de blanca queda fuera del triángulo, en línea con su vértice. (Ver dibujo). En el dibujo se muestra cómo se coge el palo para golpear las canicas. Para empezar a jugar, levantamos el triángulo y golpeamos la canica blanca situada en el punto A, y ésta a su vez, golpeará al resto de canicas. Por turnos, los jugadores van golpeando la canica blanca para que ésta golpee en las demás dirigiéndolas hacia los agujeros. Si un jugaror mete una canica, sigue judando hasta que falla y el turno pasa al jugador contrario. Si mete la canica clara (blanca), el turno pasa al jugador contrario, que empezará a golpear desde la posición A. El jugador que mete la canica oscura (negra) pierde. Otra modalidad de juego más sencilla, sería, meter el mayor número de canicas de cualquier tipo con la canica clara (blanca). El que más canicas meta, gana el juego. El juego de canicas clásico. Para jugar a meter las canicas en hoyos, se requiere una superficie de tierra, pero para jugar sobre el suelo duro, podemos utilizar las tizas y marcar con ellas el área de juego. A veces las canicas botan en el suelo y es difícil controlar su dirección, para tirarlas mejor, se pueden lanzar con las tortugas tiradoras de canicas. Bolita y hoyo: Se hace un agujero en el suelo y se tira por turnos intentando meter en él las canicas. El jugador que consigue meter la bola, se queda con las canicas que estén a menos de un palmo de distancia del agujero. Los jugadores podrán optar también por alejar del agujero las canicas del resto de jugadores tirando contra ellas. El círculo: Con las tizas, se dibuja un círculo de 50 cm de diámetro aproximadamente, y dentro de él se colocan las canicas. A continuación, se dibuja una línea de lanzamiento fuera del círculo y a una distancia acordada por los jugadores. Después de tirar una vez, el jugador que más cerca haya quedado del círculo, empieza la partida. Por turnos, los jugadores tratarán de sacar las canicas del círculo para quedarse con ellas. Quien saca una canica puede seguir tirando hasta que falle y si el jugador queda dentro del círculo podrá seguir tirando desde ahí hasta que, al tirar, salga de él. El juego termina cuando los jugadores han sacado todas las canicas del círculo. gua! multiludo Marble games! Traditional marbles for playing in a different way. Includes: 1 Mini billiards table. 2 Turtle marble shooters. 2 Billiards cues. 1 Rack. 32 Marbles (16 are required to play). Pieces of chalk. Playing pool with marbles. Goal: Pocket the marbles of your colour in the holes on the table before your opponent, without pocketing the dark marble. How to play: The table has 6 holes (C) in which to "pocket" the marbles. Before you begin, mix the 7 marbles for each player (different colours) and place them in the rack along with the dark marble, which is used as the 8 ball. The light marble, used as the cue ball, is left outside the rack, in line with its apex. (See diagram) The diagram shows how to hold the cue stick to shoot the marbles. To begin the game, remove the rack and shoot the white marble located at point A, which will strike the rest of the marbles. Players take turns shooting the white marble against the others towards the holes. 1 If a player pockets a marble, they continue playing until they miss and the turn is passed to the opposing player. If they pocket the light-coloured marble (cue ball), the turn is passed to the opposing player, who begins by shooting from position A. If a player pockets the dark marble (the 8 ball), they lose. Another way to play, which is more simple, would be to use the light marble (cue ball) to pocket the greatest number of marbles of any type. The player who pockets the most marbles wins the game. The classic game of marbles. To play at shooting the marbles into holes, you need a dirt surface, but you can also play on hard ground, using a piece of chalk to outline the playing area. Sometimes the marbles bounce on the ground and it is difficult to control their direction. To shoot them better, you can use the turtle marble shooters. Ball and hole: Make a hole in the ground and take turns trying to shoot the marbles into it. The player who holes a marble keeps the marbles that are less than a handspan away from the hole. Players can also knock the marbles of the other players away from the hole. The circle: Using a piece of chalk, draw a circle with a diameter of approximately 50 cm and place the marbles inside. Next, draw a shooting line outside the circle, at a distance agreed by the players. After shooting once, the player closest to the circle starts the game. Players take turns trying to knock the marbles out of the circle to keep them. If the player knocks a marble out of the circle, they continue to shoot until they miss, and if the player's marble remains in the circle, they can continue to shoot until it the marble is shot out of the circle. The game ends when all of the marbles have been knocked out of the circle. gua! multiludo Des jeux de billes ! Des billes traditionnelles mais pour des jeux modernes. Inclut : 1 table de billard miniature. 2 tortues tireuses de billes. 2 queues de billard. 1 triangle. Pour jouer à mettre les billes dans des trous, il faut une surface en terre. Mais si on joue sur un sol dur, on peut délimiter la surface de jeu à l'aide des craies. Parfois, les billes rebondissent sur le sol et il est difficile de les diriger. Pour plus de précision, on peut utiliser les tortues tireuses de billes. La grosse bille et le petit trou : On creuse un trou dans le sol et on tire chacun son tour en essayant de mettre les billes dans ce trou. Le joueur qui réussit à y mettre la grosse bille ramasse les billes qui se trouvent à moins de vingt centimètres du trou. Les joueurs peuvent également décider d'éloigner du trou les billes des autres joueurs et de tirer sur ces dernières. Le cercle : Tracez un cercle d'environ 50 cm de diamètre à la craie et placez-y les billes. Ensuite, tracez une ligne de tir hors du cercle, à une distance convenue par tous les joueurs. Lors du premier lancement, le joueur dont la bille est située le plus près du cercle commence la parie. Les joueurs tentent à tour de rôle de retirer les billes du cercle afin de s'en emparer. Le joueur qui retire une bille du cercle peut continuer à jouer jusqu'à ce qu'il rate et quand le joueur se trouve dans le cercle, il peut continuer à tirer de là jusqu'à ce qu'il en sorte au moment de tirer. Le jeu prend fin quand les joueurs ont retiré toutes les billes du cercle. Auf der Abbildung wird gezeigt, wie das Queue gehalten wird, um die Murmeln zu stoßen. Zu Spielbeginn heben wir das Dreieck hoch und schießen die am Punkt A befindliche Murmel so, dass sie die restlichen Murmeln trifft. Abwechselnd stoßen die Spieler nun die weiße Murmel, damit diese die anderen Murmeln trifft und in Richtung der Löcher bewegt. Locht ein Spieler eine Murmel ein, ist er weiter an der Reihe, bis er einen Fehler macht und der andere Spieler an der Reihe ist. Locht er die helle (weiße) Murmel ein, ist der Gegenspieler an der Reihe, der wieder vom Punkt A aus beginnt. Wer die dunkle (schwarze) Murmel einlocht, hat verloren. Eine andere Spielweise, die einfacher ist, besteht darin, mit der hellen (weißen) Murmel möglichst viele Murmeln irgendeiner Farbe einzulochen. Wer am meisten Murmeln einlocht, hat gewonnen. Das klassische Murmelspiel. Zum Spielen des Murmelversenkens in Löcher ist ein erdiges Gelände erforderlich. Auf hartem Boden aber können wir die Kreide verwenden, um mit ihr das Spielfeld zu markieren. Manchmal springen die Murmeln auf den Boden und es ist schwierig, ihre Richtung zu kontrollieren. Um sie besser zu verschießen, können die Murmeln schießenden Schildkröten verwendet werden. Kügelchen und Loch: In den Boden wird ein Loch gegraben und der Reihe nach wird versucht, die Murmeln hinein zu schießen. Der Spieler, der es schafft, die Kugel zu treffen, bekommt die Murmeln, die sich in einer Handbreite Entfernung vom Loch befinden. Die Spieler können auch vereinbaren, die Murmeln der übrigen Mitspieler vom Loch zu entfernen, indem sie gegen sie schießen. Der Kreis: Mit der Kreide wird ein Kreis von rund 50 cm Durchmesser gezeichnet, und die Murmeln werden hineingelegt. Anschließend wird außerhalb des Kreises in einer von den Spielern vereinbarten Entfernung eine Wurflinie gezeichnet. Nach einmaligem Werfen darf der Spieler beginnen, der dem Kreis am nächsten kam. Der Reihe nach versuchen die Spieler, die Murmeln aus dem Kreis zu entfernen, damit sie sie bekommen. Wer einen Murmeln hinausschafft, darf so lange weiter spielen, bis er einen Fehler macht; und wenn ein Spieler im Kreis bleibt, kann er von dort aus schießen, bis er schießend hinauskommt. Wenn die Spieler alle Murmeln aus dem Kreis entfernt haben, ist das Spiel zu Ende. gua! multiludo Giochi con le biglie!Le biglie di sempre per giocare in modo diverso. Contiene: 1 Minitavolo da biliardo. 2 Tartarughe lanciatrici di biglie. 2 Stecche da biliardo. 1 Triangolo. 32 Biglie (16 necessarie per giocare). Gessi. Carambola con biglie. gua! multiludo Murmelspiele! Die Murmeln von früher, um auch auf andere Art zu spielen. Inhalt: 1 Mini-Billardtisch. 2 Murmeln schießende Schildkröten. 2 Billard-Queues. 1 Dreieck. 32 Murmeln (für das Spiel sind 16 erforderlich). Kreide. Amerikanisches Billard mit Murmeln. Ziel des Spiels: Die Murmeln deiner Farbe eher als der Gegner in die Löcher des Spieltischs zu versenken, ohne die dunkle Murmel einzulochen. Spielverlauf: Der Tisch hat sechs Löcher (C), in die die Murmeln versenkt werden müssen. Vor Beginn werden die sieben Murmeln jedes Spielers (von verschiedener Farbe) gemischt und zusammen mit der dunklen Murmel, die die Rolle der schwarzen Kugel hat, in das Dreieck gelegt. Der helle Murmel hat die Rolle der weißen Kugel und bleibt außerhalb des Dreiecks gegenüber dessen Spitze. (Siehe Abbildung). Obiettivo: Imbucare le biglie del proprio colore prima dell'avversario, senza imbucare quella scura. Modalità del gioco: Il tavolo ha 6 buche (C), dove bisogna imbucare le biglie. Prima di iniziare si mescolano le 7 biglie di ciascun giocatore (di colore diverso) e si mettono nel triangolo assieme alla biglia scura, che rappresenta quella nera.Quella che rappresenta la biglia bianca rimane fuori dal triangolo, in linea con il vertice del triangolo. (Vedi disegno). Nel disegno si mostra come si impugna la stecca per colpire le biglie. Per dare inizio al gioco, togliere il triangolo e colpire la biglia bianca situata nel punto A, e questa a sua volta deve colpire le altre biglie.A turno, i giocatori colpiscono la biglia bianca affinché questa colpisca le altre e le imbuchi. Se un giocatore imbuca, continua a giocare finché non sbaglia, cedendo così il turno al giocatore avversario. Se si imbuca la biglia chiara (bianca) si cede il turno al giocatore contrario che inizierà a giocare dalla posizione A. Il giocatore che imbuca la biglia scura (nera) perde. Un'altra modalità di gioco, più semplice, sarebbe imbucare il maggior numero di biglie di qualsiasi colore con la biglia chiara (bianca). Chi imbuca più biglie vince. Il gioco con le biglie classico. 2 Per giocare ad imbucare le biglie ci vuole una superficie di terra, ma per giocare su un terreno duro si possono usare i gessi e con essi segnare l'area di gioco. A volte le biglie rimbalzano sul terreno ed è difficile controllarne la direzione, per tirarle meglio, si possono lanciare con le tartarughe lanciatrici. Pallina e buca. Si fa un buco nel terreno e si tira a turno cercando di imbucare le biglie. Il giocatore che ci riesce, si impossessa di tutte le biglie che siano a meno di un palmo di distanza dalla buca. I giocatori potranno scegliere di allontanare dalla buca le biglie degli altri giocatori, tirando contro di esse. Il cerchio: Con i gessi si disegna un cerchio di circa 50 cm di diametro e dentro si collocano le biglie. Dopo di che, si traccia una linea di lancio fuori dal cerchio ad una distanza stabilita dai giocatori. Tutti i giocatori effettuano un lancio e il giocatore che si sarà avvicinato di più al cerchio, inizierà la partita. A turno, i giocatori cercheranno di far uscire le biglie dal cerchio per prenderle. Chi fa uscire una biglia può continuare a tirare finché non sbaglia e se il giocatore rimane nel cerchio potrà continuare a tirare fino a che non esce. Il gioco finisce quando tutte le biglie sono state fatte uscire dal cerchio. gua! multiludo Jogos de berlindes! Os berlindes de sempre para jogar também de forma diferente. Inclui: 1 Mini-mesa de bilhar. 2 Tartarugas lançadoras de berlindes. 2 Tacos de bilhar. 1 Triângulo. 32 Berlindes (são necessários 16 berlindes para jogar). Giz. Bilhar americano com berlindes. Objectivo: Meter os berlindes da cor escolhida nos buracos da mesa antes do jogador contrário, sem meter o berlinde escuro em nenhum buraco. Regras do jogo: A mesa tem 6 buracos (C), para meter os berlindes. Antes de começar o jogo, misturam-se os 7 berlindes de cada jogador (de cor diferente) e colocam-se no interior do triângulo junto com o berlinde escuro, que faz de bola preta. O berlinde claro que faz de bola branca fica fora do triângulo, alinhada com o seu vértice. (Ver desenho). O desenho mostra como se deve segurar o taco para golpear os berlindes. Para começar o jogo, levantamos o triângulo e golpeamos o berlinde branco situado no ponto A, e este por sua vez golpeará os restantes berlindes. Por turnos, os jogadores devem ir golpeando o berlinde branco para que este choque com os restantes berlindes, dirigindo-os para os buracos da mesa. Se um jogador mete um berlinde num dos buracos, poderá continuar a jogar até falhar, passando então o turno ao jogador contrário. Se o jogador mete o berlinde mais claro (a bola branca), passará a vez ao jogador contrário, que começará a golpear os berlindes desde a posição A. O jogador que meter o berlinde escuro (preta) perde o jogo. Outra modalidade de jogo, mais simples, consiste em meter o maior número de berlindes de qualquer tipo com o berlinde claro (branca). O jogador que conseguir meter mais berlindes nos buracos ganha o jogo. O jogo clássico de berlindes. Para brincar a meter os berlindes em buracos é necessária uma superfície de terra, mas para jogar sobre um piso duro, podemos utilizar o giz para marcar a área de jogo. Às vezes os berlindes fazem ricochete no chão e é difícil controlar a sua direcção. Para os atirar melhor podem lançar-se com a ajuda das tartarugas lançadoras de berlindes. Bola e buraco: Faz-se um buraco no chão e os jogadores devem lançar por turnos, procurando meter os berlindes no buraco. O jogador que conseguir meter a bola ficará com os berlindes que se situem a menos de um palmo de distância do buraco. Os jogadores também podem optar por afastar do buraco os berlindes dos restantes jogadores lançando o seu berlinde contra os outros berlindes. O círculo: Desenha-se com o giz um círculo de 50 cm de diâmetro aproximadamente, e colocam-se os berlindes no seu interior. Seguidamente desenha-se uma linha de lançamento fora do círculo, a uma distância previamente decidida pelos próprios jogadores. Depois de lançar uma vez, o jogador que mais próximo tenha ficado do círculo começa o jogo. Por turnos, os jogadores procurarão retirar os berlindes do círculo para ficarem com eles. O jogador que consegue retirar um berlinde pode continuar a lançar até falhar, e se cair dentro do círculo deverá continuar a lançar desde essa posição até conseguir sair do círculo. O jogo termina quando os jogadores tenham conseguido retirar todos os berlindes do interior do círculo. gua! multiludo Zabawy w kulki! Odwieczne szklane kulki także do zabawy w inny sposób. W zestawie: 1 Mini-stół do bilardu. 2 Żółwie wyrzucające szklane kulki. 2 Kije do bilardu. 1 Trójkąt. 32 Kulki (16 potrzebnych do gry). Kreda. Bilard amerykański przy użyciu kulek. Cel: Wbić kulki twojego koloru do otworów w stole, zanim to zrobi przeciwnik, nie wbijając kulki ciemnej. Zasady gry: Stół ma 6 otworów (C), w które należy wbić kulki. Przed rozpoczęciem, miesza się 7 kulek każdego z graczy (różnego koloru) i ustawia się je w trójkącie wraz z kulką ciemną, pełniącą fukcję czarnej. Kulka jasna, pełniąca funkcję białej, pozostaje poza trójkątem, w linii prostej z jego wierzchołkiem. (Patrz rysunek) Rysunek przedstawia, jak należy chwytać kijek do uderzania w kulki. W celu rozpoczęcia gry, podnosimy trójkąt i uderzamy w kulkę białą, znajdującą się w punkcie A, a ta z kolei uderza w resztę kulek. Gracze uderzają na zmianę w białą kulkę tak, aby trafiała ona w pozostałe, kierując je w stronę otworów. Gdy gracz wbije kulkę, uderza ponownie aż do skuszenia, wtedy kolejka przechodzi na przeciwnika. Jeśli wbije jasną kulkę (białą), kolejka przechodzi na przeciwnika, który rozpoczyna uderzając z pozycji A. Gracz, który wbije kulkę ciemną (czarną), przegrywa. Inny, prostszy sposób gry polega na wbiciu jak największej ilości kulek jakiegokolwiek rodzaju za pomocą kulki jasnej (białej). Wygrywa ten, kto wbije więcej kulek. Klasyczna gra w kulki. W celu zabawy we wbijanie kulek w dołki potrzebna jest powierzchnia z ziemi, ale do gry na twardej nawierzchni można użyć kredy i zaznaczyć nią pole do gry. Czasami kulki odbijają się na podłożu i trudno jest wtedy kontrolować ich kierunek, w celu lepszego rzucania, można użyć żółwie wyrzucające kulki. Kulka i dołek: Wykonuje się w ziemi otwór i rzuca się na zmianę, starając się trafić do niego kulkami. Gracz, któremu uda się wrzucić kulkę, zbiera dla siebie kulki znajdujące się w odległości mniejszej niż jedna dłoń od dziurki. Gracze mogą również wybrać oddalanie od dziurki kulek przeciwników, celując w nie. Kółko: Za pomocą kredy rysuje się kółko o ok. 50 cm średnicy i ustawia się w nim kulki. Następnie, rysuje się linię rzutu poza kółkiem w odległości ustalonej przez graczy. Po jednym rzucie, gracz, który znajdzie się najbliżej kółka, rozpoczyna grę. Gracze starają się na zmianę wybić kulki z kółka, w celu ich zebrania. Ten, kto wybije kulkę, gra dalej aż do skuszenia, a jeśli gracz znajdzie się wewnątrz kółka, może dalej z niego rzucać, aż do wyjścia z niego podczas rzutu. Gra kończy się, gdy gracze wybiją wszystkie kulki z koła. gua! multiludo Misket oyunları! Her zamanki misketlerle farklı oyunlar. İçindekiler: 1 adet Mini bilardo masası. 2 adet Misket atıcı kaplumbağa. 2 adet Bilardo sopası. 1 Üçgen. 32 Misket (oynamak için 16 adet gerekli). Tebeşirler. Misketle Amerikan bilardosu. Amaç: Siyah misketi deliğe sokmadan, kendi rengindeki misketleri rakibinden önce deliklere sokmak. Oynama biçimi: Masada misketleri sokabileceğiniz 6 delik (C) var. Başlamadan önce, her oyuncunun farklı renkteki 7 misketi karıştırılır ve siyah misketle birlikte üçgenin içine yerleştirilir. Açık renk misket üçgenin tepe noktası hizasında dışarıda bırakılır. (Şekle bakınız). Misketlere vurmak için sopanın nasıl tutulacağı şekilde gösterilmiştir. Oyuna başlamak için üçgeni kaldırıyoruz ve sopayla A noktasındaki beyaz miskete vurdurarak diğer misketlere vurmasını sağlıyoruz. Sırası gelen oyuncu beyaz miskete vurarak diğer misketlere çarpmasını ve deliklere yönlendirmesini sağlamaya çalışır. Bir oyuncu deliğe misket sokmayı başarırsa, başarısız oluncaya kadar vuruş yapmaya devam eder. Başarısız olunca sıra rakip oyuncuya geçer. Bir oyuncu beyaz misketi deliğe sokarsa, sıra rakip oyuncuya geçer ve rakip oyuncu vurmaya A noktasından başlar. Siyah misketi deliğe sokan oyuncu, oyunu kaybeder. Daha basit başka bir oyun biçimi: Sopayla beyaz miskete vurup en fazla sayıda misket deliklere sokulmaya çalışılır. En fazla misketi sokan oyuncu oyunu kazanır. Klasik misket oyunu. Misketleri deliğe sokma oyunu oynamak için toprak zemin gerekir. Ama sert zeminde de tebeşirle oyun alanı çizerek oynanabilir. Misketler bazen zeminde sıçrar ve gideceği yönü kontrol etmek zor olur. Misketlerle daha iyi atış yapmak için misket atıcı kaplumbağaları kullanabilirsiniz. Misket ve delik: Zemine bir oyuk açılır ve misketi oyuğa sokmak için sırayla atış yapılır. Misketi oyuğa sokmayı başaran oyuncu, oyuktan bir karış mesafedeki bütün misketleri kazanır. Oyuncular rakip misketlere atış yaparak oyuktan uzaklaştırmaya da çalışabilirler. Daire: Tebeşirle yaklaşık 50 cm çapında bir daire çizilir ve misketler dairenin içerisine yerleştirilir. Daha sonra oyuncular tarafından belirlenecek bir mesafede daireye atış çizgisi çizilir. Birer atış yapılır ve daireye en yakın atışı yapan oyuncu oyuna başlar. Oyuncular sırayla misketlere vurdurarak daire dışarısına çıkarmaya ve çıkardıkları misketleri kazanmaya çalışırlar. Dairenin dışına bir misket çıkartmayı başaran oyuncu başarısız oluncaya kadar atış yapmaya devam eder. Oyuncu dairenin içinde kalırsa, dışarı çıkıncaya kadar atış yapmaya devam eder. Oyuncular tüm misketleri daire dışına çıkarmayı başardıklarında oyun sona erer. gua! multiludo Παιχνίδια με μπίλιες! Οι κλασικές μπίλιες για να παίζουν με τρόπο διαφορετικό. Περιλαμβάνει: 1 τραπεζάκι για μπιλιάρδο. 2 χελώνες εκσφενδόνισης. 2 στέκες για μπιλιάρδο. 1 τρίγωνο. 32 μπίλιες (16 απαραίτητες για το παιχνίδι). Κιμωλίες. Αμερικάνικο μπιλιάρδο με μπίλιες. Σκοπός: Να βάλεις τις μπίλιες του χρώματός σου στις οπές του τραπεζιού, πριν από τον αντίπαλό σου, δίχως να βάλεις τη σκούρα μπίλια. Τρόπος παιχνιδιού: Το τραπέζι έχει 6 οπές (C), στις οποίες θα πρέπει να μπουν οι μπίλιες. Πριν αρχίσετε, οι 7 μπίλιες του κάθε παίκτη (διαφορετικού χρώματος) αναμιγνύονται και τοποθετούνται εντός του τριγώνου μαζί με τη σκούρα μπίλια, που παίζει το ρόλο της μαύρης. Η ανοικτόχρωμη μπίλια, που παίζει το ρόλο της λευκής, μένει έξω από το τρίγωνο, σε ευθεία γραμμή από την κορυφή του. (Δείτε το σχέδιο). Στο σχέδιο, φαίνεται πως πρέπει να πιάνετε την στέκα για να χτυπάτε τις μπίλιες. Για να αρχίσει το παιχνίδι, σηκώνουμε το τρίγωνο και χτυπούμε την λευκή μπίλια που βρίσκεται στο σημείο A με τέτοιο τρόπο που να χτυπήσει τις υπόλοιπες μπίλιες. Με την σειρά, οι παίκτες χτυπούν 3 την λευκή μπίλια, με τέτοιο τρόπο που να χτυπάει τις άλλες με κατεύθυνση τις οπές. Εάν ένας παίκτης βάλει μια μπίλια, τότε συνεχίζει να παίζει, μέχρι να αποτύχει και τότε η σειρά περνάει στον αντίπαλο παίκτη. Εάν βάλει την ανοικτόχρωμη μπίλια (λευκή), η σειρά θα περάσει στον αντίπαλο παίκτη, που θα αρχίσει να χτυπάει από την θέση A. Ο παίκτης που θα βάλει την σκούρα (μαύρη) μπίλια, χάνει. Ένας άλλος τρόπος παιχνιδιού, απλούστερος, θα ήταν, να βάλετε τον μεγαλύτερο αριθμό οποιουδήποτε χρώματος, με την ανοικτόχρωμη (λευκή) μπίλια. Αυτός που θα βάλει περσσότερες μπίλιες, κερδίζει το παιχνίδι. Το κλασικό παιχνίδι με μπίλιες. Για να μπορείτε να βάζετε τις μπίλιες στα ανοίγματα, απαιτείται μια επιφάνεια εδάφους. Αλλά για παιχνίδι σε σκληρό έδαφος, μπορούμε να χρησιμοποιούμε τις κιμωλίες και να ορίζουμε με αυτές την ζώνη του παιχνιδιού. Μερικές φορές οι μπίλιες αναπηδούν στο έδαφος και είναι δύσκολο να ελεγχθεί η κατεύθυνσή τους. Για να ρίπτονται καλύτερα, μπορούν να χρησιμοποιηθούν οι χελώνες εκσφενδόνισης. Μπαλίτσα και άνοιγμα: Κάνετε μια τρύπα στο έδαφος και ρίχνετε με την σειρά προσπαθώντας να βάλετε τις μπίλιες στην τρύπα. Ο παίκτης που θα καταφέρει να βάλει την μπίλια, κερδίζει αυτές τις μπίλιες που απέχουν από την τρύπα λιγότερο από μια παλάμη. Οι παίκτες μπορούν επίσης να απομακρύνουν από την τρύπα τις μπίλιες των αντίπαλων παικτών ρίχνοντας εναντίον τους. Ο κύκλος: Με τις κιμωλίες, σχεδιάζετε έναν κύκλο διαμέτρου περίπου 50 cm και μέσα σε αυτόν τοποθετείτε τις μπίλιες. Εν συνεχεία, σχεδιάζετε μια γραμμή εκτός του κύκλου, από όπου θα ρίχνετε και σε απόσταση που έχει συμφωνηθεί από τους παίκτες. Μετά ρίχνετε μια φορά, κι εκείνος ο παίκτης που πιο κοντά έχει έρθει στον κύκλο, αρχίζει το παιχνίδι. Με την σειρά, οι παίκτες θα προσπαθούν να βγάλουν από τον κύκλο τις μπίλιες, για να τις κερδίσουν. Όποιος βγάλει μια μπίλια μπορεί να συνεχίσει να παίζει, μέχρι να χάσει και αν ένας παίκτης μείνει εντός του κύκλου θα μπορεί να συνεχίσει να ρίχνει από εκεί, μέχρι, ρίχνοντας, να βγει από εκεί. Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι παίκτες έχουν βγάλει όλες τις μπίλιες από τον κύκλο. gua! multiludo Игра в шарики! Давно известные шарики, также чтобы играть по-новому. В комплект входят: 1 Мини-стол для игры в бильярд. 2 Черепашки-метательницы шариков. 2 Бильярдных кия. 1 Треугольник. 32 Шарика (16 необходимых для игры). Мелки. Американский бильярд с шариками. Цель: Забить шарики своего цвета в отверстия стола прежде, чем это сделает твой соперник, не вводя темного шарика. Правила игры: В столе есть 6 отверстий (C), в которые нужно забить шарики. Перед началом игры, смешиваются 7 шариков каждого игрока (разных цветов) и размещаются внутри треугольника вместе с темным шариком, черного цвета.Светлый шарик, белого цвета остается за пределами треугольника на одной линии с вершиной треугольника.(Смотри рисунок). На рисунке показано, как нужно брать кий, чтобы ударять по шарикам.Чтобы начать игру, поднимаем треугольник и ударяем по белому шарику, расположенному в точке А, а он, в свою очередь, ударит по всем остальным шарикам.Игроки по очереди ударяют по белому шарику, чтобы он ударял по другим шарикам, направляя их в сторону отверстий. Если игрок забивает один шарик, то продолжает играть до тех пор, пока не даст осечку, после чего очередь переходит к другому игроку. Если игрок забивает светлый шарик (белый), очередь переходит к другому игроку, который начнет ударять по шарикам из позиции А. Игрок, который забил темный шарик (черный) проигрывает партию. Другой способ игры более простой, состоит в том,