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天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS
【ICARUS ONLINE Press Release】 イカロス オンライン プレスリリース 2015/1/27 WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp. 天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS ONLINE』 CBTクライアントのダウンロードは本日19時から 日本語版インターフェイスも初公開、 「灼熱の火山遺跡」ダンジョンパーティー攻略動画も公開 株式会社 WeMade Online(本社:大阪府大阪市、代表取締役:崔鍾玖、以下 WeMade Online)と、NHN PlayArt 株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:加藤雅樹、以下 NHN PlayArt)は、WeMade Entertainment Co., Ltd.(本 社:韓国、代表理事:張賢国)が開発の PC オンラインゲーム、天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS ONLINE』(イカロス オンライン)のクローズドベータテスト(CBT)クライアントダウンロードを、2015 年 1 月 27 日(火)19 時より開始することを発表するとともに、詳細な CBT スケジュールとテスト内容を公開しました。 また同日、日本語版インターフェイスがわかる「灼熱の火山遺跡」ダンジョンのパーティー攻略動画を公開しま した。 【お問い合わせ先】 ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online 担当者:岩下/E-mail: [email protected] ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社 担当者:高津/E-mail: [email protected] 1/5 【ICARUS ONLINE Press Release】 イカロス オンライン プレスリリース 2015/1/27 WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp. ■『ICARUS ONLINE』CBT クライアントのダウンロードは本日 19 時に開始 2015 年 1 月 28 日(水)より開始される『ICARUS ONLINE』の CBT 用クライアントのダウンロードを、本日 19 時より開始します。 ※CBT クライアントのダウンロードページは、CBT 当選者のみアクセスできます。 ◆GAMEcom『ICARUS ONLINE』CBT クライアントダウンロードページはこちら http://icarus.gamecom.jp/CBT/result/ ◆ハンゲーム『ICARUS ONLINE』CBT クライアントダウンロードページはこちら http://icarus.hangame.co.jp/cbtelection/index.nhn 【お問い合わせ先】 ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online 担当者:岩下/E-mail: [email protected] ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社 担当者:高津/E-mail: [email protected] 2/5 【ICARUS ONLINE Press Release】 イカロス オンライン プレスリリース 2015/1/27 WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp. ■詳細な CBT スケジュールとテスト内容を公開 2015 年 1 月 28 日(水)より開始される『ICARUS ONLINE』の CBT ですが、本日 CBT 中の詳細スケジュール とテスト内容を公開しました。 CBT 前半の 1 月 28 日(水)と 29 日(木)は、主にネットワークやサーバーの負荷をチェックするためにオープン 時間を区切ってテストが行われ、後半の 1 月 30 日(金)から 2 月 2 日(月)は、モンスター配置や攻略難易度等の ゲームバランスを確認するための連続稼動テストが行われます。 ■CBT スケジュールとテスト内容 2015 年 1 月 27 日(火) 19:00 CBT 用クライアントダウンロード開始 2015 年 1 月 28 日(水) 15:00 CBT 初日開始 ◆ネットワーク・サーバー負荷テスト(初日)実施 テスト内容:Web システム・ログインサーバー過負荷時の挙動調査 2015 年 1 月 29 日(木) 24:00 CBT 初日終了(予定) 16:00 CBT 二日目開始 ◆ネットワーク・サーバー負荷テスト(二日目)実施 テスト内容:ゲームサーバー過負荷時の挙動調査 2015 年 1 月 30 日(金) 24:00 CBT 二日目終了(予定) 16:00 CBT 三日目開始 ◆テスト内容:バランスチェック・連続稼動テスト ※三日目から最終日までは終日オープンを予定しています。 2015 年 2 月 2 日(月) 10:00 CBT 終了(予定) ■ネットワーク・サーバー負荷テストとは アクセスが殺到した際に、 ネットワーク設備やサーバー・データベースなどのシステムに不具合が発生しないか、 本番環境において実際にお客様にアクセスいただくことにより、システムに負荷をかけて確認するテストです。 今春を予定している『ICARUS ONLINE』の正式サービス時に円滑な運営ができるよう、CBT 時に必ず確認しな ければいけない項目ですので、ご不便をおかけいたしますがご協力をお願いします。 ※注意事項 ・テスト中は過負荷によるサーバーダウンや通信遅延等の現象が発生する可能性があります。 ・システム調整およびゲーム内修正のため、予告無く臨時メンテナンスや日時変更が行われる場合があります。 【お問い合わせ先】 ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online 担当者:岩下/E-mail: [email protected] ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社 担当者:高津/E-mail: [email protected] 3/5 【ICARUS ONLINE Press Release】 イカロス オンライン プレスリリース 2015/1/27 WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp. ■日本語版インターフェイスも初公開「灼熱の火山遺跡」パーティープレイ動画を公開 いよいよ明日 CBT が開始される『ICARUS ONLINE』で体験可能な最初のダンジョン「灼熱の火山遺跡」 。パー ティーでの攻略をチャレンジした動画を公開しました。日本語版インターフェイスの公開も初となるこの動画で は、 「バーサーカー」 「ガーディアン」 「プリースト」と 3 人での攻略を行っています。 「ガーディアン」視点で撮 影されたこの動画では、クラスによる立ち回りの違いやクラス固有スキルの効果、そしてダンジョンのギミック についても確認できます。 ◆ICARUS ONLINE 公式 YOUTUBE チャンネル「灼熱の火山遺跡パーティープレイ動画」はこちら http://youtu.be/MCrbZCDmkdY 【お問い合わせ先】 ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online 担当者:岩下/E-mail: [email protected] ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社 担当者:高津/E-mail: [email protected] 4/5 【ICARUS ONLINE Press Release】 イカロス オンライン プレスリリース 2015/1/27 WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp. ■『ICARUS ONLINE』概要 ジャンル :ファンタジーMMORPG プラットフォーム:PC サービス時期:2015 年春予定 ※CBT:2015 年 1 月 28 日(水)~2 月 2 日(月)予定 価格:基本プレイ無料(アイテム課金) 運営:WeMade Online / NHN PlayArt 開発:WeMade Entertainment ■コピーライト © WeMade Entertainment Co.,Ltd. All Rights Reserved. © WeMade Online Co.,Ltd. All Rights Reserved. © NHN PlayArt Corp. ■株式会社 WeMade Online について http://www.wemadeonline.co.jp/ WeMade Online は、2004 年 3 月に設立され、PC オンラインゲーム及びスマートフォンゲームのパブリッシン グ事業を主業務としております。2010 年 4 月に、韓国のオンラインゲーム開発及びパブリッシングを行う 『WeMade Entertainment Co.,Ltd.』グループの一員となり、更なる成長を目指し日本国内オンラインゲーム サービス、パブリッシング運営及び現地開発事業を展開しております。 PC オンラインゲームでは、GAMEcom ブランドとして「R.O.H.A.N」 、 「SiLKROAD Revolution」 、 「RaiderZ」 の 3 タイトルを、スマートフォンゲームでは weme ブランドとして「ロリポップ☆あいらんど」 「レジェンドオ ブアトラン」をサービスしております。 ■NHN PlayArt 株式会社 について http://www.nhn-playart.com/ NHN PlayArt 株式会社は、2013 年 4 月 1 日、NHN Japan 株式会社のゲーム事業分割により新設されたエンタ テインメント企業です。インターネット上に高クオリティのコンテンツ及びサービスを提供し、広く世界に向け て展開していくという事業方針のもと、同年 8 月 1 日に現在の社名に変更しました。PC 向けオンラインゲーム ポータルサイト「ハンゲーム」の運営、LINE GAME をはじめとするスマートフォン向けのゲームアプリ開発・ 運営等、オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造 (Art)する企業としてゲーム事業に取り組むと共に、市場のニーズに多角的に対応しながらコミック・E コマー ス等の新規事業を展開しています。 【お問い合わせ先】 ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online 担当者:岩下/E-mail: [email protected] ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社 担当者:高津/E-mail: [email protected] 5/5