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天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS

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天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS
【ICARUS ONLINE Press Release】
イカロス オンライン プレスリリース
2015/1/27
WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp.
天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS ONLINE』
CBTクライアントのダウンロードは本日19時から
日本語版インターフェイスも初公開、
「灼熱の火山遺跡」ダンジョンパーティー攻略動画も公開
株式会社 WeMade Online(本社:大阪府大阪市、代表取締役:崔鍾玖、以下 WeMade Online)と、NHN PlayArt
株式会社(本社:東京都港区、代表取締役:加藤雅樹、以下 NHN PlayArt)は、WeMade Entertainment Co., Ltd.(本
社:韓国、代表理事:張賢国)が開発の PC オンラインゲーム、天地を駆けるファンタジーMMORPG『ICARUS
ONLINE』(イカロス オンライン)のクローズドベータテスト(CBT)クライアントダウンロードを、2015 年 1 月
27 日(火)19 時より開始することを発表するとともに、詳細な CBT スケジュールとテスト内容を公開しました。
また同日、日本語版インターフェイスがわかる「灼熱の火山遺跡」ダンジョンのパーティー攻略動画を公開しま
した。
【お問い合わせ先】
ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online
担当者:岩下/E-mail: [email protected]
ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社
担当者:高津/E-mail: [email protected]
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【ICARUS ONLINE Press Release】
イカロス オンライン プレスリリース
2015/1/27
WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp.
■『ICARUS ONLINE』CBT クライアントのダウンロードは本日 19 時に開始
2015 年 1 月 28 日(水)より開始される『ICARUS ONLINE』の CBT 用クライアントのダウンロードを、本日
19 時より開始します。
※CBT クライアントのダウンロードページは、CBT 当選者のみアクセスできます。
◆GAMEcom『ICARUS ONLINE』CBT クライアントダウンロードページはこちら
http://icarus.gamecom.jp/CBT/result/
◆ハンゲーム『ICARUS ONLINE』CBT クライアントダウンロードページはこちら
http://icarus.hangame.co.jp/cbtelection/index.nhn
【お問い合わせ先】
ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online
担当者:岩下/E-mail: [email protected]
ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社
担当者:高津/E-mail: [email protected]
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【ICARUS ONLINE Press Release】
イカロス オンライン プレスリリース
2015/1/27
WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp.
■詳細な CBT スケジュールとテスト内容を公開
2015 年 1 月 28 日(水)より開始される『ICARUS ONLINE』の CBT ですが、本日 CBT 中の詳細スケジュール
とテスト内容を公開しました。
CBT 前半の 1 月 28 日(水)と 29 日(木)は、主にネットワークやサーバーの負荷をチェックするためにオープン
時間を区切ってテストが行われ、後半の 1 月 30 日(金)から 2 月 2 日(月)は、モンスター配置や攻略難易度等の
ゲームバランスを確認するための連続稼動テストが行われます。
■CBT スケジュールとテスト内容
2015 年 1 月 27 日(火)
19:00
CBT 用クライアントダウンロード開始
2015 年 1 月 28 日(水)
15:00
CBT 初日開始
◆ネットワーク・サーバー負荷テスト(初日)実施
テスト内容:Web システム・ログインサーバー過負荷時の挙動調査
2015 年 1 月 29 日(木)
24:00
CBT 初日終了(予定)
16:00
CBT 二日目開始
◆ネットワーク・サーバー負荷テスト(二日目)実施
テスト内容:ゲームサーバー過負荷時の挙動調査
2015 年 1 月 30 日(金)
24:00
CBT 二日目終了(予定)
16:00
CBT 三日目開始
◆テスト内容:バランスチェック・連続稼動テスト
※三日目から最終日までは終日オープンを予定しています。
2015 年 2 月 2 日(月)
10:00
CBT 終了(予定)
■ネットワーク・サーバー負荷テストとは
アクセスが殺到した際に、
ネットワーク設備やサーバー・データベースなどのシステムに不具合が発生しないか、
本番環境において実際にお客様にアクセスいただくことにより、システムに負荷をかけて確認するテストです。
今春を予定している『ICARUS ONLINE』の正式サービス時に円滑な運営ができるよう、CBT 時に必ず確認しな
ければいけない項目ですので、ご不便をおかけいたしますがご協力をお願いします。
※注意事項
・テスト中は過負荷によるサーバーダウンや通信遅延等の現象が発生する可能性があります。
・システム調整およびゲーム内修正のため、予告無く臨時メンテナンスや日時変更が行われる場合があります。
【お問い合わせ先】
ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online
担当者:岩下/E-mail: [email protected]
ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社
担当者:高津/E-mail: [email protected]
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【ICARUS ONLINE Press Release】
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2015/1/27
WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp.
■日本語版インターフェイスも初公開「灼熱の火山遺跡」パーティープレイ動画を公開
いよいよ明日 CBT が開始される『ICARUS ONLINE』で体験可能な最初のダンジョン「灼熱の火山遺跡」
。パー
ティーでの攻略をチャレンジした動画を公開しました。日本語版インターフェイスの公開も初となるこの動画で
は、
「バーサーカー」
「ガーディアン」
「プリースト」と 3 人での攻略を行っています。
「ガーディアン」視点で撮
影されたこの動画では、クラスによる立ち回りの違いやクラス固有スキルの効果、そしてダンジョンのギミック
についても確認できます。
◆ICARUS ONLINE 公式 YOUTUBE チャンネル「灼熱の火山遺跡パーティープレイ動画」はこちら
http://youtu.be/MCrbZCDmkdY
【お問い合わせ先】
ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online
担当者:岩下/E-mail: [email protected]
ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社
担当者:高津/E-mail: [email protected]
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【ICARUS ONLINE Press Release】
イカロス オンライン プレスリリース
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WeMade Online Co.,Ltd. & NHN PlayArt Corp.
■『ICARUS ONLINE』概要
ジャンル :ファンタジーMMORPG
プラットフォーム:PC
サービス時期:2015 年春予定
※CBT:2015 年 1 月 28 日(水)~2 月 2 日(月)予定
価格:基本プレイ無料(アイテム課金)
運営:WeMade Online / NHN PlayArt
開発:WeMade Entertainment
■コピーライト
© WeMade Entertainment Co.,Ltd. All Rights Reserved.
© WeMade Online Co.,Ltd. All Rights Reserved.
© NHN PlayArt Corp.
■株式会社 WeMade Online について http://www.wemadeonline.co.jp/
WeMade Online は、2004 年 3 月に設立され、PC オンラインゲーム及びスマートフォンゲームのパブリッシン
グ事業を主業務としております。2010 年 4 月に、韓国のオンラインゲーム開発及びパブリッシングを行う
『WeMade Entertainment Co.,Ltd.』グループの一員となり、更なる成長を目指し日本国内オンラインゲーム
サービス、パブリッシング運営及び現地開発事業を展開しております。
PC オンラインゲームでは、GAMEcom ブランドとして「R.O.H.A.N」
、
「SiLKROAD Revolution」
、
「RaiderZ」
の 3 タイトルを、スマートフォンゲームでは weme ブランドとして「ロリポップ☆あいらんど」
「レジェンドオ
ブアトラン」をサービスしております。
■NHN PlayArt 株式会社 について http://www.nhn-playart.com/
NHN PlayArt 株式会社は、2013 年 4 月 1 日、NHN Japan 株式会社のゲーム事業分割により新設されたエンタ
テインメント企業です。インターネット上に高クオリティのコンテンツ及びサービスを提供し、広く世界に向け
て展開していくという事業方針のもと、同年 8 月 1 日に現在の社名に変更しました。PC 向けオンラインゲーム
ポータルサイト「ハンゲーム」の運営、LINE GAME をはじめとするスマートフォン向けのゲームアプリ開発・
運営等、オンラインゲームのパイオニアとしてこれまで培ってきた経験と実績を活用し、楽しさ(Play)を創造
(Art)する企業としてゲーム事業に取り組むと共に、市場のニーズに多角的に対応しながらコミック・E コマー
ス等の新規事業を展開しています。
【お問い合わせ先】
ゲーム内容、GAMEcom でのサービスについてのお問い合わせ:株式会社 WeMade Online
担当者:岩下/E-mail: [email protected]
ハンゲームでのサービスについてのお問い合わせ:NHN PlayArt 株式会社
担当者:高津/E-mail: [email protected]
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