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MPE-200
マルチイメージプロセッサー MPE-200 ※画面はハメコミ合成です。 マルチイメージプロセッサー MPE-200 は HD ライブ映像入力に対し、さまざまな信号処理をリアルタイムに実行すると同時に、信号 処理後の映像をリアルタイムに出力することが可能な多目的画像処理ユニットです。 高性能マイクロプロセッサー Cell とグラフィックスプロセッサー RSX を搭載し、さらに最大 4 系統の HD 映像を同時に入力すること が可能な構成を備えており、ソフトウェアプログラムによるライブ映像のリアルタイム信号処理を実現します。 M PE -2 0 0 に対応するアプリケーションソフトウェア MPES-3D01 ステレオイメージプロセッサーソフトウェア ステレオイメージ処理を行うソフトウェアです。2 台のカメラで 3D 映像を撮影する際に生じるアライメントずれや色ずれを コンピューターからGUIを用いて補正し、撮影した3D 映像をサイド・バイ・サイドなどのさまざまな形式に変換してモニターできます。 カメラアライメントの補正 波形監視ディスプレイへの出力信号形式を選択 画像の反転、光軸ずれ・位置ずれ・回転方向のずれ、台形歪みの補正などを >> 波形の表示 行えます。また、いくつかの調整項目は、自動調整に対応しています。 ● 指定した領域の波形を、スキャン波形として表示。 ● カラー成分のベクター表示。 【ご注意】入力映像の状態によって、自動調整結果の精度が変化します。 【ご注意】波形監視ディスプレイの解像度はHD 信号より低いため、周波数特性を計測する ためのスイープ波形などを表示した場合は、信号源と同じ波形にはなりません。 左右カメラのカラーマッチング ホワイトバランスやブラックバランス、ガンマカーブ、左右の信号レベル差の 補正を行えます。また、領域を指定して自動マッチングが可能です。 【ご注意】入力映像の状態によって、自動マッチング結果の精度が変化します。 レンズズーム動作における3D 映像画質の向上 >> 奥行き情報の表示 3D 映像が持つ奥行き情報を、左右信号の水平ずれ量から計算して表示します。 Depth Guide 奥行き情報を全体的に表示。 ● Depth Warning 奥行き情報の指定範囲を超えている部分だけを表示。 ● Stereo Analysis ヒストグラムによって奥行き情報の分布を表示。 ● シリアルデータ通信対応のカメラレンズからのレンズの焦点距離・ズーム位置・ アイリス情報がメタデータとしてHD-SDI信号に重畳されたカメラ信号入力に対 して、ズーム動作に応じて自動的に必要なアライメント補正を実行します。 またレンズの特性によりズーム時にわずかにずれる光軸とイメージスケールを、 キーフレームエディタを使って微調整できます。 【ご注意 】レンズの構造に起因する誤差は調整しきれない場合があります。 【ご注意 】Depth Guide、Depth Warning の映像は、MPE-200 本体からの出力信号よりタイミ ングが遅れて表示されます。また左右の映像に平坦な部分が多い場合や、類似のパターンの繰り 返しがある場合などに、奥行き情報が間違って表示されることがあります。 3D 映像の見えかたの調整 >> ステレオモニター出力端子に出力する信号の選択 左右のカメラの映像信号の 3D 映像としての見えかたを、MPE-200 内のデジタ ステレオイメージを合わせやすくするために、映像に適した表示形式を選択 ル信号処理によって輻輳角と両眼視差距離を変更することによって調整しま できます。 す。さらに周辺機器とのシステムアップにより、中継車内などカメラから離れた Side by Side、Above Below(Top and Bottom) 、Left Only、Right Only、Anaglyph、 50% Mix、Difference、Checkerboard、Split Screen 位置からでもMPE-200からの操作によって3DカメラRIGを機械的に制御し、 輻輳角や両眼視差距離を調整することも可能です。いずれの場合にも、あらか じめ設定した視差を超えないよう、自動調整する機構も装備しています。 MPES-3DQC1 3Dクオリティコントロールソフトウェア 3D 映像信号の視差や映像ひずみなどをリアルタイムに解析し、3D 映像の品質を確認するためのソフトウェアです。 PCによる操作で評価基準値を決めて実行 レポートの作成 MPE-200 に接続されているコンピューターからWebブラウザを使って操作します。 フレームあるいはフィールド単位の解析結果が記録された XMLファイルが生 解析結果は、MPE-200 本体に接続されたディスプレイにリアルタイム表示されます。 成され、サマリーをPDF 形式のレポートとして出力できます。XMLファイル内の データを市販の表計算ソフトウェアに取り込み、 高精度なグラフなどに加工する [ タイムコード ] 01:01:23:08 01:01:14:15 01:01:18:27 01:01:10:04 01:01:01:11 01:01:05:22 01:00:52:18 01:00:56:29 01:00:48:06 01:00:39:13 01:00:43:24 01:00:30:20 01:00:35:02 修正作業の大幅な短縮が可能です。 01:00:21:26 として出力すると同時に、不具合ポイントがリスト表示されるので、後工程での 01:00:26:09 測定した視差や 3D 映像ひずみのデータは、タイムコード情報と共にログデータ −最大視差 −最小視差 01:00:17:16 測定結果のログを作成 4 3 2 1 0 −1 −2 −3 −4 −5 01:00:13:04 ムに測定・解析し、解析結果をディスプレイに表示します。 表計算ソフトウェアで加工した視差グラフの例 [ 視差(%)] 5 01:00:08 :23 輝度ずれ、フォーカスずれなどをフレーム毎、あるいはフィールド毎にリアルタイ ツの制作者と利用者が共通の指標で運用することができます。 01:00:00:00 従来は目視でチェックしていた3D 映像のアライメントずれ、過度の視差、色や こともできますので、作品の 3D 効果を数値化して評価した結果として、コンテン 01:00:04 :11 3D 映像の品質評価機能 MPES-2D3D1 2D/3Dコンバーターソフトウェア 2D 映像を 3D 映像にリアルタイムに変換するソフトウェアです。MPE-200 に接続された映像機器から入力した 2D 映像を、 ソニー独自のアルゴリズムにより、自然で破綻が少ない 3D 映像への変換処理を行います。 PCによる操作で奥行き感を調整 3D への変換結果をいろいろな方式で出力 MPE-200に接続したコンピューターのGUIから、入力された映像上の輝度や色の 出力される映像は、MPE-200 に接続した3Dまたは2D のモニターで確認でき、 フォーカスが合っている部分の奥行き感や、全体の奥行き感の調整が可能です。 VTRなどに記録することもできます。2Dモニターへは 3 種類の表示方式を選択 できます。 最大4 系統のビデオ信号入力 2Dのビデオ信号は最大4系統まで入力でき、 そのうち1系統を切り換えて出力します。 3D 出力:Dual Link 2D 出力:Side by Side、L/R Mix、Anaglyph MPES-FX01 プログラマブルエフェクターソフトウェア コンピューターグラフィックス (CG)による特殊効果映像データに、ビデオ映像の貼り付け合成などを行いリアルタイムに レンダリングするソフトウェアです。 CGデータとビデオ映像をリアルタイムに合成 CGデータをMPE-200上で直接レ ンダリングしてビデオ映像の貼り 付け合成まで行うことができます ので、CGデータをビデオ信号に変 換していたワークフローを効率化す ることができます。 ライブ映像を テクスチャーマッピング MVSスイッチャーと組み合わせて効率的に運用 リアルタイム CGレンダリング MVSシリーズのスイッチャーと組み合わせることにより、CGと合成する映像信 号との調整作業を一貫して行うことができます。これにより作業時間を大幅に短 縮し、高度な特殊効果を用いたライブ制作を効率的に行うことができます。 MVSスイッチャーのコントロールパネルから操作できる項目 ・エフェクトの呼び出しと実行 ・エフェクト実行時間の調整 対応するCG 制作ツール Autodesk 社の Mayaと3ds Maxで制作したCGファイルに対応しています。 ・色の変更 ・ビューポイントの変更 最大4 系統のビデオ信号入力を合成 ・オブジェクトの位置変更 ビデオ信号入力は最大4 系統、出力は2 系統 (ビデオ、キー)です。 ・ライティングの付加と調整 (最大 6 光源) MPES-VC01 バーチャルカメラソリューションソフトウェア スポーツアリーナなどのフィールド全体を複数台のカメラで撮影した映像を MPE-200 内で合成し、境目無く繋ぎ合わせた パノラマ映像をリアルタイムに生成するソフトウェアです。必要に応じてフィールド上の任意の地点のクローズアップ映像を 作成することができます。 ビデオサーバーと組み合わせて、取り逃しの無い撮影を実現 MPES-VC01による加工・制作例 複数台のカメラを使ってフィールド全体を撮影するため、 フィールドのどの場所での プレイでも撮り逃しがありません。そのため、 ビデオサーバーを使った運用では、通 常のカメラが撮影していないプレイでもリプレイを再生することができます。 撮影した複数のHD映像 映像を合成し、任意の部分を切り出しクローズアップして出力 出力映像の例 ・ステッチビュー:合成したパノラマ映像を1∼3台のモニターに表示 ・バーチャルカメラ:任意の地点のクローズアップ映像 ・ミックスビュー:ステッチビューとバーチャルカメラ両方の映像を ステッチビュー バーチャルカメラ 一枚の HD 画面に同時に表示 ※画面はハメコミ合成です。 システム構成例 『MPE-200 』の主な仕様 プロセッサー 基準ビデオ信号 同期信号発生器 入力側機器 CPUクロック 3.2GHz GPU RSX システムメモリー XDR + ECC(オンボード)/ 1GB 記録装置 内蔵ハードディスクドライブ 160GB(Serial ATA 2.5インチ) HD-SDI 端子 BNC×4 REF IN 端子 BNC×1 入力端子 出力端子 入 / 出力端子 OUT 1 ∼ 4 マルチイメージプロセッサー MPE-200 512KB GPUローカルメモリー 256MB 外部接続 端子 IN 1 ∼ 4 Cell/B.E. キャッシュメモリー メモリー 基準ビデオ信号 REF IN CPU 一般 HD-SDI 端子 BNC×4 NETWORK RJ-45× 2 USB タイプA × 2 RS-232C D-sub9ピン (凸) ×1 電源 AC100-127V、200-240V、50/60Hz 消費電流 100-127V: 4A、200-240V: 2A 動作保証温度 5℃∼ 40℃ 性能保証温度 10℃∼ 35℃ 保存温度 ー 20℃∼+ 60℃ 動作湿度 20%∼ 90%(結露のないこと) 質量 約 11.5kg 外形寸法(W×H×D) 440×88×490mm NETWORK-2 オペレーションマニュアル、インストレーションマニュアル、 ソフトウェアに関するお知らせ 付属品 ネットワークへ アプリケーションソフトウェア NETWORK-1 出力側機器 『MPE-200 』の主なオプション ● アプリケーションソフトウェア MPES-3D01 ステレオイメージプロセッサーソフトウェア MPES-3DQC1 3D クオリティコントロールソフトウェア MPES-2D3D1 2D/3D コンバーターソフトウェア MPES-FX01 プログラマブルエフェクターソフトウェア MPES-VC01 バーチャルカメラソリューションソフトウェア ※各アプリケーションソフトウェアはインストール用メディアが必要です。 コンピューター ● ラックマウントキット RMM-10 対応する信号フォーマット MPES-3D01 ステレオイメージプロセッサー MPES-3DQC1 3D クオリティコントロール MPES-2D3D1 2D/3D コンバーター MPES-FX01 プログラマブルエフェクター 1080/59.94i 1080/50i 1080/29.97PsF ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 1080/25PsF 1080/24PsF 1080/23.98PsF 720/59.94p 720/50p ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ MPES-VC01 バーチャルカメラソリューション ○ ○ ○* ○* ○ ○ *:1080PsF を選択した時も、バーチャルカメラ映像はインターレースで出力されます。 ・MPES-3D01とMPES-3DQC1 はデュアルリンクの他、Side by Side入力信号にも対応しています。 ・MPE-200 は、入力信号に含まれたアンシラリーデータ (音声やタイムコード) を通過させることができます。 安全に関する注意 商品を安全に使うため、使用前に必ず「取扱説明書」をよくお読みください。 商品使用上の注意 ●電源コード、およびACプラグ変換アダプターは同梱されておりませんので、別途ご購入いただく必要があります。 カタログ上の注意 ●仕様および外観は、改良のため予告なく変更さ れることがあります ●カタログと実際の商品の色とは印刷の関係で多少異なる場合があります。 ●“SONY” および“make.believe”はソニー株式会社の商標です。 ● Cell/B.E.は、 IBMコーポレーション、 ソニー株式会社、 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント、 株式会社東芝が共同開発した高性能マイクロプロセッサーです。 ●“Cell Broadband Engine”は株式会社ソニー・コンピュータエンタテ インメントの商標です。 ●Windows、Windows Vista、Windows 7は、米国 Microsoft Corporationの米国およびその他の国における登録商標です。 ●その他、記載されている会社および商品名は、各社 の商標または登録商標です。なお、 本文中ではTM、 ®マークは明記していません。 本カタログは環境に配慮した植物油インキを使用 ※特定市場向け商品などソニービジネスソリューションサイトに掲載していない商品もあります 2011.11 カタログ記載内容2011年11月現在 SM/DXMP-1 Printed in Japan. (84950125)R