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光をスローモーションで捕らえる 1兆フレーム/秒ビジュアリゼーション
world news 高速度カメラ 光をスローモーションで捕らえる 1 兆フレーム / 秒ビジュアリゼーション 米マサチューセッツ工科大学メデ の物質を分析するなどの材料分析に ィアラボの研究チームは、光速の光 有用であろう」と付け加えた。 子でさえスローモーションで捕らえる、 1 兆フレーム/ 秒( fps )ビジュアリゼ 1 兆フレーム / 秒の動画 ーションに利用できる各種ストリーク この超高速の 1 兆 fps セットアッ カメラを開発した(1)。 プを使い、研究チームによって、水 光の検出と測距(ライダ) 、あるい で満たされたソーダボトルを通過す は他の超高速分子撮像などの用途 る光パルスの多重反射光伝搬と表面 に活用されている最高速度の飛行時 下散乱を撮影した動画が作られた 間型ゲート制御インテンシファイアド ( http://youtu.be/EtsXgODHMWk CCD または ICCD 撮像技術は、明ら を参照)。 かにされるのは一般に被写界深度ま もう 1 つのビデオにおいては、光 たは深度イメージングデータである。 それに代わって、MIT メディアラボ の技術はストリークカメラの 2 次元 図 1 球面状の光パルス前面がトマトとロールテープを 照明する。各着色バンドは撮影中に進行する光パルスを 表す。各バンドの間隔は約 20ps である。 パルスが出現した際のトマトとロー ルテープを撮 像 している( http:// youtu.be/P-HqKjBgLPMと図1を 参 照) 。このパルスはシーン右側の拡散 の狭開口を使用して、スリットの方向 と一致する 1 次元空間情報をキャプチ ストリークカメラはそのシーン内の 散乱面によって反射され、球状のパル ャし、偏光の度合いに対応する 2 次元 瞬間的に発生する 1 本線( 1 次元動画) ス前面として出現するバーチャル光源 データから時間情報を得る。 しか提供しないので、ミラーシステム を形成する。このパルスが左から右に によってカメラの視界を光景に沿って シーンを横切って移動するとき、多少 走査させて、2 時間周期で最高 1000 画 の迷光が最初にトマトにあたる。拡散 超高速の光源、検出器、光学系など 像までの一連の画像を捕らえ、レーザ 体に当たった後、光はシーン全体にあ を使って実現された改良ストリークカ とカメラが同期しているため 2 次元動 ふれる。 メラは、約 0.5×10 fpsの速度( 2ピコ秒 画が作成される。 シーンの間接的に照明された部分(ト の時間解像度)で 672×1000 ピクセル MIT メディアラボのラメシュ・ラス マトの上部とロールテープの内部)に の解像度で完全な 2 次元動画を再構成 カー准教授は、 「 1ns 長さのビデオ用 は、1 次の直接光波が到達することは するのに必要とされる画像を取得する。 の全データを収集するのに約 1 時間か ないが、散乱波による間接光がそれら 795nm、600mW の超高速 Ti:サフ かるため、私たちはこれを『世界で最も に達した後にだけライトアップされる。 ァイアレーザは 50 フェムト秒パルスを 遅い最高速度カメラ』と呼んでいる」 影は照明後に現れ、シーン背面の壁に 75MHz の繰り返し速度でそのシーン と言う。 「しかし、このカメラは異方性 あたった直接光はトマトに向けて後方 に供給する。そのビームの一部をガラ 媒質やフォトニック結晶中の光伝搬な 反射され、表面下散乱によってトマト ススライドで分離し、光検出器を浜松 どの超高速現象を捕らえることができ、 の表皮下に閉じ込められ、そこで弱ま ホトニクス製の C5680 ストリークカメ 例えば、埋め込まれた欠陥を検出し、 りながらグローを放つ。 ラと同期させた。このカメラは 1ns の あるいはシーンに侵入せずにシーン内 超高速実現の要因 12 持続時間と 1 次元の視野で 512 サンプ リングの時間分解能と 672 ピクセルの 空間分解能を持つ。 18 2012.4 Laser Focus World Japan ( Gail Overton ) 参考文献 ( 1 )L . Hardesty, “ Trillion-frame-per-second video, ” MIT News Office, http://web.mit.edu/ newsoffice/2011/trillion-fps-camera-1213.html( Dec. 13, 2011 ). LFWJ