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Clever Fiesta
ユーザー事例 Glassworks Clever Fiesta −フォード 「フィエスタ」CM シリーズに最適のルックを創造− (英国、ロンドン) Autodesk® Flame® Autodesk® Flint® Autodesk® Smoke® ロンドンの Glassworks 社、オートデスク製品を活用して、 リアルで美しいコマーシャル映像を制作 Flame にイメージを取り込んで初めて、 ライティング、 リアリズムだけでなく、迫真 した美しさという点で何が必要かがわか ります。私たちは Flame のスピード、柔 軟性、そして驚くべき能力を活かして最 高のイメージを生み出しています。 ーGlassworks 社 シニア Flame アーティスト Ian Richardson 氏 Image courtesy of Glassworks. 人工知能をベースにしたコミカルなショットで、 トしてしまうと、賢いフィエスタはフロントガラス Glassworks 社 は Autodesk ® Flame ® と Autodesk® Flint® を使って賢い車「フォード フィ エスタ」と間抜けなロボット犬「Dogbot」を引き の水しぶきをワイパーで自動的にさっとひと拭 き。Dogbot が飛び回って頭上の屋根から雪崩 合わせ、さまざまな愉快なシチュエーションを に払いのけます。 また Dogbot が空から月を 作り出しました。奇抜な場面が次々と展開してい 引っ張り下ろして辺りが暗くなると、フィエスタ きます。 を引き起こせば、フィエスタはかぶった雪をすぐ の自動ライトが点灯するという具合。 デジタルガ ジェットが次々と登場する今の時代にふさわし 「当社は、 『フォード フィエスタ』のコマーシャル い、愉快なコマーシャルです。 を 1 年以上担当していますが、とても楽しい仕事 です。 」と Glassworks 社 エグ ゼクティブプロ デューサー、Misha Stanford-Harris 氏 は 語り ます。 「広告代理店は Ogilvy 社、今回の制作会 社 は Stink 社、最 新 作 の ディレクター は Ben Dawkins 氏です。Dogbot の CG モデルとリグ は Glassworks 社で作成しました。現在はシリ ー ズ 9 作 目 の 制 作 中 で す。私 た ち は 毎 回、 Dogbot の新しい面を引き出し、キャラクターと Glassworks 社 シ ニ ア Flame ア ー ティスト、 Ian Richardson 氏は次のように話しています。 「このシリーズでは 2D と 3D の作業を高度に 組み合わせる必要がありました。当社の 3D 部 門が各ショットのトラッキング、Dogbot のアニ メーション化を行い、多様なパスでレンダリング したものを我々に戻してくれます。 こちらでは、 シャドウ、反射、オクルージョンなどのコンポジ して成長させようと試みています。 その作業に欠 ティングを行いますが、忘れてならないのは、 かせないのが Flint、Flame です。 」 犬が車に反射しているだけでなく、車の方も犬 Dogbot のコマーシャルでは毎回、好奇心旺盛 Dogbot を配置するためのトラッキングマーク で運の悪いロボット犬が騒ぎを巻き起こし、そ の除去など、クリーンアップ作業も多く行いま に反射しているという点です。また、シーンに の災難が自動車の「フォード フィエスタ」にも降 す。Dogbot と物理的なエレメントとのインタラ りかかります。 そして間抜けな犬の行動と自動車 クションが多いので、ちょっと難しい作業も多い の知性が対比されるのです。たとえば Dogbot のです。 」 が水の入ったタンクに飛び込んで回路がショー ラーツールを使って、優れたルックのイメージ を短時間で作成できます。納期が厳しくレンダ リングの時間が足りないため、複雑な 3D エレ メントをフルモーションブラーでレンダリング することはで きませ ん。そ の た め、Flame で Batch を 使って 2D でレンダリングしていま す。Batch での処理は煩雑になることも多いの ですが、Flame は本当にきちんとやってくれま す。Batch は 素 晴 ら し い ツ ー ル で す。」と Richardson 氏は述べています。 Glassworks 社のチームが厳しい納期に対応で きる 理 由として は、Autodesk Smoke エ ディ ティングシステムが 1 台あることと、同社の 4 台の Flame それぞれに Flint 1 台を付随させ Image courtesy of Glassworks. て い る こ と が 挙 げ ら れ ま す。そ の た め、 間抜けなロボット犬を作り出すのは大変な仕事 Richardson 氏と同 僚 ア ー ティスト の Stuart Wilson 氏は連携しながら作業を進められます。 ですが、それ以上の難題は、その犬をリアルな だけでなく、共演者であるピカピカの自動車の 「Flame と Flint で作業を分割することが多い 横で美しく見せることかもしれません。3D モデ です。Flint だけでも、パワフルで完全なパッ ルは技術的には完全であっても、場合によって ケージですので、Stuart と私は同時に仕事を Glassworks 社 の Flint、Flame アーティスト 進められて大変助かっています。Flint があれ の芸術的センスで補う必要があります。 ば、できないことはほとんどないと思います。」 と Richardson 氏は語ります。 「一番大変なのは、Dogbot をそのシーンに完 全 に 溶 け込ませることで す。DOF(被 写 界 深 このシステムが非常にうまく稼動できているの 度)、フォーカス、モーションブラー、カラーコ で、Glassworks 社 は 年 内 に Flame 1 台 と、 レクションや、ちょっとしたディテールを、キャ 場合によっては Flint をもう 1 台追加する予定 ラクターがリアルで本当に存在しそうだと思え です。さらに、2007 年 9 月に開設予定のアム るよう適切に処理することが重要です。Flame ステルダムの新オフィスには、Flame、Flint、 の Batch セットアップと高性能なモーションブ Smoke が完備されることになっています。 簡単に言えば、映像に映画のようなルックを加えるために、Flint、Flameシステムを使っています。当社で制作するコマーシャルの場合には、技 術的に正確なイメージが優れているとは限りません。Flameを使えば、 リアリズムのある美しい作品を創造することができるのです。 ーGlassworks 社 エグゼクティブプロデューサー Misha Stanford-Harris 氏 Autodesk、Flame、Flint ならびに Smoke は、米国またはその他の国における Autodesk, Inc./ Autodesk Canada Co. の登録商標または商標です。その他記載のブランド名、製 品名、商標は、それぞれの所有者に帰属します。Autodesk, Inc. は製品の提供、仕様などを事前通達することなく変更する権利を有します。また、本書における誤植について、責 任を負わないものとします。 © 2007 Autodesk, Inc. All rights reserved.