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ユニバーサルホッケー
ユニバーサルホッケー 1.コート ユニバーサルホッケー・コートの概要 サイドフェンス:20∼30m エンドフェンス:10∼15m ゴールポスト + センターライン ゴールエリア ゴールエリアライン 1.5m センターサークル + 1.5m × 1.8m × 7m 4.5m ゴールライン + ペナルティポイント 3m 1.5m シューティングライン フリーストロークポイント コーナーフェンス + ・縦横の境界線上に、高さ 20 ∼30 ㎝のフェンスをはり、 角から約 50cm 幅のコーナ ーを設けます。フェンス無 しでも楽しめます。 ・メンバーの数・年齢などによ りコートの大きさを変更す ることもできます。 (0.30∼0.45m) 2.用具 ①スティック =プラスチック製(オレンジとグリーンの2色)で、頭部(ブレード) の両面を使用します。床の保護のため、必要に応じて、ブレード にガード(フェルト)を取り付けます。 ②ゴールポスト=エンドフェンスより約 1.5m 離して、中央部に設置します。 ③ボール =18 個の穴のあいたプラスチック製のボールを使用します。 3.人数 各チームのプレーヤーは6人、ゴールキーパーは特に設けません。 交代要員は6人までとします。メンバー交代は自由です。 ボール スティック 4.勝敗の決め方 競技時間中に得点の多いチームが勝者となります。競技時間は前・後半それぞれ 10 分とし、 その間に2分間の休憩時間を設け、コートチェンジを行います。同点の場合は、5分間の 延長戦を行います。 5.ゲームの進め方 ①競技は、各チームの代表1人がセンターサークル内に入り、 「フェイスオフ」を行い開始しま す。 ②「フェイスオフ」とは、自陣を背にして、センターライン中央に置かれたボールからブレー ドを各々30 ㎝離し、 センターライン上の床につけ、 審判の合図でボールを取り合うことです。 得点が入った後も同様に行います。 ③フェイスオフを行う以外のプレーヤーは、自陣内のセンターサークル外でフォーメーション を組みます。 ④得点は1ゴール1点とし、相手側のゴールポスト内にボールが入った時に与えられます。防 御側の身体の一部またはスティックに触れてゴールした場合の自殺点は、攻撃側の得点とな ります。 ⑤ボールがコート外に出たときや反則があったときは、コート内より相手側が「フリーストロ ーク」を行い、ゲームを再開します。 ⑥「フリーストローク」とは、審判が示した位置で審判の合図で行われる自由なストロークで 3秒以内に打ちます。相手側は、3m 離れなければなりません。 ⑦相手から反則を犯された場合、 「ペナルティストローク」が与えられることがあります。ペナ ルティーポイントから、1人が1度だけシュートできるもので、このプレーヤー以外は、2m 後方に離れます。シュートボールがゴールラインを通過するかゴールに当たりはね返るまで は前方へ動けません。 6.ルール ①認められる行為 ・周囲のフェンスにボールを打ちつけること。 ・頭と腕以外の身体の各部分を使ってボールを止めること。 ・ゴールポスト背面のネット上に乗ったボールをスティックで出すこと。 ②フリーストロークが与えられる違反行為 ・足でボールをキックすること(キッキング・ザ・ボール) 。ボールを止めることは可。 ・スティックのブレードを膝より上げること。 (ハイスティック) ・寝そべったり、膝をついたりしてボールを打つこと。 (スライディングストローク) ・自分のスティックを投げること(スローイング・ザ・スティック)。ひどい場合は退場。 ・フライングボールを叩き落したり、つかんだり、前方に落としたりすること(ハッキング・ ザ・ボール) 。手の平に当て、真下に落とすことは可。 ・フェイスオフの時、続けて2度ボールに触れること。 (ダブルストローク) ・相手チームのプレーヤーのスティックを故意に打ったり、抑えたり、持ち上げたりするこ と。 (クラッシング) ・身体の一部(足など)を相手チームのゴールエリアに踏み入れること。(ステップ・イン・ オフェンス) ③ペナルティストロークが与えられる違反行為 ・身体の一部(足など)を味方のゴールエリアに踏み入れること。 (ステップ・イン・ディフェ ンス) ・ゴールポストの中にスティックを入れて守ること。(スティック・イン・ゴール) ・ゴールポストを故意に動かすこと。(プッシング・ザ・ゴール) ・シュートや攻撃を防ぐためにスティックを水平に保持すること。(ファウル・スティック) ④フリーストロークまたはペナルティストロークが与えられる違反行為 ・ゴールポストを飛びこえること。 (オーバー・ザ・ゴール) ・相手チームのプレーヤーを押しつけたり、つまずかせたり、蹴ったり、身体でタックルな どをすること(チャージング) 。ひどい場合は退場。 ⑤アドバンテージルールの適用 審判が反則を取ることによって、逆にゲーム展開が反則を犯したチームに有利となるよう な状況においては、反則はとらずゲームを続行することが許されます。 ⑥シューティングライン内での反則 ・攻撃側の場合、反則の生じた地点にボールをセットし、防御側がフリーストロークを行い ます。 ・守備側の場合、シューティングライン上にボールをセットし、攻撃側が、フリーストロー クを行います。