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ルールブック(冊子) PDF - 日本囲碁ボール普及会 TOP
日本 で生 まれた ニ ュー スポ ー ツ 日本国碁ボール普及会 ヽ 囲碁ボール競技 囲碁ボー ルは兵庫県丹波市柏原町 で生 まれた競技です。 なぜ柏原町で生 まれたのか と言えば、町にまつ わる故事 のひとつ に 「 碁 賭けの勝負」力S あ ります。 その昔、 …谷 いわみのかみ 垣石見守 と言 う 殿様 は、 とても 見 神 の殿様 といわれる谷垣石見守が祀られている石 み 見神社には、通常 の約20倍の大きさの 日本 一 の石 の 大碁盤が奉納されていま` 九 (兵 庫県丹波市柏原町) 囲碁が好 きな殿 様 で、 隣村 の殿 様 とよく碁 を う ってい ました。 ところが村 人達 の 間では、石戸 山の領地 の境 をめ ぐっ て争 いが絶 えなかったため、両方の殿様が碁の勝負 によ って境 を決めることにな りました。 その結果、谷垣石見守 が勝ち、その後は領地争 いが な くな りま した。 この故事 にちなんで 今で も谷垣石見守が祀 られてい る 石見神社 は 「 碁 の神社」 と言 われてい ます。 こ う した神社があ る柏原が 「 囲碁 の まち柏原」をめざ して、 ニ ュースポーツ囲碁ボールが生 まれました。 囲碁 ボー ル は、 これ まである多 くの競技 の 良 い点 のみ を 取 り入 れた新 しい競技 です。 子 どもか ら高齢者 まで、年齢 ・性別 ・体力 を問わずだれ で も簡単 にで き、み ん なで楽 しくで きる競技 で す。 また、練習 を重ねると、高度なテクニ ックで、すば らし い試合 が楽 しめ る、奥の深 い競技 で もあ ります。 -1- ……縦 5 m 、 横 2 m の 人エ マ ッ トに、4 9 ● 囲碁 ボ…ルマ ット・ 個 の 日 ( 穴) が あ る。 ● ボー ル……………… 直径 7 m の 硬質 プ ラスチ ック製で、 自 ・黒 各1 0 個。 ● スティック…………… 木製。 ①選手 は試合 開始 の前にヒ ットライ ンに集合 し、 トスで先 攻 を決めます。 ② トスで勝ったチームが1局目の先攻 で、黒ボール を使用 します。負 けたチームは、後攻 で白ボールです。 (注)黒 ・自のボール は、5局が終了するまで、同じボール を使用 します。 (注)2局目の先攻 は、1局日の成績で決 まります。3局 目以降も同じよう に前の局の成績で決めます。 (「 次の局」 の欄で説明) 0ヒ ット (スティックでボールを打つ こと)順 は、黒チー ム と自チームが交互に打ちます。 ④両チームがすべ てのボール (黒 ・白各10個)を 打ち終 わ ることを 「 1局Jと いい、1局が終わればアウ トボールを 取 り除 き、 セーフボールの得点 を記録 します。 ①黒 ・白それぞれ10個のボールを打ち終 わった段階で、 セ ーフボールとアウ トボキルの判定を、相互審判で行 い ま す。 0セ ーフボールは、そのボールが 目 (穴)の 底についてい なければな りません。複数 のボールが1つの 目に集 まっ ている場合 で も、ボールが 日の底 につい ていない場合 は、すべ てのボールがアウ トボー ルです。 原則的 には、室内競技ですが、屋外 で も地面が平 らであ れば可能です。 また、1 コー トは、 自動車1 台分 の駐車 スペ ースがあれば で きます。 01つ の日 (穴)に 2つのボールがセーフボールとなること はありません。その反対に、複数のボール全部がアウト ボー ル とな る場 合 はあ ります 。 図解】 【 シングル ( 1 人対 1 人) 、 ダブルス ( 2 人対2 人) 、又 は トリ プ ルス ( 3 人対3 人) が 基本的な対戦方法ですが、変員1 的な アウトボール セ ーフボ ール セーフボ ール 人数で も競技が で きます。 -2- アウトボール -3- 競技 は、 ヒ ッ トしたボー ル を目 (穴)に 停止 させ ること を競 い ます。 ●1局中に 1人が打つボールの数は、次のとおりです。 [ライン得点] 自分 の チ ームの ボ ー ル が ・ 縦 横・ 斜 めの い ず れか の 目 (穴)に3つ以上並 ぶとライン得 点 となります。 = 驚 菫 = 零 = 篠 = 並んだ数を 『目』といい、でき 議 れん た組数を『 連』といいま九 = 例えば、3つ並んだのが2組 3日2連』といいま九 あれば、『 2ノ kが4イ 固 kが3イ 固、1ノ ただし、6日以上は無効 でラ イン得点 になりません。 驚 黒 は3目 2連 白 は3 日 1 連 │= 舞 = 菫欝 〓 (注)ダブルス及び トリブルスの場合、チーム内でのボールを打つ順番 = 〓 壼 は 自由です。 ② ボール をヒ ッ トで きる位置は、 ヒッ トライ ンの後方でラ イ ンの幅 の範囲です。 0ボ ール はスティックで打 ちますが、その回数は1回限 り です。 ●打 ったボールが、すでに打って停止 してい るボールに触 れても反則 とな りません。逆 に、後か ら打つ ボールをい か して、相手チームを不利 にした り、 自分のチームを有 利 にす ることがで きます。 0打 ったボールがマ ットの手前 の方 に停止 しても、その局 が終わるまでは、ボールはその位置 のまま競技 を続けます。 書 黒はライン得点なし 白は4目1連 と3日1連 [ポイン ト得点] セーフボールとして入 っているボールの数がポイント得 点 とな ります。 10個のボール全部がセーフで、ポイ ン ト得点 「 10」の場 5日1連」 合 は、ポイ ン ト得点 のほか、特別 にライ ン得点 「 が与 えられます。 【1局 の終了】 両チームがすべ てのボール (黒 ・白各104El)を打ち終 わ ると1局の終了 とな ります。 終了を確認 した ら、相互審判で、アウ トボ‐ル を除 き、 判定 に入 ります。 得 点】 【 得点 には 「ライン得点」と「ポイント得点」があ ります。 -4- 【1局の判定】 その局にお いて、黒 ・白ボールテームの勝敗 の判定 は、 次 の順 で行 い ます。 ①初 めにライ ン得点をみます。 5日、4日、3日の順 に、多 い 「目」にお いて 「 連Jが い くつ あるかを比べ ます。 数 の多 い 「目」があるチームが勝です。 連Jの 多 いチー ムが勝です。 「目Jが 同 じ場合 は 「 -5- 0次 にポイ ン ト得点をみます。 当然、 ポイ ン ト得点 の多 い方が勝 です。 しか し、ライ ン得点の方が優先す るため、 い くらポイ ン ト得点 が多 くても、勝 にな らない場合があ ります。 ライ ン得′ 点がすべ て同 じ場合 のみ、ポイント得点 の勝負 1試合 は5局 を合 計 した ライ ン得 点、 ポ イ ン ト得 点 を次 の 順 で 判 定 します 。 ( 注) 時間切れで4 局しかできなかつた場合は、4 局の合計で判定しま視 とな ります。 ①初めにライン得点をみまう。 5 日、4 日、3 日の順に、多い 「目」において 「 連」がい べ くつあるかを比 ます。 数 の多 い 「日」があるチームが勝です。 連」 の多 いチームが勝です。 「目」が同 じ場合 は 「 01局 が終了すれば、得点を 沐 計算し、次の局に入りま九 黒 ②次の局は、前の局の得点 のいいチームが先攻とな ります. 0終 了した局が同点の場合 は、前の局の先攻チーム A ハ 得 点 剛 目 1局 フ 5 イ ン 4 得 点 3 岩 外 得 点 自 D D 2局 3局 4局 2 7 とな ります。 ラ 5 イ ン 4 得 一 点 3 粘 琳 得 点 ②次 にポイ ン ト得点 をみます。 当然、ポイ ン ト得点 の多 い方が勝 です。 しか し、ライ ン得点の方が優先す るため、い くらポイン ト得点が多 くて も、勝 にならない場合があ ります。 ライ ン得点がすべ て同じ場合 のみ、ポイ ン ト得点 の勝負 0ラ イ ン得点 もポイ ン ト得点 も同 じ場合 は、いずれかの局 で高 いポイ ン ト得点 のあるチームが勝 とな ります。 6 がワ│き続き先攻となりますЭ この場合、2局 目は白チーム先攻 0さ らに同 じ場合 は、 トスで決 めます。 となります。 01試 合 の時間は30分です。 ②時間内 に5局を競 い ます。 0試 合途中で30分が過ぎた場合は、その局 は続 けますが次 の新 しい局 には入れません。 ただし、故意 にプレーを遅 らせ、 自分 のチームを有利 に す ることはで きません。 -6- -7- ( 1 ) B チームが 5 目1 連」で 「 勝 となる。 沐 得 点 割 黒 A ハ ラ イ ン 得 点 目 があるので4 目 のあ るA チ ー ムが勝 となる。 ラ イ ン 得 点 N 得 点 別 黒 A ハ ラ イ ン 得 点 4 チー ムが勝 と なる。 合 計 勝 敗 (4)Bチ ー ムが3 目が5連 で多 い ためBチ ー ムが勝 となる。 3 5 7 5 勝 4 3 5 6 1局 2局 3局 4局 5局 合 計 1 1 (5)ど ち らもラ イ ン得点 が 同 1 じため、 ポイ 1 ラ イ ン 得 点 勝 敗 勝 5 6 5 7 ン ト得点 の多 5 4 得 点 Ⅲ 黒 A ハ フ イ ン 4 得 点 痛 外 得 点 ラ イ ン 得 点 1 1 5 7 7 6 7 1局 2局 3局 4局 5局 4 2 2 7 18 一 4 狩 外 得 点 -8- ( 6 ) ポ イ ン ト得 点合計が同 じ ため、1 局で6 ポイ ン トあ る 1 5 4 白 向 D 2 1 1 5 7 5 6 27 ぼ 黒 A ハ 得 点 別 自 ラ イ ン 得 点 4 3 “ 琳 得 点 自 D D 4局 3局 7 5 1 2 5 7 3 1局 2局 3局 ラ イ ン 律 点̈ 3 1 ラ 5 イ ン 4 得 点 3 得 点 勲 5局 1 5 5 24 1 5 5 5 25 4局 5局 合 3 2 勝 敗 4 4 5 1 3 合 計 勝 計 1 3 6 22 1 3 2 6 2 6 5 21 1局 2局 3局 4局 5局 合 勝 敗 勝 計 勝 敗 4 勝 3 着 オ 得 点 A チ ー ムが勝 となる。 5 一 3 勝 敗 勝 4 黒 A ハ 32 合 計 ラ イ ン 得 点 狩 外 得 点 1 3 必 2局 3 ︼ 外 得 点 いAチ ー ムが 25 勝 となる。 2 ラ 5 イ ン 4 得 点 23 3 2 黒 A ハ 1局 目 相 外 得 点 5 4 得 点 別 白 B 1 5 ぼ 24 3 沐 白 D D 5局 4 “ 外 得 点 ( 3 ) 4 目 があるA 4局 5 ︼ 琳 得 点 白 D D 3局 1 辞 琳 得 点 ( 2 ) ど ち らも5 日 2局 1 ︼ 外 得 点 白 D D 1局 3 3 6 2 4 18 5 4 3 2 4 18 ラ イ ン 得 点 材 琳 得 点 -9- 個人戦 (シングル ・プレー ) 国碁 ボ ールマット見取 図 t 黒 と自のチーム対戦 のほか、1人 で連続 して競技 す る 個人戦 (シングル ・プレー)も あ ります。 I競技方法】 01人 が 自分 のボールの色 を決 め、10球のボー ル を連続 して打ちます。 ② ボー ル を打 つ位置や、す でに入 っているボー ルヘ の取 り扱 い は、テ ーム対戦 と同 じです。 010球 を打ち終 わった段階で、アウ トボール を取 り除 き、 チ ーム対戦 と同 じように、 ライ ン得点 とポイ ン ト得点 を判定 し、記録 します。 112345611 .- - (2m)--. -' l 一 一 〓 一 四 五 エ ハ 七 , ( 注) ただ し、チ ーム対戦 の 時 にある、1 0 球の全 ボ ール がセ ーフの 時 の ポイント得点 「1 0 」はなりますが、ライン得点 「 5 目1 連 」にはなりま せん。 02局 の合計得点で、成績、順位を決めます。 _二 ___ シングル ・プレー記録用紙 (選手名 ラ イ ン得 点 ポイン ト得点 局 5 目 4 目 1 3 目 0通 常、ボールを打つのは、ヒットラインの後方ですが幼児 や障害のある方がプレーをされる時などに限リスパットラ インからキ T つことができます。 0 ヒ ットラインから打つ場合、ボールの打つ方向の 目安 とし にすることができます。 て、スパットラインの点線を目r 「 2 計 -10- -11- スコアカー ド 囲碁 ボール ・ 渾 黒 得 点 別 目 ラ イ ン 得 点 5 4 3 輝 外 得 点 白 ラ ノ ﹁ ヽ ン 伸 時 上 思 5 4 3 輝 外 得 点 -12- 1局 2局 3局 4局 6局 合 計 勝 敗 周唇ポー陶 発 行 日本 田 碁 ボ ー ル 普 及 会 〒6 6 9 -兵庫県丹波市柏原町大新屋724−1 3315 〒66-3315 波市柏 原町大新屋724-1 兵 庫 県 丹 電話 0795-72-2108 代表 由 良 昭 八 FAX 050-3737-1736 TEL・ FAX http://www.igoball.jp 0795-72-1868 ly ocn.ne.ip [email protected] E―mall E-mail yura9623(D‖ igoball/ w ww5.ocn neip/∼ URL http:〃