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16 AC 17 頑健 13 意志 10 反応 +3 夜目 共通語、巨人語 26(13/6) 9
能力値と技能 ハーフオーク スレイヤー/Lv.1 防御値 【筋力】 〈運動〉 20 【耐久力】 〈持久力〉 10 【敏捷力】 〈隠密〉 〈軽業〉 〈盗賊〉 16 【知力】 〈宗教〉 〈魔法学〉 〈歴史〉 8 【判断力】 〈看破〉 〈自然〉 〈知覚〉 〈地下探検〉 〈治療〉 10 【魅力】 〈はったり〉 〈交渉〉 〈威圧〉 〈事情通〉 10 ○ ○ ○ +4 +9 +0 +2 +3 +2 +2 +2 16 AC 17 頑健 13 意志 10 反応 イニシアチブ 移動速度 +3 6マス -1 -1 -1 -1 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +0 +7 +5 種族特徴 ○ハーフオークのしぶとさ 遭遇中初めて重症になった時一時的hp5を得る。 ○迅速突撃 突撃時の移動速度に+2マスの種族ボーナスを得る。 感覚 夜目 言語 クラス特徴 ○英雄級スレイヤ 武器を使用した全てのダメージロールに【敏】のボーナスを得る。 ○武器の才 武器を使用した攻撃ロールに+1のボーナスを得る。 特技 《アックス練達》 アックス類を用いて行う[武器]攻撃ロールに+1の特技ボーナスを得る。 ダメージロールで1が出たダイス1つを再ロールすることができる。必ず再ロール した結果を用いること。 共通語、巨人語 ヒット・ポイント(重症値/回復力) 26(13/6) 回復力使用回数 9 所持品 ○ハイド・アーマー ○グレート・アックス ○ハンド・アックス×5 ○冒険者セット 10gp 近接基礎攻撃:グレート・アックス パワー・ストライク 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 攻撃:1d20+9対AC ヒット:1d12+9ダメージ アクション不要 特殊 トリガー:使用者が武器を使用した近接基礎 攻撃をヒットさせる。 効果:その敵はトリガーとなった攻撃から以下 の追加ダメージを受ける。 グレート・アックス使用時:1d12 ハンド・アックス使用時:1d6 近接/遠隔基礎攻撃:ハンド・アックス 標準アクション 近接・武器 目標:クリーチャー1体 遠隔・5/10 攻撃:1d20+9対AC ヒット:1d6+9ダメージ フューリアス・アソールト バーサーカーズ・チャージ マイナー・アクション 使用者・構え 効果:使用者は“狂戦士の突撃”の構えをとる。 構えが終了するまでの間、使用者は突撃 の際の移動速度に+2のパワー・ボーナスと 得、さらに突撃の際の攻撃ロールに+2のパ ワー・ボーナスを得る。 ポイズド・アソールド マイナー・アクション 使用者・構え 効果:使用者は“堅実な攻撃”の構えをとる。 構えが終了するまでの間、使用者は武器 を使用した基礎攻撃の攻撃ロールに+1の パワー・ボーナスを得る。 フリー・アクション 使用者 トリガー:使用者が敵にヒットを与える。 効果:下記の追加ダメージを与える。 グレート・アックス使用時:1d12 ハンド・アックス使用時:1d6 それ以外:1d8