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DirectX SDK と VC2010 の設定方法 1. 以下の URL より DirectX の

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DirectX SDK と VC2010 の設定方法 1. 以下の URL より DirectX の
共通ライブラリィ
●DirectX SDK と VC2010 の設定方法
1.
以下の URL より DirectX の SDK(ゲーム開発キット)をダウンロードしてインストールする
http://www.microsoft.com/en-us/download/confirmation.aspx?id=13287
2.
インクルードファイルの設定(ファイルの中に別ファイルの内容を追加する機能)
A) メニューより「プロジェクト」→「プロパティ」とする。プロパティが表示される
B) 構成プロパティより「C/C++」→「全般」として、追加インクルードディレクトリの端のボタンを押し
た後、編集を選択する。
② ▼押す
③ 編集
①
全般
C) 追加インクルードディレクトリに DirectX と共通ライブラリィを設定する。
インストール先の変更がなければフォルダー位置は以下のようになります。
C:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (August 2007)\Include
※
共通ライブラリィは環境によりフォルダー名が変わります
※ 以上で追加インクルードの設定は終了です。
DirectX SDK と VisualStudio2010 の設定方法
共通ライブラリィ
3.
ライブラリィの設定
(ライブラリィ:良く使うプログラムを、再利用可能な形でひとまとまりにしたもの)
A) 構成プロパティより「リンカ」→「全般」として、追加ライブラリディレクトリの端のボタンを押し、
編集を選択。
②
③
▼押す
全般
①
編集
B) 追加のライブラリィディレクトリに DirectX のライブラリィを設定する。
インスト先の変更がなければフォルダー位置は以下のようになります。
C:¥Program Files (x86)¥Microsoft DirectX SDK (August 2007)¥Lib¥x86
※ 以上で追加ライブラリィの設定は終了です。
※ 構成を Release に変更して、同様に設定をしてください。
DirectX SDK と VisualStudio2010 の設定方法
共通ライブラリィ
4.
構成の Debug は以下も変更のこと。
①
②
Debug
全般
③ _d を末尾につける
※
VC2010 を閉じると設定は保存されます。
DirectX SDK と VisualStudio2010 の設定方法
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