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キャラクター本体(シート記載)

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キャラクター本体(シート記載)
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
ビョルネール派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
【知性】 +2
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:0(-1) 老衰値: 0
【筋力】 +1(+1)
自信点(現在):
3
(
)
【知覚】 +1(+4) 【体力】 +2(+5)
【魅力】 −1
【器用】 ±0(+1)
【交渉】 −3
【反応】 +3(+1)
人格特性
無口な威厳
+2
冷酷
+1
≪美点≫と≪欠点≫
+2
ビョルネールの信奉者(心獣は狼)
+1
呪 文 の 高 速 使 用 / +1 動 物 と の 共 感
+2
静 か な 魔 法 / +2 目 に つ き に く い 魔 法
+1
特 別 な 状 況 ( 心 獣 の 形 態 時 ) / +1
意志堅固
-3
魔 法 の 欠 陥 ( Ignem : 重 度 )
-1
欠 陥 の あ る パ ル マ ・ マ ギ カ ( Ignem )
-1
呪文の発動条件(狼のようなうなり声)
-1
片 目 / -1 読 書 が 苦 手
-1
固 執 ( 肉 食 の み ) / -2 恐 れ ( 火 炎 )
<能力>
専門化
数値
Exp.
<能力>
評判(対象)
専門化
数値
組織知識(教団)
2
運動
3
魔術理論
4
認識
3
パルマ・マギカ
3
集中力
1
著述(ラテン語)
2
格闘
3
ラテン語会話
4
隠密
3
会話(母語)
4
指揮
1
形態超越の意志力
4
生存術
2
呪文操作
1
突破
2
No. 1 ビョルネール派 A
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸 収 値 : + 2 ( +5 / +20 )
疲労判定: +2 (難易度6)
(防護点+【体力】+サイズ)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
+7
+3
+6
+1
接触
0
0
狼の歯と爪
+5
+5
+6
+6
接触
0
0
+5
+10
+6
+11
接触
0
0
"仇 持 つ 獣 の 似 姿 "
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 6
グ リ フ ォ ン の 羽 毛 ( Auram ウ ィ ー ス ) × 4
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 1
ビョルネール派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
4
5
9
10
8
魔術師の証
一瞬、周囲に冬の冷気が満ちる
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
10
8
※
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値
黄昏ポイントの総計:
0
15
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+3
ケルターメン:
速がけの速度:+8
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 4
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 1
ビョルネール派 A
(+様式)
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
Ⅰ
呪文名: 伝説の獣に対する防護
呪文名: 容赦なき探索
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn20
投 射 : +20
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo20
投射:
+7
T: 群
R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 /
T:
個
R: 接触/
D: 魔 法 円 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 169
○狙いロール(
)
ページ:
183
魔 法 円 内 の 者 た ち を 、 実 力 値 20 以 下 の
誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の
魔法的な動物から守護する。
現在位置を、地図上で特定する。
呪文名: つながれし獣の駆使
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn30
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Co 20 投 射 :
投 射 : +20
仇持つ獣の似姿
R:接触/近距離 D:太陽/月 T: 個
R:自身/
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 170
D:太陽/
)
+11
T:
ペ ー ジ : (HofH)
動物に複雑な命令を植えつける。命令は
心獣を戦闘的にする。数値にボーナス。
完遂できる任務であること。
負傷や疲労による行動ペナルティを無視。
呪文名: ジュピターの響きわたる一撃
呪文名: 森の直観
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu10
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InHe10
R:遠距離/
D: 一 瞬 /
○
√狙 い ロ ー ル (
+2
)
投 射 : +14
T: 群
ペ ー ジ : 176
投射:
R:自身/接触 D:太陽/年
○狙いロール(
)
+7
T: 境界
ペ ー ジ : 190
雷 鳴 に よ り 、【 体 力 】 で 9+ を 出 さ な い と
森と霊的に繋がり、その中にいる間は、
耳 が 聞 こ え な く な る 。回 復 は ラ ウ ン ド 毎 。
自然に適応するためのロールに+3。
呪文名: 大気を見はるかす真の視力
呪文名: 幻像の追放
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5 投 射 : +15
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm20
R:自身/接触 D:集中/月
R:近距離/視野 D:残存/
○狙いロール(
)
T: 室
ペ ー ジ : 177
○狙いロール(
)
投 射 : +12
T:
群
ペ ー ジ : 203
煙や霧などの大気現象をすべて透過して
レ ベ ル が [ 20 + ス ト レ ス ダ イ ] 以 下 の Creo-
はっきりと見通す。
Imaginem 呪 文 に よ る 像 を 破 壊 す る 。
呪文名: 風の鉤爪
呪文名: 震える心臓の恐怖
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u A u 2 0 投 射 : +19
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5
R:近距離/遠距離 D:一瞬/ T:特殊
R : 目/視野 D:太陽 / 月
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 178
)
投 射 : +6
T: 個
ペ ー ジ : 206
風 を 刃 状 に 変 え て 、+5 ダ メ ー ジ を 与 え る 。 一 人 の 人 間 の 中 に 、 特 定 の 物 体 ・ 人 間 ・
術者は安全。風がないと使用不可能。
場所に対する強烈な恐怖を創り出す。
No. 1 ビョルネール派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
ビョルネール派
性別:
年齢:
45
生 年 : A.D. 1175
特性値
【知性】 +3
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【筋力】 ±0(±0)
0
自信点(現在):
老衰値: 1
3
(
)
【知覚】 ±0(±0) 【体力】 +4(+4)
【魅力】 +1
【器用】 ±0(−1)
【交渉】 ±0
【反応】 −4(−5)
人格特性
落ち着き
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+1
ビョルネールの信奉者(心獣は大亀)
+2
慎重な魔法使い
+3
長続きする魔法
+1
忍 耐 力 / +1 意 志 堅 固
+2
卓越(体力)
-2
魔 法 の 欠 陥 ( Auram : 重 度 )
-1
遅 筆 / -1 呪 文 の 低 速 使 用
-3
年老いている
-2
貧弱(反応)
<能力>
専門化
数値
評判(対象)
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
3
人間知識
2
魔術理論
4
伝承知識
4
パルマ・マギカ
6
著述(ラテン語)
3
ラテン語会話
4
会話(母語)
4
形態超越の意志力
4
呪文操作
2
集中力
4
No. 2 ビョルネール派 B
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
なし
息切れ
○
なし
中傷
○
−2
へとへと
○
−2
重傷
○
−4
朦朧
○
−4
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値: +4(+12)
疲労判定: +4 (難易度6)
(防護点+【体力】+サイズ)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 6
− 3
− 7
± 0
接触
0
0
亀の歯
− 8
− 2
− 6
+ 2
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
なし
(亀の甲羅)
防護点 0(+8)
射程(RNG)=武器の有効距離
重量
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
0
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
長寿薬を服用中(老化ロールに−4)
双 頭 蛇 の 抜 け が ら ( Muto ウ ィ ー ス ) × 3
鍾 乳 石 ( Terram ウ ィ ー ス ) × 6
銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 1
老化による病状:
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
視力の低下(1)
聴力の低下(1)
No. 2 ビョルネール派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
8
8
効果が常にゆっくりと発現する。
魔術師の黄昏
1
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
9
魔術師の証
点
様式
Exp.
4
5
※
10
10
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
長寿薬の服用
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔 法 抵 抗 : < パ ル マ ・ マ ギ カ > × 5 : 現 在 値 30
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+7
ケルターメン:
速がけの速度: −2
+3
+技法+様式
1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 14
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 2 ビョルネール派 B
(+様式)
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
呪文名: 冬の気配
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u A q 1 5 投 射 : +17
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi30
R:接触/視野 D:太陽/残存 T:特殊
R:近距離/
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 173
直径5歩の円内にある水を、雪に変化
Ⅰ
去りがたい魔法の感触
投 射 : +22
D: 集 中 /
)
T: 個
ペ ー ジ : 219
第零強度以上の魔力の存在を感知する。
させる。
呪文名: 霜の橋
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u A q 1 5 投 射 : +17
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 30 投 射 : +22
R:近距離/
R:伸腕/
○狙いロール(
D:太陽/
)
T : 特殊
ページ:
173
反 転 の 鏡 ( Aquam )
D:特殊/
○狙いロール(
)
T:
特殊
ペ ー ジ : 220
水 の 表 面 に 厚 い 霜 の 層 ( 歩 行 可 能 ) を 作 る。
投 射 中 の Aquam 呪 文 ( 15 レ ベ ル 以 下 ) の
形 状 と 方 角 は 任 意 。 長 さ 15 歩 ま で 。
効果を、全く正反対のものに変える。
呪文名: 地面の封印
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : C r T e 1 5 投 射 : +23
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 30 投 射 : +22
R:近距離/視野 D:太陽/残存 T:室
R:伸腕/
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 211
反 転 の 鏡 ( Terram)
D:特殊/
)
T: 特殊
ペ ー ジ : 220
幅6歩・深さ3歩までの穴を埋めるに
投 射 中 の Terram 呪 文 ( 15 レ ベ ル 以 下 ) の
十分な量の塵を創造する。
効果を、全く正反対のものに変える。
呪文名: 頑固な大地
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : M u T e 1 5 投 射 : +22
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 30 投 射 : +22
R:近距離/
R:伸腕/
○狙いロール(
D:太陽/残存 T:特殊
)
ペ ー ジ : 214
魔術師の増強(持続時間)
○狙いロール(
D:特殊/
T:
個
)
ペ ー ジ : 220
15歩×15歩の土地の表面をさらに
投 射 中 の 呪 文 ( 30 レ ベ ル 以 下 ) の 持 続
固 く す る ( 例 : 泥 が 土 に 変 わ る )。
時間を一段階伸ばす。
呪文名: 握る大地の手
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : R e T e 1 5 投 射 : +14
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : P e V i 2 0 投 射 : +14
R:近距離/視野 D:太陽/
R:伸腕/近距離 D:残存/
○狙いロール(
)
T : 特殊
ペ ー ジ : 216
世俗の静寂の風
○狙いロール(
)
T: 室
ペ ー ジ : 222
土でできた二本の手が生えてきて、対象
レ ベ ル が [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] 以 下 の 、
の足首をつかんで動けなくする。
あらゆる魔法効果を打ち消す。
No. 2 ビョルネール派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
ボニサグス派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +5
【筋力】 −2
【知覚】 +1
【体力】 −1
【魅力】 +1
【器用】 +2
【交渉】 ±0
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
穏和
+1
研究に熱中
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+1
ヘルメス教団からの信望
+2
才 覚 ( 魔 術 理 論 ) / +1 読 書 家
+1
高い志(人造生命を実現する)
+5
神話的(知性:一日一回偉業可能)
-3
魔 法 の 欠 陥 ( Perdo : 軽 度 )
-1
深 い 眠 り / -1 病 弱
-1
過敏(自らの病弱な肉体)
-2
非戦闘員
-2
貧乏(すべて研究費に)
<能力>
専門化
組織知識(教団)
魔術理論
数値
ボニサグス派(教団)
Exp.
<能力>
専門化
数値
3
医学
3
6 ( +2 )
哲学
3
パルマ・マギカ
2
著述(ラテン語)
3
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
呪文操作
2
集中力
2
No. 3 ボニサグス派 A
評判(対象)
3
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
−1
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
−1 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 4
− 3
− 5
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4
巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 4
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 10
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 3 ボニサグス派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
13
魔術師の証
翼を羽ばたかせる音
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
12
11
5
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
+3
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+7
ケルターメン:
速がけの速度: +2
+5
+技法+様式
1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 11
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 3 ボニサグス派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
Ⅰ
呪文名: 外科医の癒しの接触
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo20
投 射 : +25
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Co 25
投 射 : +12
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
T: 個
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 181
望まぬ人形を動かす紐
)
ペ ー ジ : 188
難易度3の【体力】のストレスダイにより
人間一人の身体的な動作をコントロール。
怪我で失った肉体レベルを1つ快復する。
対 象 は 難 易 度 12 の 【 筋 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 。
呪文名: 切断された手足よ元に戻れ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo30
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 2 0
投 射 : +25
遠い夢の記憶
投 射 : +24
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R:目 / 視 野 D:太陽 / 月
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 181
)
T: 個
ペ ー ジ : 206
切り離されていた手足を接合する。
欠けるところのない完全な記憶を挿入。
それまでの腐敗や劣化はそのまま。
気 を つ け て 思 い 返 す と 、ば れ る 可 能 性 あ り 。
呪文名: 新たな容姿をかぶり
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuCo15
投 射 : +12
理性の贈り物
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 2 5
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R : 目/視野 D:太陽 / 月
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 184
)
投 射 : +24
T: 個
ペ ー ジ : 206
対象の顔の特徴を、選択した人間の外見
対象の理性を事実上増進させ、偏見や気
とほぼ同じものに変える。
散じなしに明晰に思考できるようにする。
呪文名: 蛙の足の贈り物
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo10
R:接触/近距離 D:特殊/
○狙いロール(
)
投 射 : +12
T: 個
ペ ー ジ : 187
まどろみの誘い
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 10
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +11
D: 一 瞬 /
)
T:個
ペ ー ジ : 210
垂 直 15 フ ィ ー ト ・ 水 平 25 フ ィ ー ト 跳 躍 。
対象は眠気を催し5分間の眠りに落ちる。
助走は不可能。着地時に危険あり。
難 易 度 12 の 【 体 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 可 能 。
呪文名: 活力の贈り物
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo20
R:接触/近距離 D:一瞬/
○狙いロール(
)
投 射 : +12
T:特殊
ペ ー ジ : 188
疲労レベルの状態を対象と交換する。
二つの心の交換
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 55
R : 接触/
○狙いロール(
D: 年 / 永 続
)
投 射 : +11
T:特殊
ペ ー ジ : 211
儀式呪文。二つの生物の精神を交換する
( 魂 を で は な い )。 交 換 時 に 危 険 あ り 。
No. 3 ボニサグス派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
ボニサグス派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +5
【筋力】 ±0
【知覚】 +1
【体力】 +2
【魅力】 −2
【器用】 +1
【交渉】 −1
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
新しいもの好き
+2
自信過剰
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+1
ヘルメス教団からの信望
+1
自由な研究
+1
独創的かつ非凡な才能
+1
失敗から学ぶ(魔術理論)
+1
よく知られている(新呪文の発明家)
ボニサグス派(教団)
3
+4
超卓越(知性)
新呪文の発明家(教団)
2
-4
予測不能な魔法
-1
悪 癖 ( 自 慢 ) / -1 弱 み ( お だ て )
-1
過 敏 ( 他 人 の 真 似 は 嫌 ) / -2 自 信 過 剰
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
3
魔術理論
8
パルマ・マギカ
2
著述(ラテン語)
3
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
自由学科
2
哲学
2
No. 4 ボニサグス派 B
評判(対象)
Exp.
<能力>
専門化
数値
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+2
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+2 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 2
− 3
± 0
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
双 頭 蛇 の 抜 け が ら ( Muto ウ ィ ー ス ) × 4
古 代 の 神 殿 の 大 鏡 の 欠 片 ( Imaginem ) × 2
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 6
銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 1
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 4 ボニサグス派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
6
6
5
6
6
魔術師の証
両手の間に一瞬だけ虹がかかる。
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
5
5
5
5
5
5
5
5
5
5
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
+1
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+5
ケルターメン:
速がけの速度: 0
+5
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 11
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 4 ボニサグス派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 月の機織り
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIg20
投 射 : +10
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5
R: 目/視野
○狙いロール(
○狙いロール(
ページ: なし
Ⅰ
キューピッドの矢
R:伸腕/視野 D:直径/永続 T:個
)
その
投 射 : +11
D: 太 陽 / 月
)
T: 個
ページ: なし
差しこむ月光をほのかに輝く糸に変える。 対象を、指定した者に一目惚れさせる。
巻き取るような手振りをすること。
難易度9の適切な人格特性ロールで抵抗。
呪文名: 凍てつく言葉
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm20
R:伸腕/
○狙いロール(
投 射 : +10
D:集中/永続 T:個
)
ページ: なし
魔法の匂い
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi25
R : 伸腕/
投 射 : +11
D: 一 瞬 /
T: 個
)
ページ: なし
○狙いロール(
口にした言葉が即座に氷に変わる。音は
近くで匂いを嗅いだ、あらゆる魔法効果の
溶 け た と き に 聞 こ え る 。 必 要 条 件 Aquam 。
技法と様式を特定する。
呪文名: 不可視のヴェール
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 10
R:接触/伸腕
○狙いロール(
D:太陽/年
)
投 射 : +11
T:個
ペ ー ジ : 203
悪魔の永遠の忘却
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +11
D:残存/
)
T: 個
ペ ー ジ : 221
対象は通常の視覚では見えなくなる。
地獄の存在を弱体化させる。地獄実力値と
何をしても破れないが、鏡には映る。
[ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
呪文名: 囚われた声
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReIm15
R:接触/視野 D:太陽/年
○狙いロール(
)
投 射 : +11
T:個
ペ ー ジ : 204
妖精の永遠の滅び
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +11
D:残存/
)
T: 個
ページ: なし
人間の声を捕らえて袋に入れる。対象が
妖精を弱体化させる。相手の妖精実力値と
話すとき声はその袋から聞こえる。
[ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
呪文名: 沸き上がる怒り
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe15
R: 目/視野
○狙いロール(
D: 太 陽 / 月
)
投 射 : +11
T: 個
ペ ー ジ : 206
天使の永遠の失墜
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20
R:近距離/視野
○狙いロール(
D:残存/
)
投 射 : +11
T: 個
ページ: なし
対象を指定したものに対して激怒させる。 神聖の存在を弱体化させる。神聖実力値と
難 易 度 9 の 適 切 な 人 格 特 性 ロ ー ル で 抵 抗 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
No. 4 ボニサグス派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
クリーアモン派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +3
【筋力】 ±0
【知覚】 +2
【体力】 +2
【魅力】 −2
【器用】 +2
【交渉】 −3
【反応】 +1
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
比喩を多用
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+3
優秀な呪文発動法(入れ墨をなぞる)
+3
魔 法 と の 親 和 ( Vim ) / +2
+1
魔 術 に 関 す る 感 受 性 ( +1 ) / +1 意 志 堅 固
-1
あ か ら さ ま な 魔 法 の 天 分 / -1 不 可 解
-1
呪文の発動条件(入れ墨をなぞる)
-1
黄昏ポイント(両腕の蛇の入れ墨が覚醒)
-3
苦痛を伴う魔法
-1
醜 悪 ( 入 れ 墨 に よ る ) / -1 せ む し
-1
目標に邁進(エニグマの探求)
<能力>
専門化
才覚(神秘学)
数値
Exp.
<能力>
評判(対象)
専門化
数値
組織知識(教団)
2
神秘学
魔術理論
4
魔 法 と の 親 和 ( Vim )
3
パルマ・マギカ
2
魔術に関する感受性
2
著述(ラテン語)
2
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
呪文操作
2
集中力
4
伝承知識
1
No. 5 クリーアモン派 A
5 ( +2 )
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+2
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+2 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 1
− 1
− 2
± 0
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
重量
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
入れ墨への呪付:
クリーアモン派の秘儀により 、自 ら の 身 体 へ 魔 力 を 込 め て 、
銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 10
通常の魔術物品創造に等しい成果を得ています。
念じるだけで、日の出日
/ 没まで蛇に変身できます。
こ れ は 一 日 一 回 だ け で す ( 戻 る の は い つ で も 可 )。
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 5 クリーアモン派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
3
1
3
3
魔術師の証
入れ墨がざわざわと動く。
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
21 ( +3 )
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
1
腕の蛇の入れ墨が覚醒
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
1
入れ墨への呪付
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 8 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
6
狙いロール:
+4
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+8
ケルターメン:
速がけの速度: +3
+3
+技法+様式
1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 28
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 5 クリーアモン派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
Ⅰ
呪文名: エニグマの与えらく
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrVi30
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 40
投 射 : +32
R : 伸腕/
D: 特 殊 /
T: 個
)
ペ ー ジ : 220
R: 接触/
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
投 射 : +32
T: 個
ペ ー ジ : HofH
対象を「魔術師の黄昏」に入らせる。
魔術師の増強(射程)
○狙いロール(
投 射 中 の 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の 「 射 程 」
術 者 は 難 易 度 6 の < 神 秘 学 > ロ ー ル を す る。 の パ ラ メ ー タ ー を 一 段 階 上 げ る 。
呪文名: 魔法分析
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Vi 35
R: 伸腕/
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
投 射 : +30
T: 個
ページ: なし
魔術師の増強(持続時間)
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 40
投 射 : +32
R : 伸腕/
D: 特 殊 /
T: 個
)
ペ ー ジ : 220
○狙いロール(
第一強度以上の魔法の技法と様式および
投 射 中 の 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の 「 持 続
効果の大要を知る。
時間」のパラメーターを一段階上げる。
呪 文 名 : 反 転 の 鏡 ( Ignem )
呪文名:
魔術師の増強(対象)
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuVi40
投 射 : +32
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Vi 40
投 射 : +32
R: 伸腕/
T: 個
R : 伸腕/
D: 特 殊 /
T: 個
)
ペ ー ジ : 220
○狙いロール(
D: 特 殊 /
)
ペ ー ジ : 220
○狙いロール(
投 射 中 の Ignem 呪 文 ( 20 レ ベ ル 以 下 ) の
投 射 中 の 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の 「 対 象 」
効果を、全く正反対のものに変える。
のパラメーターを一段階上げる。
呪文名: 魔法使いの分岐
呪文名:
世俗の静寂の風
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuVi30
投 射 : +32
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi35
R: 伸腕/
T: 個
R: 伸腕/近距離
D: 残 存 /
○狙いロール(
)
○狙いロール(
D: 特 殊 /
)
ペ ー ジ : 220
投 射 : +29
T:個
ペ ー ジ : 222
投 射 中 の 呪 文 ( 30 レ ベ ル 以 下 ) を 任 意 の
レ ベ ル が [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +30 ] 以 下 の 、
数に分割する。効果は等分される。
あらゆる魔法効果を打ち消す。
呪 文 名 : 魔 術 師 の 増 強 ( Corpus )
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuVi40
投 射 : +32
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Vi 30
R: 伸腕/
T: 個
R : 接触/
○狙いロール(
D: 特 殊 /
)
ペ ー ジ : 220
見張る防護
○狙いロール(
D: 特 殊 /
)
投 射 : +32
T: 個
ペ ー ジ : 224
投 射 中 の Corpus 呪 文 ( 40 レ ベ ル 以 下 ) の
儀 式 呪 文 。 30 レ ベ ル 以 下 の 呪 文 を 保 留 し 、
効果を5レベル分だけ増強する。
予め定めた条件の時に効果を発現させる。
No. 5 クリーアモン派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
クリーアモン派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
サイズ:
【知性】 +3
【筋力】 −3
【知覚】 +3
【体力】 ±0
【魅力】 +2
【器用】 −1
【交渉】 ±0
【反応】 −1
優しい魔法の天分
+1
特別な状況(辺りが静か)
+5
沈黙の魔法
+1
友なる動物(フクロウ)
+1
共感
3
-2
阻害状況(辺りが騒々しい:軽度)
-4
呪い(口にしたことが最悪の形で実現)
-3
誓約(沈黙を守る)
-1
過敏(騒々しさ)
)
控えめな優しさ
+4
沈黙
+6
潔癖
+4
沈黙の誓い(教団)
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
2
神秘学
4
魔術理論
4
神学
1
パルマ・マギカ
3
隠秘知識
1
著述(ラテン語)
2
妖精学
1
ラテン語会話
5
伝承知識
1
会話(母語)
4
共感
4
演奏(竪琴)
4
No. 6 クリーアモン派 B
(
評判(対象)
/ +1 強 い 個 性
数値
老衰値: 0
人格特性
+1
専門化
0
自信点(現在):
≪美点≫と≪欠点≫
<能力>
現 在 年 : A.D. 1220
1
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
0
(難易度6)
吸収値:
0
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 3
− 4
− 4
− 3
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
使い魔との絆により、以下のものを得ます。
・梟が毛繕いをするように、服の皺を伸ばす癖。
砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4
・すべての鳥と会話する力。
ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 2
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 4
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 6 クリーアモン派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
ア ニ マ ル
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
5
魔術師の証
瞳が金色に変わる
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
Exp.
10
8
8
4
9
10
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
+3
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+3
ケルターメン:
0
狙いロール:
速がけの速度: −1
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 4
使い魔(フクロウの
)
【 知 性 】 - 2 【 知 覚 】 +5 【 交 渉 】
0 【魅力】 0
【 筋 力 】 -2 【 体 力 】 0 【 器 用 】
+ 2 【 反 応 】 +3
能力と力
+3
印綬点
紐帯特性
値
名称と内容
+5
防護の共有
相棒と同等の魔法抵抗。
金綬
+1
+10
精神伝達
相棒との間で簡単な精神伝達。
銀綬
+2
+10
会話の共有
相棒の話せる言語を上手に話す。
銅綬
+1
No. 6 クリーアモン派 B
サイズ
−2
魔法実力値
なし
の呪文書
その
呪文名: 織り姫の仕掛けし網の罠
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAn20
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5
R :近 距 離 / 視 野
投 射 : +10
D:太陽/残存
T:特
殊
震える心臓の恐怖
R: 目/視野
)
ペ ー ジ : 165
指した一点から 5 歩× 5 歩× 6 フィート
投 射 : +10
D: 太 陽 / 月
○狙いロール(
○狙いロール(
Ⅰ
)
T: 個
ペ ー ジ : 206
一人の人間の中に、特定の物体・人間・
場所に対する強烈な恐怖を創り出す。
の 蜘 蛛 の 巣 が 現 れ る 。糸 の 強 度 は 鉄 並 み 。
呪文名: 風のささやき
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5
R: 視野/
投 射 : +13
D: 集 中 / 月
○狙いロール(
)
T : 特殊
ペ ー ジ : 177
遠い夢の記憶
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 2 0
R: 目/視野
投 射 : +10
D: 太 陽 / 月
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 206
一群の人間たちの話している言葉を風が
欠けるところのない完全な記憶を挿入。
運んでくれる。間に固体があると駄目。
気 を つ け て 思 い 返 す と 、ば れ る 可 能 性 あ り 。
呪文名: 植物や木との談話
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In He25
投 射 : +14
R : 接 触 / 遠 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 191
定命の心を見つめ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe30
投 射 : +15
R: 目/視野
T: 個
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 207
植 物 と 会 話 す る 。問 答 に は 長 時 間 か か る 。
精神の中身を徹底的に探査し理解する。
術者以外は内容を理解できない。
対象は難易度9の【知性】ロールで抵抗。
呪文名: 沈黙の間
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 5
R: 自身/
○狙いロール(
投 射 : +0
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10
投 射 : +10
T: 室
R: 目/視野
T: 個
ページ: なし
○狙いロール(
D: 太 陽 / 年
)
ほんのひとときの記憶を失い
対象室内では一切の音が出なくなる。
D: 一 瞬 /
)
ペ ー ジ : 209
対象の記憶から連続した時間(5分まで)を
消去し、空白を残す。
呪文名: 破れぬ静寂の言葉
技法/様式/レベル: CrMe5
呪文名:
投 射 : +10
R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 205
まどろみの誘い
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 10
投 射 : +10
R: 近距離/視野
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 210
対象の心に直接、術者の声で単語2つを
対象は眠気を催し5分間の眠りに落ちる。
告げる。
難 易 度 12 の 【 体 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 可 能 。
No. 6 クリーアモン派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
雑集派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ: −1
【知性】 +2
【筋力】 −1
【知覚】 +2
【体力】 ±0
【魅力】 ±0
【器用】 +1
【交渉】 +1
【反応】 ±0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
≪美点≫と≪欠点≫
+4
魔 法 と の 親 和 ( Intellego )
+1
社 会 的 な 交 際 ( 香 具 師 ) / +1 旅 慣 れ て い る
+4
霊視
-1
呪 文 の 発 動 条 件( 該 当 す る タ ロ ッ ト に 触 れ る )
-2
限定された魔法抵抗
-1
邪眼(片目の色が異なる)
-1
恩義(ヘルメス理論を教授してくれたマギ)
-1
固執(タロットを手元から離さない)
-3
華奢なつくり
/ -1 低 俗 魔 術 師
<能力>
専門化
評判(対象)
低俗魔術師(教団)
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
1
霊視
4
魔術理論
3
人間知識
3
パルマ・マギカ
2
策略
3
著述(ラテン語)
1
値切り
3
ラテン語会話
3
作法
2
会話(母語)
4
酒豪
2
呪文操作
2
集中力
3
魔 法 と の 親 和 ( Intellego )
4
No. 7 雑 集 派 A
3
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
−1
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
±0 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 2
− 2
− 2
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
タロットカード一組
大 フ ク ロ ウ の 目 玉 の 干 物 ( Intellego ) × 3
サ ソ リ の 針 ( Perdo ウ ィ ー ス ) × 3
人 魚 の 鱗 ( Aquam ウ ィ ー ス ) × 3
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 3
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 7 雑 集 派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
8
10 ( +4 )
5
9
8
魔術師の証
タロットの絵柄が動く
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
10
4
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+4
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+6
ケルターメン:
速がけの速度: +3
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 3
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 7 雑 集 派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 水と死の肺
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAq15
投 射 : +8
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 170
その
Ⅰ
凄まじき朽ち果て
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeHe25
投 射 : +13
R : 近 距 離 / 遠 距 離 D: 残 存 /
○狙いロール(
)
T : 建物
ペ ー ジ : 193
対 象 の 肺 を 水 で 満 た す 。難 易 度 6 の【 体 力 】 大 量 の 死 ん だ 木 を 腐 ら せ て 破 壊 す る 。
ロ ー ル の 成 否 に よ り 、溺 死 ま た は 行 動 不 能 。 木 造 家 屋 や 小 さ な 宿 屋 く ら い ま で 。
呪文名: 予言を映す水の呪付
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Aq 3 0
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe20
R: 特殊/
D: 年 /
○狙いロール(
)
投 射 : +24
無言の問いを投げかけて
T: 特殊
R: 目/視野
ペ ー ジ : 172
○狙いロール(
投 射 : +14
D: 一 瞬 /
)
T: 個
ペ ー ジ : 207
儀式呪文。水を呪付し、魔法的な人が覗き 声に出さず精神的な質問をして回答を得る。
こむと、既知の水上からの光景が見える。 魔法抵抗を持たない対象は、気づかない。
呪文名: 渦巻く水の塔
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAq30
投 射 : +18
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 特殊
ペ ー ジ : 175
強大な水上竜巻を発生させ、支配する。
無邪気な信頼
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10
R: 目/視野
○狙いロール(
投 射 : +9
D:直径/太陽 T: 個
)
ペ ー ジ : 209
判断力を失ってどんな嘘でも信じてしまう。
難 易 度 9 の [【 知 性 】 + < 集 中 力 > ] で 維 持 。 難 易 度 6 の 【 知 性 】 ロ ー ル で 抵 抗 で き る 。
呪文名: 真の姿の看破
呪文名:
正当な権威のオーラ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 1 5
投 射 : +14
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 20
R: 視野/
T: 個
R:接触/近距離 D:太陽/月
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 182
通 常 の 仮 面 や 変 装 を 見 通 す 。 15 レ ベ ル
○狙いロール(
)
投 射 : +8
T: 個
ペ ー ジ : 210
対象の下す命令に力を与え、普通の人々が
以下の呪文による姿変えや姿隠しを破る。 質問すらせずそれに従うようにする。
呪 文 名 : ぶら下がっている操り人形の持ち上げ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo10
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeTe15
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +8
D: 集 中 /
)
T: 個
ペ ー ジ : 188
金属障壁の壊滅
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
投 射 : +9
T: 特殊
ペ ー ジ : 215
サ イ ズ が +1 以 下 の 人 間 を 、 垂 直 方 向 に
石や金属による壁(厚さ 1 フィートまで)を
煙の速さで、空中に上げ下げする。
反対側に向けて粉砕する。
No. 7 雑 集 派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
雑集派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +2
【筋力】 ±0
【知覚】 ±0
【体力】 +1
【魅力】 ±0
【器用】 +1
【交渉】 −1
【反応】 +2
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
誇り高い
+2
高潔
+1
≪美点≫と≪欠点≫
+5
精霊使い
+1
研ぎ澄まされた思考力
+1
意志堅固
+3
高度の訓練
評判(対象)
-1
低俗魔術師
低俗魔術師(教団)
-3
研究上の条件
-4
無秩序な魔法
-1
過敏(精霊使いの伝統の誇り)
-1
孤高
<能力>
専門化
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
魔法との親和(元素精霊)
9
人間知識
1
魔術理論
3
伝承知識
1
パルマ・マギカ
4
著述(ラテン語)
1
ラテン語会話
3
会話(母語)
4
呪文操作
2
突破
4
集中力
4
No. 8 雑 集 派 B
3
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+1
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+1 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
± 0
− 2
− 1
± 0
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
人 魚 の 鱗 ( Aquam ウ ィ ー ス ) × 3
グ リ フ ォ ン の 羽 毛 ( Auram ウ ィ ー ス ) × 3
石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 3
鍾 乳 石 ( Terram ウ ィ ー ス ) × 3
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 8 雑 集 派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
8
4
5
魔術師の証
一陣の風が吹き抜ける
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
8 ( +9 )
10 ( +9 )
10 ( +9 )
9 ( +9 )
※
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+3
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+5
ケルターメン:
速がけの速度: +4
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 3
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 8 雑 集 派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 湖の声
呪文名:
その
炎の眼
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Aq 2 5
投 射 : +18
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIg35
R: 接触/
T: 特殊
R: 誘導呪物/
D: 集 中 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 172
ひとかたまりの水と会話する。
Ⅰ
投 射 : +20
D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 197
誘導呪物を持つ炎とその照らすものを見る。
(↑その炎から分けた火や薪など)
呪文名: 霜の橋
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAq30
R: 近距離/
D: 太 陽 /
○狙いロール(
)
投 射 : +18
T : 特殊
ペ ー ジ : 173
熱と炎に対する防護
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Ig25
投 射 : +25
R:接触/近距離 D:太陽/年
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 199
水 の 表 面 に 厚 い 霜 の 層 ( 歩 行 可 能 ) を 作 る 。 熱 に 対 す る 吸 収 値 15 点 を 与 え る 。
形 状 と 方 角 は 任 意 。 長 さ 15 歩 ま で 。
家屋の火事程度なら全く近寄らせない。
呪文名: 波よ割けよ
呪文名:
座りし心を岩は話す
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAq30
投 射 : +23
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InTe30
R: 接触/
T: 境界
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 /
D: 集 中 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 175
○狙いロール(
)
投 射 : +19
T: 小
ペ ー ジ : 213
ひとかたまりの水を分割して、その底を
自然の石と会話する。
通る幅5歩の乾いた道を出現させる。
問答一つするのに一時間かかる。
呪文名: 稲妻の詠唱
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu35
R:近距離/視野 D:一瞬/
○
√狙いロール( ±0
)
投 射 : +28
T:特殊
ペ ー ジ : 176
石を塵に
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeTe25
投 射 : +19
R : 視野/
D: 一 瞬 /
T: 個
)
ペ ー ジ : 215
○狙いロール(
電 光 の 矢 で 対 象 一 つ に + 45 ダ メ ー ジ 。
非 生 物 ・ 非 金 属 の 物 体 1 つ ( 500 ポ ン ド ま で )
対象近くの者は、サイズで転倒の判定。
を塵の集積に変化させる。
呪文名: 舞い上がる風の翼
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAu20
R: 自身/
○狙いロール(
D: 集 中 / 太 陽
)
呪文名:
投 射 : +25
T: 個
ペ ー ジ : 180
見えない荷運び人
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te10
投 射 : +24
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 216
周 囲 に 突 風 を 呼 び 、時 速 40 マ イ ル で 飛 ぶ 。 固 定 さ れ て い な い 無 生 物 を ゆ っ く り 動 か す 。
一 定 の 場 所 に 留 ま る に は < 呪 文 操 作 > 判 定。 そ の 力 は + 5 の 【 筋 力 】 に 相 当 。
No. 8 雑 集 派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
フランボー派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ: +2
【知性】 +2
【筋力】 +1
【知覚】 ±0
【体力】 +1
【魅力】 −1
【器用】 +2
【交渉】 −2
【反応】 +2
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
短気
+2
自信過剰
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+2
魔 法 と の 親 和 ( 火 炎 ) / +1 巧 み の 術 法 ( Ignem )
+1
呪文の高速使用
+5
巨人の血脈
-1
魔 法 の 欠 陥 ( Aquam : 軽 度 )
-1
魔法の持続が短い
-3
魔法中毒
-1
宿敵(かつてもめ事を起こした地方領主)
-1
妖精の悪意(妖精の森を焼いたことがある)
-1
悪い評判(トラブルメーカー)
<能力>
/ +1 習 熟 呪 文
トラブルメーカー(教団)
/
専門化
評判(対象)
-1 自 信 過 剰
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
1
魔法との親和(火炎)
5
魔術理論
4
酒豪
1
パルマ・マギカ
4
著述(ラテン語)
2
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
呪文操作
2
突破
3
集中力
2
No. 9 フランボー派 A
2
Exp.
肉体レベル
無傷
○
かすり傷 ○○○
疲労レベル
なし
元気
○
なし
なし
疲れた
○○○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+3
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+1 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
± 0
− 1
− 2
+ 3
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4
石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 7
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 9 フランボー派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
15
4
魔術師の証
背後に燃えさかる炎を背負うように
見える
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
※
15
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+5
ケルターメン:
速がけの速度: +8
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 4
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 9 フランボー派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 真紅の炎の閃光
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg15
投 射 : +30
R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 /
○
√狙いロール( −1 )
T: 小
ペ ー ジ : 195
その
Ⅰ
ゆらめく炎の言葉
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIg25
投 射 : +20
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 小
ペ ー ジ : 197
習 熟 済 み 。閃 光 を 炸 裂 さ せ て 盲 目 に す る 。
火と会話する。燃料を与えることを約束
難 易 度 9 の【 体 力 】ロ ー ル で 抵 抗 / 回 復 。
すれば火の好意を得られるかもしれない。
呪文名: 敵意に満ちた炎の刃
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg20
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Ig10
投 射 : +35
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 特 殊 /
○狙いロール(
)
T: 小
ペ ー ジ : 195
ホーネット・ファイア
投 射 : +20
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 197
金属の刃に沿って炎を形成。ダメージ値を
火を昆虫くらいの火球の大群に変える。
二 倍 に す る ( ま た は + 6 : 大 き い 方 )。
これにたかられると全行動にペナルティ。
呪文名: 奈落の炎球
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg35
投 射 : +35
R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 /
○
√狙いロール(
+2 )
T: 個
ペ ー ジ : 195
熱炎遮断
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Ig35
投 射 : +24
R:接触/近距離 D:直径/年
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 199
習 熟 済 み 。火 の 球 を 投 げ つ け +30 ダ メ ー ジ 。 熱 に 対 す る 吸 収 値 25 点 を 与 え る 。
周囲で炸裂を見
龍の息か煉獄の炎でもなければ通さない。
た者は1ラウンド盲目。
呪文名: 取り囲む炎の環
呪文名: 沸き上がる怒り
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg35
投 射 : +35
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
○
√狙いロール(
+2 )
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 1 5
T: 個
R: 目/視野
ペ ー ジ : 195
○狙いロール(
D: 直 径 / 月
)
投 射 : +16
T: 個
ペ ー ジ : 206
高 さ 6 フ ィ ー ト /半 径 1 歩 の 炎 の 環 を 創 造 。
対象を指定したものに対して激怒させる。
Rego を つ け れ ば 半 径 の 拡 大 縮 小 が 可 能 。
難易度9の適切な人格特性ロールで抵抗。
呪文名: 熱の
呪文名:
灯の視力
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te10
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Ig 20
R: 自身/
○狙いロール(
見えない荷運び人
D:直径/月
)
投 射 : +15
T : 視界
ペ ー ジ : 197
人間の体温またはそれ以上の温度を持つ
投 射 : +4
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 216
固定されていない無生物をゆっくり動かす。
その力は+5の【筋力】に相当。
物体の熱を見ることができる。
No. 9 フランボー派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
フランボー派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +2
【筋力】 −2
【知覚】 ±0
【体力】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
【 魅 力 】 + 3 ( 異 性 は +6 ) 【 器 用 】 ± 0
【 交 渉 】 ± 0 ( 異 性 は +3 ) 【 反 応 】 + 1
人格特性
冷淡
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+4
魔 法 と の 親 和 ( Perdo )
+1
巧 み の 術 法 ( Perdo )
+1
聖と邪の感覚
+1
ヴィーナスの祝福
+3
高度の訓練
-4
魔 法 の 欠 陥 ( Creo : 重 度 )
-1
失われた愛(恋人でもあった師匠との死別)
-2
悪魔崇拝者に育てられた
-3
破 滅 的 な 宿 命 の 予 感 (「 自 分 の 本 性 は 地 獄 の 子 」)
<能力>
専門化
評判(対象)
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
1
魔 法 と の 親 和 ( Perdo )
6
魔術理論
4
聖と邪の感覚
5
パルマ・マギカ
3
著述(ラテン語)
2
人間知識
1
ラテン語会話
5
自由学科
1
会話(母語)
4
哲学
1
呪文操作
2
神学
1
突破
2
隠秘知識
3
集中力
2
No. 10 フランボー派 B
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
±0
疲労判定: ±0 (難易度6)
(防護点+【体力】+サイズ)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 1
− 3
− 2
− 2
接触
0
0
防具
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
重量
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
サ ソ リ の 針 ( Perdo ウ ィ ー ス ) × 12
師匠と交わした銀の指輪
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 10 フランボー派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
※
21 ( +6 )
魔術師の証
蒼白い光がかすかに身体を包む
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
1
3
3
3
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+4
ケルターメン:
速がけの速度: +3
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 7
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 10 フランボー派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
呪文名: 荒れ狂う風よ静まれ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Au 20
投 射 : +27
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeCo30
R: 自身/
T: 境界
R : 近 距 離 / 視 野 D: 月 / 永 続
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 179
Ⅰ
舌のねじれ
○狙いロール(
)
投 射 : +30
T: 個
ペ ー ジ : 186
すべての風を吹き止めさせる。
対象の舌を螺旋状にねじって、話す能力を
儀式呪文による風は止められない。
完全に破壊する。呪文の発声も不可能に。
呪文名: 塵は塵に
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 15
投 射 : +30
R:近距離/視野 D:一瞬/
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 186
死の接吻
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeCo40
投 射 : +30
R : 接 触 / 近 距 離 D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 187
死んでいる肉体や精神なき亡者の肉体を
口づけした人間を即死させる。必要なのは
2ラウンドかけて塵に変える。
キスだけで、他には発声も身振りも不要。
呪文名: 喉を締めつける手
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 15
R:近距離/視野 D:集中/
○狙いロール(
)
投 射 : +30
T: 個
ペ ー ジ : 186
灰の道を踏みしめて
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeHe30
投 射 : +27
R : 特殊/
T: 特 殊
D: 特 殊 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 193
不可視の手で喉を締めつけ、毎ラウンド
投射後に歩くにつれ、周囲の木々は枯れ、
1つずつ疲労レベルを失わせる。
草や蔓は灰に変わる。7 マイル歩行可能。
呪文名: 老いた体は苦しみの種
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 25
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIg30
R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
投 射 : +30
T: 個
ペ ー ジ : 186
光なき流出
投 射 : +27
R:伸腕/遠距離 D:魔法円/永続 T:環
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 198
対象は即座に5年ぶん老化する。
対象範囲から全ての光を除去する。レベル
16 歳 未 満 に は 影 響 し な い 。
25 以 上 の 呪 文 で し か そ こ に 光 を 作 れ な い 。
呪文名: 乳白眼のまじない
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 30
R : 伸 腕 / 視 野 D: 月 / 永 続
○狙いロール(
)
投 射 : +30
T: 個
ペ ー ジ : 186
対象の眼を白濁させ、盲目にする。
世俗の静寂の風
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi40
投 射 : +30
R: 伸腕/近距離
D: 残 存 /
○狙いロール(
)
T:個
ペ ー ジ : 222
レ ベ ル が [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +35 ] 以 下 の 、
あらゆる魔法効果を打ち消す。
No. 10 フランボー派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
イェルビトン派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ: −1
【知性】 +2
【筋力】 −3
【知覚】 +2
【体力】 ±0
【魅力】 +2
【器用】 +1
【交渉】 +2
【反応】 ±0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
≪美点≫と≪欠点≫
+1
優しい魔法の天分
+2
目につきにくい魔法
+2
才 覚 ( 歌 唱 ) × 2 / +1 自 由 な 表 現 力
+1
社会的な交際(貴族)
+1
よく知られている(すばらしい歌い手)
+2
魅惑の調べ
-1
呪文の発動条件(歌をうたう)
-4
妖精の力への感受性
-2
ヴィーナスの呪い
<能力>
専門化
評判(対象)
すばらしい歌い手(近隣)
/ -3 華 奢 な つ く り
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
2
作法
魔術理論
4
歌唱
パルマ・マギカ
2
演奏(リュート)
2
著述(ラテン語)
3
魅惑の調べ
4
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
認識
1
魅惑
2
人間知識
2
No. 11 イェルビトン派 A
2
3
5 ( +2 )
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
−1
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
−1 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 2
− 2
− 4
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 4
ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 4
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 2
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 11 イェルビトン派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
7
6
6
魔術師の証
効果が歌の節に合わせてリズミカルに
現れる
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
6
8
8
7
8
7
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+2
ケルターメン:
速がけの速度: ±0
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 4
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 11 イェルビトン派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
呪文名: 鳥よ獣よ、ともに歌わん
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In An 2 0
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu He 25
投 射 : +13
R : 接 触 / 近 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ページ: なし
Ⅰ
まどろむ木を揺り起こし
投 射 : +13
R : 接 触 / 近 距 離 D: 太 陽 / 永 続 T : 個
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 192
歌声に乗せて動物と会話する。
木 を 覚 醒 さ せ 、人 間 に 似 た 意 識 を 持 た せ る 。
鳴かない動物とは会話できない。
枝 は 動 か せ る が 、分 か ら な い ほ ど ゆ っ く り 。
呪文名: 尋常ならざる大きさの獣
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn15
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm10
投 射 : +12
不可視のヴェール
投 射 : +8
R:接触/近距離 D:太陽/永続 T: 個
R:接触/伸腕 D:太陽/年 T: 個
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 166
)
ペ ー ジ : 203
動 物 の サ イ ズ を 増 減 す る( 増 加 な ら 1 点 、
対象は通常の視覚では見えなくなる。
減 少 な ら 1 点 か 2 点 )。
何をしても破れないが、鏡には映る。
呪文名: 獰猛な熊よ静かに
呪文名: よく覚えていない記憶の回想
技法/様式/レベル: ReAn5
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Me 25
投 射 : +13
T: 個
R: 目/視野
T: 個
ペ ー ジ : 169
○狙いロール(
R : 目 / 近 距 離 D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
投 射 : +12
D: 残 存 /
)
ペ ー ジ : 208
歌うように語りかけ、動物をなだめる。
対象の記憶を細部で変えて、同じような
効果は、再び興奮したりするまで続く。
(しかし異なった)記憶にする。
呪文名: 浮かぶ木の贈り物
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAq15
R:近距離/視野 D:太陽/
○狙いロール(
)
投 射 : +14
T: 個
ペ ー ジ : 174
まどろみの誘い
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 10
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +13
D: 一 瞬 /
)
T:個
ペ ー ジ : 210
サイズが+3以下の物体または生物を
対象は眠気を催し5分間の眠りに落ちる。
水に浮かべる。
難 易 度 12 の 【 体 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 可 能 。
呪文名: 取り囲む守りの風
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAu15
投 射 : +14
死者召喚のまじない
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 25
R:自身/接触 D:特殊/太陽 T: 室
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 180
)
投 射 : +13
T: 個
ペ ー ジ : 211
旋風が取り囲み、視界や攻撃を妨げる。
人間の死霊を呼び出す。死んだ場所でか
集中する期間とその後 5 ラウンド持続。
け る か 、死 体 を 持 っ て い な く て は な ら な い 。
No. 11 イェルビトン派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
イェルビトン派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ: +1
【知性】 +3
【筋力】 −3
【知覚】 +1
【体力】 ±0
【魅力】 ±0
【器用】 +2
【交渉】 +2
【反応】 ±0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
まめ
+1
≪美点≫と≪欠点≫
+1
優 し い 魔 法 の 天 分 / +1 召 使 い を 持 つ
+1
健 筆 家 / +1 読 書 家
+3
マ ギ ス テ ル / +1 社 会 的 な 交 際 ( 学 者 )
+2
パトロン(地方領主)
-2
限定された魔法抵抗
-1
暗い秘密(世俗との取引は法典違反)
-1
目標に邁進(莫大な蔵書を蒐集する)
-1
肥 満 / -1 弱 み ( 貴 重 な 書 籍 ) / -1 非 戦 闘 員
-2
義務(研究費の代償として秘密裡に領主に仕える)
<能力>
専門化
評判(対象)
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
2
会話(母語)
4
魔術理論
4
作法
2
パルマ・マギカ
2
著述(ラテン語)
5
議論
3
著述(ヘブライ語)
3
講義
3
著述(ギリシャ語)
1
自由学科
4
ラテン語会話
5
医学
3
ヘブライ語会話
3
哲学
5
ギリシャ語会話
1
神学
3
No. 12 イェルビトン派 B
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
±0
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
−3 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 4
− 3
− 6
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 2
大 フ ク ロ ウ の 目 玉 の 干 物 (Intellego) × 2
石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 4
古 代 の 神 殿 の 大 鏡 の 欠 片 ( Imaginem) × 2
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 12 イェルビトン派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
7
7
6
魔術師の証
本のページが微風にめくれるような音
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
7
8
8
8
6
6
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
+1
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+3
ケルターメン:
速がけの速度: ±0
+3
+技法+様式
1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 10
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
Ⅰ
呪文名: シミの追放
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr An/He 20 投 射 : +14
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm10
R: 接触/
R:接触/伸腕 D:太陽/年 T: 個
○狙いロール(
D:太陽/残存 T : 小
)
ページ: なし
不可視のヴェール
○狙いロール(
)
投 射 : +8
ペ ー ジ : 203
皮や紙でできている本の損傷を修復する。 対象は通常の視覚では見えなくなる。
何をしても破れないが、鏡には映る。
呪文名: 本よ語れ、書き手のことを
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In An/He 20 投 射 : +14
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe20
R: 接触/
R: 目/視野
○狙いロール(
D: 集 中 /
)
T: 小
ページ: なし
無言の問いを投げかけて
投 射 : +15
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 207
本とひとしきり会話する。
声に出さず精神的な質問をして回答を得る。
話題は主に、筆者や過去の読者のこと。
魔法抵抗を持たない対象は、気づかない。
呪文名: 燃えずの本
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReIg20
R: 接触/
○狙いロール(
投 射 : +6
D: 月 / 永 続
)
T: 小
ページ: なし
ほんのひとときの記憶を失い
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10
投 射 : +10
R: 目/視野
T: 個
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 209
本 な ど の 物 体 に 、 熱 に 対 す る 吸 収 値 10 点
対象の記憶から連続した時間(5分まで)を
を 与 え る 。暖 炉 の 火 く ら い な ら 燃 え な い 。
消去し、空白を残す。
呪文名: 離れた声を聞く耳
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Im 20
R:誘導呪物/
○狙いロール(
投 射 : +15
D:集中/
)
T: 室
ペ ー ジ : 201
永劫の目
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InTe10
R : 視野/
○狙いロール(
投 射 : +13
D: 一 瞬 / 集 中
)
T: 小
ペ ー ジ : 212
指 定 し た 場 所 の 物 音 を 聞 く こ と が で き る 。 非 生 物 の 年 齢 を 誤 差 10 % 以 内 で 測 定 す る 。
誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。
呪文名: 高貴な風采のオーラ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm10
呪文名:
投 射 : +8
R:近距離/視野 D:太陽/年
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 202
盗人の見えない手
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te15
R:近距離/視野 D:一瞬/
○狙いロール(
)
投 射 : +12
T: 小
ペ ー ジ : 216
普 段 よ り 強 力 で 信 頼 で き る よ う に 見 せ る 。 重さ 3 ポンドまでの物品 1 つ を 、 袋 か 巾 着 の
【 魅 力 】 に + 1 と 他 者 交 渉 ロ ー ル に + 3 。 中 に テ レ ポ ー ト 。見 ら れ て い て は い け な い 。
No. 12 イェルビトン派 B
No. 12 イェルビトン派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
メルケーレ派(天稟なし)
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ: −2
【知性】 ±0
【筋力】 ±0
【知覚】 +1
【体力】 +1
【魅力】 ±0
【器用】 +1
【交渉】 +2
【反応】 +1
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
≪美点≫と≪欠点≫
+1
赤帽
+1
旅芸人育ち(玉乗りや道化)
+1
社 会 的 な 交 際 ( 芸 人 仲 間 ) / +1 旅 慣 れ て い る
+2
恐喝の材料(ストーリーに合わせて設定)
+2
ゴシップ
-2
宿 敵 (教団を嫌う有力者:ストーリーに合わせて設定)
-1
部外者(ジプシー)
-1
悪癖(噂好き)
-4
矮人
<能力>
評判(対象)
流れ者のジプシー(世俗)
専門化
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
3
格闘
2
著述(ラテン語)
3
片手武器
2
ラテン語会話
5
投擲武器
2
会話(母語)
4
乗馬
1
運動
3
生存術
1
認識
3
地域知識(管区内)
3
人間知識
3
酒豪
2
策略
2
芸人
隠密
3
No. 13 メルケーレ派 A
2 ( +3 )
1
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+1
疲労判定:0/+3(難易度6)
(防護点+【体力】+サイズ)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
+ 2
+ 2
+ 3
± 0
接触
0
0
ナイフ
+ 3
+ 3
+ 6
± 0
接触
0
0
ショートソード
+ 6
+ 5
+ 7
+ 1
伸腕
1
− 0.5
ナイフ投げ
+ 5
+ 5
なし
+ 3
近距離
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
堅い革
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
ホーバーグ
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
2
− 1.0
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:-1.5
銀の蛇の首飾り
・ 一 日 三 回 : "7 リ ー グ の ひ と ま た ぎ "
( ReCo35 呪 文 : 188 ペ ー ジ 参 照 )
・常動:敵意をもつ人物が近距離以内に
近 づ く と 温 か く な る ( InMe20 に よ る )
・ 護 符 と し て 魔 法 抵 抗 15 を 賦 与
総 重 量 : − 1.5
ENC:
−1
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 13 メルケーレ派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
メルケーレ派(天稟あり)
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +2
【筋力】 −1
【知覚】 +1
【体力】 ±0
【魅力】 ±0
【器用】 +1
【交渉】 ±0
【反応】 +2
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
世慣れ
+1
≪美点≫と≪欠点≫
+1
赤帽
+1
優しい魔法の天分
+2
目につきにくい魔法
+1
第二の目
+1
社 会 的 な 交 際 ( 傭 兵 ) / +2 古 強 者 × 2
+1
旅慣れている
-4
地獄の力への感受性
-1
悪 癖 ( 飲 酒 ) / -1 恐 れ ( 死 神 )
-4
苦しめられる(死神)
<能力>
/ +1 浅 い 眠 り
評判(対象)
専門化
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
3
格闘
3
魔術理論
3
二刀流
3
パルマ・マギカ
3
酒豪
1
著述(ラテン語)
3
作法
2
ラテン語会話
5
生存術
2
会話(母語)
4
隠秘知識
4
運動
2
第二の目
3
認識
2
人間知識
2
No. 14 メルケーレ派 B
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+1
疲 労 判 定 : − 2 / + 2(難易度6)
(防護点+【体力】+サイズ)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
+ 5
+ 3
+ 4
− 1
接触
0
0
ダガー
+ 5
+ 3
+ 5
+ 2
接触
0
0
+ 10
+6
+ 8
+ 2
伸腕
2
− 0.5
ク ロ ー ク /ダ ガ ー
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
毛皮
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
ホーバーグ
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
1
− 0.5
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:-1.0
巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 4
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 3
銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 4
総 重 量 : − 1.0
ENC:
−2
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 14 メルケーレ派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
6
7
6
8
8
魔術師の証
かすかな錆びの匂い
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
6
7
7
8
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
+1
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+2
ケルターメン:
速がけの速度: +2
+2
+技法+様式
1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 11
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 14 メルケーレ派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
呪文名: 外科医の癒しの接触
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo20
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe15
投 射 : +11
相容れない動機の観察
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R: 目/近距離
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 181
難易度3の【体力】のストレスダイにより
Ⅰ
投 射 : +12
D: 一 瞬 /
)
T: 個
ペ ー ジ : 207
行動一つの背後にある葛藤を感じ取る。
怪我で失った肉体レベルを1つ快復する。 (見張りが恐怖と義務感の狭間にいる等)
呪文名: 猫目
呪文名:
現世に出でし霊よ安息に入れ
技法/様式/レベル: MuCo5
投 射 : +11
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe25
R:接触/
T: 個
R : 近 距 離 / 視 野 D: 残 存 /
D: 太 陽 / 年
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 184
○狙いロール(
)
投 射 : +13
T: 個
ペ ー ジ : 208
対象は猫目を得て、薄闇を見通せる。
[ ス ト レ ス ダ イ +25 ] が 実 力 値 の 2 倍 以 上 な ら 、
完全な暗闇では見ることができない。
肉体を持たない霊魂1つを破壊する。
呪文名: 新たな容姿をかぶり
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuCo15
投 射 : +11
麻痺した意志の混乱
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 15
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R: 目/視野
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 184
投 射 : +13
D: 太 陽 / 月
)
T: 個
ペ ー ジ : 210
対象の顔の特徴を、選択した人間の外見
人間を混乱させる。毎回【知性】ロール
とほぼ同じものに変える。
をして、その結果に基づいて行動する。
呪文名: 不可視の部屋
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 15
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +6
D:太陽/年
)
T:群
ペ ー ジ : 204
悪魔の永遠の忘却
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi20
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +14
D:残存/
)
T: 個
ペ ー ジ : 221
対象一群は通常の視覚では見えなくなる。 地獄の存在を弱体化させる。地獄実力値と
一人でも動くか触れるかすると解ける。
[ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
呪文名: 千の地獄の重荷
呪文名:
悪魔に対する防護円
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe25
投 射 : +11
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Vi 20
R: 目/視野
T: 個
R : 自身/
○狙いロール(
D: 月 / 年
)
ペ ー ジ : 206
○狙いロール(
投 射 : +14
D: 魔 法 円 / 永 続
)
T: 環
ペ ー ジ : 223
地獄の一千の罪人の苦しみを感じさせる。地獄の存在を環内に入れない。地獄実力値と
人格特性に−5、思考や集中に−2。
[ ク ォ リ テ ィ ダ イ +15 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
No. 14 メルケーレ派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
メリニータ派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +2
【筋力】 ±0
【知覚】 ±0
【体力】 +1
【魅力】 +6
【器用】 −2
【交渉】 ±0
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
明るい
+1
≪美点≫と≪欠点≫
+1
妖精魔法
+2
正の周期魔術(太陽)
+2
妖精の血(シー:光の妖精)
+1
優しい魔法の天分
+4
超卓越(魅力)
-3
弱いパルマ・マギカ(暗闇では無効)
-4
神の力への感受性
-1
恐れ(教会の鐘の音)
-2
恐れ(暗闇)
<能力>
専門化
評判(対象)
数値
組織知識(教団)
2
魔術理論
4
パルマ・マギカ
4
著述(ラテン語)
3
ラテン語会話
4
会話(母語)
4
集中力
3
妖精学
5
妖精魔法
4
No. 15 メリニータ派 A
Exp.
<能力>
専門化
数値
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+1
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+1 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 5
− 3
± 0
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 5
人 魚 の 鱗 ( Aquam ウ ィ ー ス ) × 3
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 3
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 15 メリニータ派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
5
5
5
5
5
魔術師の証
木漏れ日のような光を浴びる
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
6
6
6
5
6
5
5
5
5
5
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
±0
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+6
ケルターメン:
速がけの速度: ±0
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 9
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 15 メリニータ派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
Ⅰ
呪文名: 昔日の獣
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu An F 15 投 射 : +16
技 法 / 様 式 / レ ベ ル :M u C o F 5
投 射 : +15
R: 近距離/
R : 自身/
T: 個
D: 太 陽 /
○狙いロール(
)
T: 個
ページ:WG139
ニンフの微笑み
D: 太 陽 /
○狙いロール(
)
ページ:WG142
二足歩行し、人間と同じく身振りで感情を
術者を非常に美人(ハンサム)にする。
伝えるように、動物を変化させる。
異性との交流に関する全ロールに+3。
呪文名: 影なる獣
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re An F 25 投 射 : +16
技 法 / 様 式 / レ ベ ル :C r I m F 2 5 投 射 : +15
R : 近 距 離 / 視 野 D: 太 陽 /
R:自身/接触
○狙いロール(
)
T: 個
ページ:WG140
動 物 は 、対 象 人 物 の 動 き を 模 倣 し て 動 く 。
(人が話せば鳴き、歩けば後を追い…)
諍いの双子
D: 太 陽 /
○狙いロール(
)
T: 個
ページ:WG146
対象の複製像を描き出し、反対の立場から
声にだして討論させる。論破すると終了。
呪文名: 永劫満てる酒瓶
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr Aq F 10 投 射 : +16
技 法 / 様 式 / レ ベ ル :C r M e F 1 5 投 射 : +15
R : 近 距 離 / 視 野 D: 特 殊 /
R : 目/
○狙いロール(
)
T: 小
ページ:WG140
何らかの飲み物が入っている器にかける。
利口な馬鹿
D: 太 陽 /
○狙いロール(
)
T: 個
ページ:WG148
とっぴな主張(地球が太陽を回っているとか)
そ の 後 い く ら 飲 ん で も 量 が 減 ら な く な る 。 を完全に納得させる 。難易度9の【 知性 】で 抵 抗 。
呪文名: 永劫干せる酒瓶
技 法 / 様 式 / レ ベ ル :PeAqF
呪文名:
5 投 射 : +16
R : 近 距 離 / 視 野 D: 太 陽 /
○狙いロール(
)
T: 小
ページ:WG141
人間か動物にかける。どんなに飲もうと
願望感知
技 法 / 様 式 / レ ベ ル :In Me F 20 投 射 : +15
R : 目/
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
T: 個
ページ:WG148
心の奥底にある願望を感じ取る。対象が
し て も 、直 前 で 乾 い た り し て 口 に 入 ら な い 。 こ の 願 望 を 自 覚 し て い る 必 要 は な い 。
呪文名: あえぎ死に
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : P e A u F 2 0 投 射 : +16
技 法 / 様 式 / レ ベ ル :M u T e F 3
投 射 : +15
R: 目/
R:自身/接触 D:太陽/
T: 個
D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ページ:WG142
対象人物の吸気は肺に入る前に消える。
黄金の加護
○狙いロール(
)
ページ:WG151
金属の武器は対象に命中した瞬間、純金に
毎 ラ ウ ン ド 疲 労 レ ベ ル を 1 つ 失 っ て い く 。 変 わ る 。軟 ら か い た め ダ メ ー ジ 値 が 5 点 下 が る 。
No. 15 メリニータ派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
メリニータ派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ: −1
【知性】 +2
【筋力】 −2
【知覚】 ±0
【体力】 ±0
【魅力】 ±0
【器用】 +4
【交渉】 ±0
【反応】 +1
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
天真爛漫(を装っている?)
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+1
妖精魔法
+3
魔 法 と の 親 和 ( Imaginem )/ +1 自 由 な 表 現 力
+1
巧 み の 術 法 ( Imaginem )/ +1 秘 密 の 隠 れ 場 所
+2
卓 越 ( 器 用 ) / -3 華 奢 な つ く り
-1
固執(常に無垢な子供の姿をまとう)
-2
恐れ(真の姿を明らかにされる)
-1
黄昏ポイント(奇矯な習慣による)
-1
悪 い 評 判 ( 正 体 不 明 ) / -1 悪 癖 ( い た ず ら )
-1
魔法に影響されやすい
<能力>
/ +1 妖 精 に 育 て ら れ た
専門化
数値
Exp.
評判(対象)
正体不明(教団内)
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
1
認識
1
魔術理論
4
人間知識
1
パルマ・マギカ
4
策略
3
著述(ラテン語)
3
製作(絵画)
4
ラテン語会話
4
会話(母語)
4
妖精学
2
妖精魔法
1
魔 法 と の 親 和 ( Imaginem )
4
No. 16 メリニータ派 B
2
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
−1
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
−3 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 3
− 1
− 3
− 3
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
古代の神殿の大鏡の欠片
( Imaginem ウ ィ ー ス ) × 12
絵画道具一式
総 重 量 : − 0.5
ENC:
−2
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 16 メリニータ派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
3
3
3
トリックスター的な効果
魔術師の黄昏
2
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
1
魔術師の証
点
様式
Exp.
21 ( +4 )
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
自身に幻影魔法を常用
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 17 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
2
狙いロール:
±0
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+2
ケルターメン:
速がけの速度: +1
+2
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 4
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 16 メリニータ派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 幻影の獣
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIm20
投 射 : +24
R:伸腕/近距離 D:太陽/年
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 200
その
Ⅰ
音を覆って沈黙を
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIm10
R:近距離/
投 射 : +26
D: 太 陽 / 年
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 203
サ イ ズ +2 ( 馬 ) ま で の 任 意 の 獣 の 像 を 創 造 。 存 在 ま た は 物 体 1 つ か ら 音 を 出 な く す る 。
精 神 命 令 の 通 り に 動 き 、適 切 な 音 を 出 す 。
詠唱できないマギは呪文にペナルティ。
呪文名: 人の姿をした幻影
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIm25
投 射 : +24
像ずらしの錯覚
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im10
投 射 : +26
R:伸腕/近距離 D:太陽/年 T: 個
R:近距離/視野 D:太陽/年
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 201
)
T: 個
ペ ー ジ : 204
装備つきの人間の像を創造。精神命令に
実際の位置から1歩離れた場所にあるように
従い、音つきで本物らしく振る舞える。
見 せ る 。触 れ ら れ る か 動 く か す る と 破 れ る 。
呪文名: 真と偽のイメージを見きわめ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Im 30
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im10
投 射 : +23
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 / 月
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 201
魔術師のサイドステップ
R: 自身/接触
○狙いロール(
D: 太 陽 /
)
投 射 : +26
T: 個
ペ ー ジ : 204
[ ス ト レ ス ダ イ +35 ] レ ベ ル 以 下 の 幻 影 呪 文
自分が実際の位置から1歩以内の場所にいる
を判別し、真と偽の両方を見る。
よ う に 見 せ る 。触 れ ら れ て も 別 位 置 に 再 出 現 。
呪文名: 遠方のイメージの召喚
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Im 25
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im15
R:誘導呪物/
投 射 : +23
D:集中/
○狙いロール(
)
T: 室
ペ ー ジ : 201
囚われた声
R:接触/視野 D:太陽/年
○狙いロール(
)
投 射 : +26
T:個
ペ ー ジ : 204
指定した場所の出来事を見聞きできる。
人間の声を捕らえて袋に入れる。対象が
誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。
話すとき声はその袋から聞こえる。
呪文名: 偽りの姿
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm30
R: 自身/接触
○狙いロール(
投 射 : +26
D: 年 / 永 続
)
T: 個
ページ: なし
分裂した魔術師のイメージ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Im30
投 射 : +23
R : 自身/
D: 集 中 /
T: 個
)
ペ ー ジ : 205
○狙いロール(
容姿を五官にわたって自由に変化させる。自分の映像の精巧な複製をつくって動かす。
これを通して物を見たり話したりできる。
No. 16 メリニータ派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
審問士派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +2
【筋力】 −1
【知覚】 +2
【体力】 ±0
【魅力】 ±0
【器用】 −1
【交渉】 +2
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
厳格
+3
真摯
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+1
審問官
+4
魔 法 と の 親 和 ( Intellego ) / +1 優 秀 な 学 生
+1
研 ぎ 澄 ま さ れ た 思 考 力 / +2 刺 し 通 す 視 線
-3
魔 法 の 欠 陥 ( Perdo : 軽 度 )
-1
創 造 に お け る 障 害 / -1 想 像 力 に 乏 し い 学 習 者
-1
悪癖(完璧主義)
-1
目標に邁進(審問官の理想)
-1
墨守(審問官の中立)
-1
墨守(正規の審理手続き)
<能力>
専門化
数値
評判(対象)
Exp.
<能力>
審問官(教団)
専門化
3
数値
組織知識(教団)
3
認識
2
魔術理論
4
人間知識
3
パルマ・マギカ
2
ローマ法および教会法
2
著述(ラテン語)
3
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
ヘルメスの掟
5
魔 法 と の 親 和 ( Intellego )
3
No. 17 審 問 士 派 A
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
±0
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
±0 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 4
− 3
− 1
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
大フクロウの目玉の干物
( Intellego ウ ィ ー ス ) × 12
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 17 審 問 士 派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
10 ( +3 )
魔術師の証
四角四面の厳格な効果
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
8
5
4
9
10
8
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+2
ケルターメン:
速がけの速度: ±0
+2
+技法+様式
1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 12
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 17 審 問 士 派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
呪文名: 予言を映す水の呪付
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Aq 3 0
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo30
R: 特殊/
D: 年 /
○狙いロール(
)
投 射 : +21
T: 特殊
賢者の目
R:誘導呪物/
ペ ー ジ : 172
Ⅰ
投 射 : +18
D: 特 殊 /
○狙いロール(
)
T : 特殊
ペ ー ジ : 183
儀式呪文。水を呪付し、魔法的な人が覗き
誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 と
こむと、既知の水上からの光景が見える。
その周囲 1 歩にあるものを見せる。
呪文名: 大気を見はるかす真の視力
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5
投 射 : +13
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InHe25
R:自身/接触 D:集中/月
T: 室
○狙いロール(
)
植物や木との談話
投 射 : +17
R : 接 触 / 遠 距 離 D: 集 中 /
ペ ー ジ : 177
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 191
煙や霧などの大気現象をすべて透過して
植物と会話する。問答には長時間かかる。
はっきりと見通す。
術者以外は内容を理解できない。
呪文名: 真の姿の看破
呪文名:
過去の眼
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 3 0
投 射 : +18
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIm20
投 射 : +22
R: 視野/
T: 個
R : 自身/
T: 視 界
○狙いロール(
D: 一 瞬 /
)
ペ ー ジ : 182
通 常 の 仮 面 や 変 装 を 見 通 す 。 30 レ ベ ル
○狙いロール(
D: 集 中 /
)
ペ ー ジ : 201
儀式呪文。現在位置で5年前までの過去に
以下の呪文による姿変えや姿隠しを破る。 起きた事柄を見せる。
呪文名: 黒き門の向こうへささやき
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 1 5
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe20
投 射 : +18
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 183
口にした息は凍てつく息
R: 目/視野
○狙いロール(
D: 集 中 /
)
投 射 : +13
T: 個
ペ ー ジ : 207
死体に話しかける。死霊の声は周囲にも
対象は嘘を言うたびに霧のような息を一緒に
聞こえる。埋葬式を経た死体は不可能。
吐き出すことになる。悪魔には無効。
呪文名: 容赦なき探索
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 2 0
R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 /
○狙いロール(
)
投 射 : +18
T:
個
ペ ー ジ : 183
誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の
去りがたい魔法の感触
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi30
R:近距離/
○狙いロール(
D: 集 中 /
)
投 射 : +22
T: 個
ペ ー ジ : 219
第零強度以上の魔力の存在を感知する。
現在位置を、地図上で特定する。
No. 17 審 問 士 派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
審問士派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +3
【筋力】 −2
【知覚】 +2
【体力】 ±0
【魅力】 +1
【器用】 −1
【交渉】 +1
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
勇敢
+2
即断即決
+2
≪美点≫と≪欠点≫
+1
審問官
+1
特 別 な 状 況 ( 神 聖 オ ー ラ 内 ) / +3 守 護 天 使
+3
真 の 信 仰 / -1 悪 い 評 判 ( キ リ ス ト 教 徒 )
-1
呪文の発動条件(十字架を握る)
-3
弱いパルマ・マギカ (十字架に触れていないと無効)
審問官(教団)
3
-1
悪癖(迅速な対処のためには手続きも省略)
キリスト教徒(教団)
2
-1
目標に邁進(地獄の勢力と戦うことが自分の使命)
-1
出費(キリスト教会へ献金)
-1
恩義(ミサを挙げてくれる神父)
<能力>
/ +1 魔 法 と の 親 和 ( 悪 魔 対 抗 )
専門化
数値
Exp.
評判(対象)
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
3
ヘルメスの掟
3
魔術理論
4
魔法との親和(悪魔対抗)
4
パルマ・マギカ
4
神学
3
著述(ラテン語)
3
隠秘知識
2
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
No. 18 審 問 士 派 B
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
±0
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
±0 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 4
− 3
− 2
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
重量
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
信仰点:1
砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 4
銀 色 の 粉 末 ( Vim ウ ィ ー ス ) × 8
首から下げた十字架のペンダント
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 18 審 問 士 派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
8
8
10
9
魔術師の証
手にした十字架が輝きを放つ
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
4
5
10
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 20 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
2
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+3
ケルターメン:
速がけの速度: ±0
+3
+技法+様式
1 季 節 あ た り の ウ ィ ー ス 最 大 数 : 14
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 18 審 問 士 派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 浄罪の炎
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg20
投 射 : +16
R:近距離/視野 D:一瞬/
○狙いロール( +2 )
T: 個
ページ: なし
純 白 の 炎 で 焼 き 払 う 。 通 常 の 人 間 に は +5 、
その
Ⅰ
正当な権威のオーラ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 20
投 射 : +14
R:接触/近距離 D:太陽/月
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 210
対象の下す命令に力を与え、普通の人々が
悪 人 に は +15 、地 獄 の 勢 力 に は +25 ダ メ ー ジ 。 質 問 す ら せ ず そ れ に 従 う よ う に す る 。
呪文名: 聖霊の輝き
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrIg20
R: 接触/
○狙いロール(
投 射 : +12
D: 集 中 /
)
T: 室
ページ: なし
地獄の硫黄臭の検知
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InVi30
R: 近距離/
投 射 : +22
D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ページ: なし
部 屋 の 中( 屋 外 な ら 直 径 5 歩 の 範 囲 )を 、
地獄の勢力に由来する効果の有無を知る。
真昼の陽光に等しい光で照らしつける。
第零強度以上あれば残り香でも検知可能。
呪文名: 精神の明晰さの回帰
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe10
投 射 : +13
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi30
R: 接触/
T: 個
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 残 存 /
○狙いロール(
D: 残 存 /
)
ペ ー ジ : 205
地獄の硫黄臭の消散
○狙いロール(
)
投 射 : +24
T: 個
ページ: なし
儀 式 呪 文 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +10 ] レ ベ ル 以 下 の 地 獄 の 勢 力 に 由 来 す る 効 果 を 消 す 。 た だ し 、
有 害 な Mentem 呪 文 の 効 果 を キ ャ ン セ ル す る 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +30 ] レ ベ ル 以 下 の も の だ け 。
呪文名: 明瞭な動機の観察
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Me 10
投 射 : +13
R : 目 / 近 距 離 D: 一 瞬 /
T: 個
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 206
悪魔の永遠の忘却
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeVi40
R:近距離/視野
○狙いロール(
投 射 : +24
D:残存/
)
T: 個
ペ ー ジ : 221
この瞬間に対象に最も強く影響している
地獄の存在を弱体化させる。地獄実力値と
動 機 ( 恐 怖 /怒 り な ど ) を 大 ま か に 見 つ け る 。
[ ク ォ リ テ ィ ダ イ +35 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
呪文名: 超然の魔法
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuMe15
R: 目/視野
○狙いロール(
D: 太 陽 / 月
)
投 射 : +5
T: 個
ペ ー ジ : 208
悪魔に対する防護円
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Vi 40
R : 自身/
○狙いロール(
投 射 : +23
D: 魔 法 円 / 永 続
)
T: 環
ペ ー ジ : 223
対象が持つ現在の感情の強さを大いに弱め 地獄の存在を環内に入れない。地獄実力値と
落ち着かせる。
[ ク ォ リ テ ィ ダ イ +35 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
No. 18 審 問 士 派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
トレメーレ派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +2
【筋力】 −1
【知覚】 +1
【体力】 ±0
【魅力】 ±0
【器用】 −1
【交渉】 +4
【反応】 −1
0
自信点(現在):
老衰値: 0
5
(
)
人格特性
トレメーレ万歳
+2
策士
+2
≪美点≫と≪欠点≫
+1
巧 み の 術 法 ( Mentem ) / +1 意 志 堅 固
+2
才 覚 ( ケ ル タ ー メ ン ) / +2
+2
自 信 に 満 ち て い る / +2 卓 越 ( 交 渉 )
-1
印 が 無 い / -2 弱 い 魔 法 / -2 非 戦 闘 員
-1
欠 陥 の あ る パ ル マ ・ マ ギ カ ( Corpus に 無 効 )
-1
欠 陥 の あ る パ ル マ ・ マ ギ カ ( Mentem に 無 効 )
-1
ウィースの支払い義務(流派上層部からの要求)
-1
目標に邁進(トレメーレ派の勢力伸長)
-1
墨守(流派の結束こそ栄光への道)
<能力>
専門化
数値
才覚(陰謀)
Exp.
<能力>
評判(対象)
専門化
数値
組織知識(教団)
3
人間知識
3
魔術理論
4
策略
3
パルマ・マギカ
3
ケルターメン
4 ( +2 )
著述(ラテン語)
3
陰謀
3 ( +2 )
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
No. 19 トレメーレ派 A
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
±0
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
±0 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 3
− 7
− 4
− 4
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2
古 代 の 神 殿 の 大 鏡 の 欠 片 ( Imaginem ) × 3
黒 蓮 の 実 ( Mentem ウ ィ ー ス ) × 2
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 19 トレメーレ派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
5
10
9
8
8
魔術師の証
微かな蜜蜂の羽音
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
4
10
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+1
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+2
ケルターメン:
速がけの速度: −1
+8
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 4
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 19 トレメーレ派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
その
呪文名: 遠方のイメージの召喚
呪文名:
技法/様式/レベ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe30
ル : InIm25
投 射 : +14
R:誘導呪物/
○狙いロール(
)
定命の心を見つめ
R: 目/視野
D:集中/
T: 室
ペ ー ジ : 201
指定した場所の出来事を見聞きできる。
Ⅰ
投 射 : +20
D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 207
精神の中身を徹底的に探査し理解する。
対象は難易度9の【知性】ロールで抵抗。
誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。
呪文名: 姿変えの変装
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuIm15
投 射 : +13
R:近距離/視野 D:太陽/年
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 202
気持ちの微かな変化
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Me 10
R: 目/視野
投 射 : +19
D: 太 陽 / 月
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 208
視覚・聴覚・嗅覚の点で誰かを異なった
感情を微妙に変えて、近いけれど別のもの
ように感じさせる(ただし人間のまま)。
に す る( 例 : 嫌 悪 を 憎 悪 に 、 欲 望 を 嫉 妬 に )。
呪文名: 不可視のヴェール
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Im 10
R:接触/伸腕
○狙いロール(
D:太陽/年
)
投 射 : +12
T:個
ペ ー ジ : 203
舌の先
技法/様式/レベル: PeMe5
投 射 : +18
R:伸腕/視野 D:直径/太陽 T: 個
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 208
対象は通常の視覚では見えなくなる。
言 葉 一 つ を 忘 れ さ せ る 。難 易 度 9 の【 知 性 】
何をしても破れないが、鏡には映る。
+<集中力>で判定 。失 敗 ご と に 難 易 度 + 1 。
呪文名: 沸き上がる怒り
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe15
R: 目/視野
○狙いロール(
D: 太 陽 / 月
)
投 射 : +15
無邪気な信頼
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10
T: 個
R: 目/視野
ペ ー ジ : 206
○狙いロール(
投 射 : +18
D:直径/太陽 T: 個
)
ペ ー ジ : 209
対象を指定したものに対して激怒させる。判断力を失ってどんな嘘でも信じてしまう。
難易度9の適切な人格特性ロールで抵抗。難易度6の【知性】ロールで抵抗できる。
呪文名: 遠い夢の記憶
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrMe20
R: 目/視野
○狙いロール(
D: 太 陽 / 月
)
投 射 : +15
T: 個
ペ ー ジ : 206
欠けるところのない完全な記憶を挿入。
正当な権威のオーラ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 20
投 射 : +18
R:接触/近距離 D:太陽/月
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 210
対象の下す命令に力を与え、普通の人々が
気 を つ け て 思 い 返 す と 、ば れ る 可 能 性 あ り 。 質 問 す ら せ ず そ れ に 従 う よ う に す る 。
No. 19 トレメー レ派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
トレメーレ派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +3
【筋力】 +1
【知覚】 +2
【体力】 +2
【魅力】 −3
【器用】 +2
【交渉】 −3
【反応】 +2
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
陰気
+2
≪美点≫と≪欠点≫
+1
魔法との親和(死霊と死体)
+1
独創的かつ非凡な才能
+1
特別な状況(墓地の中)
+2
静かな魔法
+5
開 始 時 の ウ ィ ー ス ( 既 に 消 費 ) / -1 印 が な い
-3
阻害状況(陽光の下:重度)
-1
歪んだ魔法(腐臭が伴う)
-4
神の力への感受性
-1
固執(生者は裏切るが死者はどこまでも忠実だ)
<能力>
専門化
評判(対象)
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
2
魔術との親和(死霊と死体)
5
魔術理論
4
隠秘知識
2
パルマ・マギカ
3
集中力
3
著述(ラテン語)
3
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
ケルターメン
2
陰謀
2
No. 20 トレメーレ派 B
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+2
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+2 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
± 0
− 1
− 1
+ 1
接触
0
0
クォータースタッフ
+ 5
+ 3
+ 5
+ 3
伸腕
3
1.0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
重量
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武 器 と 鎧 の 重 量 : 1.0
スケルトン ×3体
儀 式 呪 文 " 歩 く 死 体 " ( Rego-Corpus 45 : 189 ペ ー ジ 参 照 ) を
サ ソ リ の 針 ( Perdo ウ ィ ー ス ) × 2
用いて創造しました。口頭で下した単純な命令を、
忠実に(しかしひとかけらの想像力もなく)遂行します。
小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2
巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 8
彼 ら の 数 値 デ ー タ は 346 ペ ー ジ に あ り ま す 。
" 見 張 る 防 護 "( Rego-Vim 可 変 呪 文 : 224 ペ ー ジ 参 照 ) に よ り 、
"癩病にかかりし肉の呪い "(Perdo-Corpus 4 0:187 ページ参照)
の呪文を自らの体内に保留してあります 。この呪文は 、
総重量:
1.0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
「自分が殺されたとき、殺した相手を対象として」
解放されるように設定されています。
No. 20 トレメー レ派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
12
12
魔術師の証
不気味な静寂
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
12
5
1
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+2
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+7
ケルターメン:
速がけの速度: +2
+5
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 5
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 20 トレメーレ派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 数多き死体の悪臭
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu10
呪文名:
投 射 : +7
R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
T: 室
ペ ー ジ : 176
その
Ⅰ
望まぬ人形を動かす紐
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Co 25
投 射 : +26
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
T: 個
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 188
周囲の大気が腐った死体の悪臭を放つ。
人間一人の身体的な動作をコントロール。
【体力】で6以上を出さないと全行動に−3。
対 象 は 難 易 度 12 の 【 筋 力 】 ロ ー ル で 抵 抗 。
呪文名: 腐敗に対するまじない
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo10
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe30
投 射 : +19
現世に出でし霊よ安息に入れ
R:接触/近距離 D:月/永続 T: 個
R : 近 距 離 / 視 野 D: 残 存 /
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 181
)
投 射 : +24
T: 個
ペ ー ジ : 208
人間の死体あるいは切断された身体部位
[ ス ト レ ス ダ イ +25 ] が 実 力 値 の 2 倍 以 上 な ら 、
の腐敗を妨げる。
肉体を持たない霊魂1つを破壊する。
呪文名: 容赦ない探索
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 2 0
R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 /
○狙いロール(
)
投 射 : +14
T: 個
ペ ー ジ : 183
夜の精霊に対する強制命令
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 30
投 射 : +24
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 210
誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の 脅 し を か け ら れ る か ぎ り 死 霊 を 従 わ せ る 。
現在位置を、地図上で特定する。
[ストレスダイ+24]で相手の実力値を上回ること。
呪文名: 心臓つぶしの握りしめ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Pe Co 40
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 30
R : 近 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 /
○狙いロール(
)
投 射 : +26
T: 個
ペ ー ジ : 187
霊に対する防護の円
R : 自身/
○狙いロール(
投 射 : +24
D: 魔 法 円 / 永 続
)
T: 環
ペ ー ジ : 210
犠牲者は【体力】で 15 以 上 を 出 さ な い と 心 臓
死霊を環内に入れない。相手の実力値と
をつぶされ即死 。成功しても【 体力 】 を − 5 。
[ シ ン プ ル ダ イ +30 ] を 比 較 し て 判 定 す る 。
呪文名: まどろむ死体よ目覚めよ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReCo25
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Me 25
投 射 : +31
死者召喚のまじない
R:近距離/視野 D:集中/月 T: 個
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 188
)
投 射 : +24
T: 個
ペ ー ジ : 211
死体を口頭の命令(非常に単純なもの)で
人間の死霊を呼び出す。死んだ場所でか
働かせる。教会の埋葬式を経たものは不可。
け る か 、死 体 を 持 っ て い な く て は な ら な い 。
No. 20 トレメー レ派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
テュータルス派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
サイズ:
【知性】 +2
【筋力】 ±0
【知覚】 +1
【体力】 +1
【魅力】 ±0
【器用】 +1
【交渉】 ±0
【反応】 +1
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
≪美点≫と≪欠点≫
+1
自由な研究
+1
特別な状況(腕比べの相手がいる時)
+3
生命にリンクした魔法
+1
才覚(ケルターメン)
-1
阻害状況(腕比べの相手がいない時:軽度)
-1
困 ら せ る 師 匠 / -2 自 信 過 剰
-1
宿敵(リターンマッチを挑んでくる相手)
-1
悪い評判(道場破りをしたがる厄介者)
-1
目 標 に 邁 進 ( "最 愛 の ラ イ ヴ ァ ル " を 求 め る )
<能力>
現 在 年 : A.D. 1220
エネルギッシュ
+3
のんき
+3
自信過剰
+3
/ +1 の ん き
専門化
評判(対象)
数値
Exp.
道場破りをしたがる厄介者(教団)
<能力>
組織知識(教団)
2
ケルターメン
魔術理論
4
陰謀
パルマ・マギカ
5
著述(ラテン語)
2
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
突破
3
集中力
3
No. 21 テュータルス派 A
専門化
数値
3 ( +1 )
3
2
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+1
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+1 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 1
− 2
− 2
± 0
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
双 頭 蛇 の 抜 け が ら ( Muto ウ ィ ー ス ) × 4
小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2
ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 2
石 綿 ( Ignem ウ ィ ー ス ) × 2
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 21 テュータルス派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
7
8
8
7
8
魔術師の証
はち切れんばかりの勢いで効果が発現
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
9
9
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 25 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
+1
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+5
ケルターメン:
速がけの速度: +1
+6
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 4
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 21 テュータルス派 A
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 毒蛇の睨み
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn15
Ⅰ
荒れ狂う嵐よ静まれ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeAu20
投 射 : +17
R:目/近距離 D:集中/太陽 T: 個
R : 自身/
T: 境 界
○狙いロール(
○狙いロール(
)
投 射 : +9
その
ペ ー ジ : 169
D: 一 瞬 /
)
ペ ー ジ : 179
視線を合わせているかぎり、動物は体が
すべての風を吹き止めさせる。
こわばって動けなくなる。
儀式呪文による風は止められない。
呪文名: 雨と雷の雲
呪文名:
舞い上がる風の翼
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAu25
投 射 : +17
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Au 20
R: 視野/
T: 境界
R : 自身/
D: 集 中 /
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 176
投 射 : +18
D: 集 中 / 太 陽
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 180
ひどい暴風雨をひきおこす。降り始める
周 囲 に 突 風 を 呼 び 、 時 速 40 マ イ ル で 飛 ぶ 。
ま で 30 分 間 の 集 中 が 必 要 。
一定の場所に留まるには<呪文操作>判定。
呪文名: 風のささやき
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 1 5
R: 視野/
D: 集 中 / 月
○狙いロール(
)
投 射 : +18
T : 特殊
ペ ー ジ : 177
摩訶不思議な成長と縮小
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Co 20
投 射 : +9
R:接触/近距離 D:太陽/年
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 184
一群の人間たちの話している言葉を風が
人間のサイズを増減する(増加なら1点、
運んでくれる。間に固体があると駄目。
減 少 な ら 1 点 か 2 点 )。
呪文名: 蝙蝠の目
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Au 2 5
投 射 : +18
R : 自 身 / 接 触 D: 特 殊 /
T : 特殊
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 177
灰の語り
技法/様式/レベル: InIg5
投 射 : +17
R : 接 触 / 近 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 小
ペ ー ジ : 196
完全な暗闇でも、空気とその境界線を感じて
触れた灰が元来は何であったか、また、
動ける。通常の視界が得られるまで持続。
いつどのようにして燃えたのかを知る。
呪文名: 石の雨
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAu20
R : 遠 距 離 / 視 野 D: 一 瞬 /
○
√狙いロール( +1 )
投 射 : +9
T: 群
ペ ー ジ : 178
光なき流出
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeIg30
投 射 : +17
R:伸腕/遠距離 D:魔法円/永続 T:環
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 198
雨を石に変えて1グループの上に落とし、 対象範囲から全ての光を除去する。レベル
+15ダメージを与える。
25 以 上 の 呪 文 で し か そ こ に 光 を 作 れ な い 。
No. 21 テュータルス派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
テュータルス派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +3
【筋力】 −1
【知覚】 ±0
【体力】 ±0
【魅力】 ±0
【器用】 +2
【交渉】 −1
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
≪美点≫と≪欠点≫
+2
魔 法 と の 親 和 ( 治 癒 ) / +1
+1
独創的かつ非凡な才能
+5
術 法 を 追 加 で 取 得 ( +1 × 5 )
-1
術 法 の 組 み 合 わ せ 制 限 ( Perdo-Corpus は 不 可 )
-1
術 法 の 組 み 合 わ せ 制 限 ( Perdo-Mentem は 不 可 )
-2
制御の欠如
-1
誓 約 ( ヒ ポ ク ラ テ ス の 誓 い ) / -2
-1
目標に邁進(究極の相手「死」に打ち勝つ)
-1
おせっかい屋
<能力>
専門化
癒し手
/ +1 高 学 歴
評判(対象)
医聖(教団)
1
非戦闘員
/ -1 弱 み ( 怪 我 人 や 病 人 )
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
2
魔法との親和(治癒)
5
魔術理論
5
癒し手
3
パルマ・マギカ
2
医学
4
著述(ラテン語)
2
哲学
1
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
陰謀
1
集中力
3
No. 22 テュータルス派 B
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
±0
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
±0 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 4
− 3
− 4
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 12
巨 人 の 爪 ( Corpus ウ ィ ー ス ) × 8
医療用具の入った鞄
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No. 22 テュータルス派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
16
魔術師の証
ヒヤシンスの花の香り
魔術師の黄昏
点
様式
Exp.
12
12
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
0
狙いロール:
±0
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+6
ケルターメン:
速がけの速度: ±0
+3
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 5
使い魔
【知性】
【知覚】
【交渉】
【魅力】
【筋力】
【体力】
【器用】
【反応】
能力と力
印綬点
金綬
銀綬
銅綬
サイズ
魔法実力値
No. 22 テュータルス派 B
紐帯特性
値
名称と内容
の呪文書
呪文名: 獣の痛みよ鎮まれ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAn20
呪文名:
Ⅰ
真の姿の看破
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo15
投 射 : +12
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R : 視野/
T: 個
○狙いロール(
○狙いロール(
)
投 射 : +21
その
ペ ー ジ : 164
D: 一 瞬 /
)
ペ ー ジ : 182
難易度3の【体力】のストレスダイにより
通 常 の 仮 面 や 変 装 を 見 通 す 。 15 レ ベ ル
怪我で失った肉体レベルを1つ快復する。
以下の呪文による姿変えや姿隠しを破る。
呪文名: 呪われた肉体の解放
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo30
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCO15
投 射 : +33
R : 接 触 / 近 距 離 D: 残 存 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 181
黒き門の向こうへささやき
投 射 : +12
R : 伸 腕 / 近 距 離 D: 集 中 /
○狙いロール(
)
T: 個
ペ ー ジ : 183
儀 式 呪 文 。 30 レ ベ ル 以 下 の 有 害 な Corpus 呪文
死体に話しかける。死霊の声は周囲にも
の効果をキャンセルする。
聞こえる。埋葬式を経た死体は不可能。
呪文名: 汚染された身体の回復
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo25
投 射 : +33
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InCo20
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R : 誘 導 呪 物 / D: 集 中 /
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 181
容赦ない探索
)
投 射 : +12
T:
個
ペ ー ジ : 183
そ れ が 毒 ・ 病 気 ・ 早 す ぎ る 老 化 に よ る も の 誘 導 呪 物 ( 身 体 の 一 部 や 愛 用 品 )の 対 象 者 の
なら、いかなる有害な効果でも取り除く。 現在位置を、地図上で特定する。
呪文名: 切断された手足よ元に戻れ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo30
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Co 20
投 射 : +33
活力の贈り物
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T:個
R:接触/近距離 D:一瞬/
○狙いロール(
○狙いロール(
)
ペ ー ジ : 181
切り離されていた手足を接合する。
)
投 射 : +17
T:特殊
ペ ー ジ : 188
疲労レベルの状態を対象と交換する。
それまでの腐敗や劣化はそのまま。
呪文名: 無傷になりし身体の詠唱
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrCo40
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Cr M e 3 0
投 射 : +33
R:接触/近距離 D:太陽/残存 T: 個
R : 接触/
T: 個
○狙いロール(
○狙いロール(
)
投 射 : +33
ペ ー ジ : 182
1 ラウンドあたり肉体レベル 1 つの割合で
精神の明晰さの回帰
D: 残 存 /
)
ペ ー ジ : 205
儀 式 呪 文 。 [ ク ォ リ テ ィ ダ イ +30] レ ベ ル 以 下 の
全 ダ メ ー ジ を 癒 す 。覆 い を か け て 使 う こ と 。 有 害 な Mentem 呪 文 の 効 果 を キ ャ ン セ ル す る 。
No. 22 テュータルス派 B
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
ウェルディーティウス派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +3
【筋力】 −5
【知覚】 ±0
【体力】 ±0
【魅力】 +5
【器用】 ±0
【交渉】 +1
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
ナルシスト
+3
≪美点≫と≪欠点≫
+1
優しい魔法の天分
+1
本草学
+1
ヴィーナスの祝福
+3
富裕(豪奢な衣類と暮らしぶり)
-1
ウェルディーティウスの信奉者
-1
悪癖(ナルシシズム)
-1
目標に邁進(永遠の若さ)
-1
過敏(自分の美貌)
-2
非戦闘員
<能力>
/ +4 超 卓 越 ( 魅 力 )
評判(対象)
/ -4 役 立 た ず ( 筋 力 )
専門化
数値
Exp.
<能力>
専門化
数値
組織知識(教団)
2
ウェルディーティウス魔法
5
魔術理論
5
本草学
2
パルマ・マギカ
3
魅惑
5
著述(ラテン語)
2
自由学科
1
ラテン語会話
5
声色
5
会話(母語)
4
No.23 ウェルディーティウス派 A
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
±0
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
±0 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 6
− 3
− 8
接触
0
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武器と鎧の重量:
0
使い魔との絆により、以下のものを得ます。
砂 漠 の 薔 薇 ( Creo ウ ィ ー ス ) × 2
・髪が一房だけ鮮やかな緑色に変化。
小 瓶 に 入 っ た 水 銀 ( Rego ウ ィ ー ス ) × 2
・ 声 に よ る 物 ま ね が と て も 上 手 ( < 声 色 > )。
ワ ニ の 鱗 ( Animal ウ ィ ー ス ) × 5
・すべての鳥と会話する力。
千 年 樹 に 宿 っ た 月 露 ( Herbam ) × 3
・難易度9の[【知性】+< 集 中 力 > ] に 成 功 す る と 、
古代の神殿の大鏡の欠片( Imaginem ) × 2
オウムの姿に変身できる力(疲労レベル 1 つ消費)。
長寿薬を服用中(老化ロールに−8)
総重量:
0
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
No.23 ウェルディーティウス派 A
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
12
1
きらきらした蝶の鱗粉が舞う
魔術師の黄昏
1
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
魔術師の証
点
様式
Exp.
12
12
5
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
長寿薬の服用
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 15 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
±0
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+3
ケルターメン:
速がけの速度: ±0
)
紐帯特性
【知性】+2【知覚】+2【交渉】 +2【魅力】+2
【筋力】−3【体力】±0【器用】 +1【反応】+1
印綬点
値
+5
<魅惑>:5
金綬
+2
相棒の話せる言語を上手に話す。
銀綬
+2
疲労レベル 1 消費で人間に変身。
銅綬
+1
No.23 ウェルディーティウス派 A
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 5
使い魔(オウムの
能力と力
+3
名称と内容
美点の交換
(" ヴィーナスの祝福" と "声 色" )
+5
能力の交換
( "魅 惑 "と "声 色 ")
サイズ
−1
+10 会 話 の 共 有
魔法実力値
なし
+15 変 身
の呪文書
その
呪文名: 織り姫の仕掛けし網の罠
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : CrAn20
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InHe15
投 射 : +12
R:近距離/視野 D:太陽/残存 T:特殊
投射具: 編んだ毛糸
ペ ー ジ : 165
Ⅰ
野のハーブ狩り
R : 接触/
投 射 : +12
D: 集 中 / 月
投射具: 緑の小袋
T: 個
ペ ー ジ : 190
指した一点から 5 歩× 5 歩× 6 フィート
探している植物まで、森が導いてくれる。
の 蜘 蛛 の 巣 が 現 れ る 。糸 の 強 度 は 鉄 並 み 。
求める植物のサンプルが必要。
呪文名: 獣心の大冊開き
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In An 2 5
投 射 : +24
R : 接 触 / 近 距 離 D: 集 中 /
投射具: 羊皮紙の本
T: 個
ペ ー ジ : 166
遠方のイメージの召喚
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIm25
R:誘導呪物/
投 射 : +12
D:集中/
投射具: 水晶玉
T: 室
ペ ー ジ : 201
動 物 の 頭 に 触 れ て 、そ の 記 憶 を 読 み と る 。
指定した場所の出来事を見聞きできる。
特 定 の 事 柄 な ら 難 易 度 6 の【 知 覚 】 判 定 。
誘導呪物(そこの壁の欠片など)が必要。
呪文名: 尋常ならざる大きさの獣
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn15
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe25
投 射 : +13
おしゃべりの中の思考
R:接触/近距離 D:太陽/永続 T: 個
R: 自身/接触
投射具: 大きな骨の模型
投射具: 羽根ペン
ペ ー ジ : 166
D: 集 中 /
投 射 : +17
T: 群
ペ ー ジ : 207
動 物 の サ イ ズ を 増 減 す る( 増 加 な ら 1 点 、
範囲内で用いられたどんな言語でも理解
減 少 な ら 1 点 か 2 点 )。
できる。会話でも文字でもよい。
呪文名: 春の微風吹く小室
呪文名:
技法/様式/レベル: CrAu5
R:伸腕/
投 射 : +0
D:太陽/永続 T:室/建物
投射具: 淡緑色の扇
ペ ー ジ : 176
定命の心を見つめ
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InMe30
R: 目/視野
D: 一 瞬 /
投 射 : +17
T: 個
投 射 具 : サ フ ァ イ ア の 指 輪 ペ ー ジ : 207
新鮮な空気の微風を創り出す。たとえ密閉
精神の中身を徹底的に探査し理解する。
されていても、呼吸可能な状態を保てる。
対象は難易度9の【知性】ロールで抵抗。
呪文名: 死すべき肉の欠陥示し
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : In Co 1 0
投 射 : +24
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : PeMe10
R: 視野/
T: 個
R: 目/視野
D: 一 瞬 /
投射具: 片眼鏡
ペ ー ジ : 183
無邪気な信頼
投射具: 人形
投 射 : +5
D:直径/太陽 T: 個
ペ ー ジ : 209
見ている人間が持つ医学上の欠陥を知る。判断力を失ってどんな嘘でも信じてしまう。
誘導呪物(愛用品や身体の一部)が必要。
難易度6の【知性】ロールで抵抗できる。
No.23 ウェルディーティウス派 A
名前:
プレイヤー:
コヴナント:
サーガ:
タイプ:マギ
ウェルディーティウス派
性別:
年齢:
生 年 : A.D.
特性値
現 在 年 : A.D. 1220
サイズ:
【知性】 +4
【筋力】 ±0
【知覚】 ±0
【体力】 +2
【魅力】 −1
【器用】 −1
【交渉】 ±0
【反応】 ±0
0
自信点(現在):
老衰値: 0
3
(
)
人格特性
≪美点≫と≪欠点≫
+1
独創的かつ非凡な才能
+2
開始時のウィース(品種改良の秘薬で消費)
+2
卓 越 ( 知 性 ) / +5
-1
ウェルディーティウスの信奉者
-2
定式呪文が苦手
-2
不器用な魔法
-2
融通のきかない魔法
-1
目標に邁進(魔法的品種改良を極める)
-1
視力が悪い
<能力>
魔術物品(自作の品)
評判(対象)
/ -1 孤 高
専門化
数値
組織知識(教団)
2
魔術理論
5
パルマ・マギカ
2
著述(ラテン語)
3
ラテン語会話
5
会話(母語)
4
ウェルディーティウス魔法
6
乗馬
3
鎖状武器
1
No.24 ウェルディーティウス派 B
Exp.
<能力>
専門化
数値
Exp.
肉体レベル
疲労レベル
無傷
○
なし
元気
○
なし
かすり傷
○
なし
疲れた
○
なし
軽傷
○
−1
息切れ
○
−1
中傷
○
−3
へとへと
○
−3
重傷
○
−5
朦朧
○
−5
危篤
○
不可
意識不明
○
不可
吸収値:
+2
疲労判定:
(防護点+【体力】+サイズ)
+2 (難易度6)
( 【 体 力 】 + E N C : 戦 闘 時 は + 武 器 技 能)
武器
INIT
ATK
DFN
DAM
RNG
SPC
Load
<格闘>
− 2
− 7
− 6
± 0
接触
0
0
鞭
− 3
+ 4
− 1
+ 2
伸腕
4
0.5
+3
+4
−1
+2
伸腕
4
0.5
ひづめ
+ 4
+ 4
± 0
+ 7
接触
3
0
角(突進)
+8
+7
±0
+ 15
伸腕
鞭(騎乗時)
愛馬
突進時
0
イニシアティヴ値(INIT)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防具
攻撃値(ATK)=(【器用】or【知覚】)+武器技能+武器によるボーナス+ENC
防御値(DFN)=【反応】+武器技能+武器によるボーナス−サイズ+ENC
ダ メ ー ジ 値 ( D A M ) = 〔( 【 筋 力 】 + サ イ ズ ) o r ( 0 )〕 + 武 器 に よ る ボ ー ナ ス
防護点
射程(RNG)=武器の有効距離
重量
空間(SPC)=武器を使用するために必要な空間
重量(Load)=武器の重量
持ち物
武 器 と 鎧 の 重 量 : 0.5
"百獣使いの鞭" (タリスマン)
柄は象牙、先は編んだ獅子のたてがみ。
以下に関する呪文のロールにボーナス。
・勇 気 (+ 5 )
・動物の肉体を支配(+ 4 )
・動物に恐怖を呼び起こす(+ 5 )
"千 変 万 化 紙" (下 級 魔 導 器 ) ×6枚
華麗な装飾の枠が描かれた羊皮紙。
枠内に絵を描くと、この紙は描かれたものへと
完全に変化する。ただし生者は除く。
( Muto-Animal 15 投射必要条件:任意の様式
効果頻度:1 日 1 回 魔導器自身にのみ影響
チャージ:1 回 再充填不可)
総重量:
0.5
ENC:
0
(ENC=【筋力】+総重量:ただし最大でも0)
長寿薬を服用中(老化ロールに−5)
使い魔との絆により、以下のものを得ます。
・相棒に疲労レベルの喪失を転移する力。
・相棒に肉体レベルの喪失を転移する力。
(上記二つは、受取側が快復するまで再使用不可。
ま た 、 お 互 い が 5 歩 以 内 に い な い と 使 え な い )。
愛馬の現状(特性値等は使い魔の項を参照)
サ イ ズ : +2
吸 収 値 : +7
疲 労 レ ベ ル : OK, 0 / 0,
-1 / -1 , -3 , -5 ,
不明
肉 体 レ ベ ル : OK, 0 / 0,
-1 / -1 , -3 , -5 ,
危篤
No.24 ウェルディーティウス派 B
ヘルメス魔法
マギ:
十五の術法
クレオー
技法
値
Creo
(我 、 創 造 せ ん )
インテルレゴー
Intellego ( 我 、 知 覚 せ ん )
ムートー
Muto
(我 、 変 成 せ ん )
ペルドー
Perdo
(我 、 破 壊 せ ん )
レーゴー
Rego
(我 、 操 ら ん )
Exp.
ア ニ マ ル
12
8
紫色の煙に包まれて効果が発現
魔術師の黄昏
1
値
Animal ( 動 物 を )
ア ク ワ ム
Aquam ( 水 を )
ア ウ ラ ム
Auram ( 大 気 を )
コ ル プ ス
Corpus ( 人 体 を )
ヘ ル バ ム
Herbam ( 植 物 を )
イ グ ネ ム
Ignem ( 火 を )
イ マ ー ギ ネ ム
Imaginem ( 像 を )
メ ン テ ム
Mentem ( 精 神 を )
テ ル ラ ム
Terram ( 大 地 を )
ウィーム
Vim
(魔 力 を )
魔術師の証
点
様式
Exp.
10
8
5
5
5
3
重要な合計値のメモ
内容
即興呪文:[【知性】+技法+様式+ENC]を2または5で除算
長寿薬の服用
定 式 呪 文 :【 体 力 】 + 技 法 + 様 式 + E N C
ラ ボ 総 計 点 :【 知 性 】 + 技 法 + 様 式 + < 魔 術 理 論 >
魔法抵抗:<パルマ・マギカ>×5:現在値 10 (+様式)
黄昏ポイントの総計:
1
狙いロール:
−3
儀式呪文:定式呪文+<集中力>
集中ロール:
+4
ケルターメン:
速がけの速度: −3
)
紐帯特性
【知性】−2【知覚】±0【交渉】 ±0【魅力】±0
【筋力】+3【体力】+4【器用】 ±0【反応】±0
印綬点
値
名称と内容
+10 疲 労 の 転 移
地上と同じに空中を疾駆できる。
金綬
+1
+15 傷 の 転 移
口 か ら +5 ダ メ ー ジ の 炎 を 吐 く 。
銀綬
+1
-5
疲労レベルの喪失を相棒に転移。
銅綬
+1
肉体レベルの喪失をダメージと
サイズ
+2
して相棒に転移。
魔法実力値
なし
No.24 ウェルディーティウス派 B
+技法+様式
1季節あたりのウィース最大数: 8
使い魔(魔法改良した愛馬
能力と力
+4
紐帯の有効距離が短い
の呪文書
呪文名: 完璧なる獣
その
Ⅰ
呪文名: 草木から鉄への奇術的変換
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn15
投 射 : +23
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu He 15
投 射 : +18
R:接触/近距離 D:太陽/永続 T:個
R:接触/近距離 D:太陽/年
投射具: トパーズの指輪
投射具: 鉄の小棒
ペ ー ジ : 167
T: 個
ペ ー ジ : 191
動 物 を そ の 種 の 完 璧 な 見 本 に 変 化 さ せ る 。 一 続 き の 植 物 ( 生 死 を 問 わ ず ) を 硬 化 さ せ る。
(鷹なら視力、荷馬なら馬力に+3修正) 変化後には、鉄と同等の強度を誇る。
呪文名: 手乗り馬
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn20
投 射 : +20
ヘルメス騎士の鎖帷子
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu He 20
投 射 : +17
R:接触/近距離 D:太陽/永続 T:個
R : 自 身 / 近 距 離 D: 太 陽 / 年
投射具: 小さな木馬
投射具: 鉄の鎖
ページ: なし
T: 個
ページ: な し
動物のサイズを5点減少させる。
着用している植物製の衣服を、フル装備の
馬(サイズ
チ ェ イ ン メ イ ル ( 防 護 点 12 : ENC -6 ) に 変 化 。
+2 ) な ら ば 小 鳥 く ら い に な る 。
呪 文 名 : 飢えし獣を冬眠するヒキガエルへ
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuAn30
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Mu Ig25
投 射 : +23
R:近距離/
投 射 : +17
R:伸腕/近距離 D:太陽/永続 T : 個
遠距離 D : 太 陽 / 永 続 T : 個
投射具:蛙を象った石
火を閉じこめて
投 射 具 :ル ビ ー の 指 輪
ペ ー ジ : 167
動物をヒキガエルに変身させる。
ペ ー ジ : 198
大きな焚火くらいの炎と熱を小さなルビーに
変える。この宝石が壊されたら炎に戻る。
難 易 度 9 の サ イ ズ 判 定 で 抵 抗 ( 鳥 は + 3 )。
呪文名: 荒れ馬馴らし
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : ReAn25
投 射 : +18
遠眼鏡
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : InIm10
R:接触/近距離 D:集中/永続 T:個
R:遠距離/
投射具: 手綱
投射具: 片眼鏡
ペ ー ジ : 169
動物にどんな行動でも行わせる。ただし
投 射 : +0
D:集中/
T: 個
ページ: なし
現在地から 200 歩 ま で の 場 所 を 目 の 前 に 見 る 。
命令する時には動物に触れることが必要。 視線が通っていることが必要。
呪文名: キルケの呪い
呪文名:
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : MuCo35
投 射 : +20
見えない荷運び人
技 法 / 様 式 / レ ベ ル : Re Te10
投 射 : +8
R:近距離/視野 D:太陽/永続 T:個
R : 近 距 離 / 視 野 D: 集 中 /
投射具: 陶器の豚
投射具: 小さな木偶
人間を豚に変える。
ペ ー ジ : 184
T: 個
ペ ー ジ : 216
固定されていない無生物をゆっくり動かす。
難 易 度 9 の【 体 力 】ロ ー ル で 抵 抗 で き る 。 そ の 力 は + 5 の 【 筋 力 】 に 相 当 。
No.24 ウェルディーティウス派 B
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