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インビューメント・技能リスト 分類 名称 対象 効果 白兵 2 受けた敵の武器

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インビューメント・技能リスト 分類 名称 対象 効果 白兵 2 受けた敵の武器
インビューメント・技能リスト
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名称
Annihilating Weapon
Arching Shot
Bank Shot
Binding Shot
Burning Strike
Chilling Strike
Conic Blast
Continuing Attack
Corrosive Strike
Crippling Blow
Crushing Strike
Cutting Strike
Dancing Weapon
Dazzling Display
Deafening Display
Drugged Weapon
Electric Weapon
Envenomed Weapon
Far Shot
Fatiguing Strike
Forceful Blow
Ghostly Weapon
Guided Weapon
Homing Weapon
Impaling Strike
Incendiary Weapon
Multi-Shot
Penetrating Strike
Piercing Strike
Project Blow
Shattershot
Shockwave
Stealthy Attack
Strike of Negation
Stupefying Blow
Sudden Death
Supreme Control
Telescoping Weapon
Toxic Strike
Traumatic Blow
Vampiric Weapon
Withering Strike
対象
白兵
長射程
長射程
長射程
両用
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Imbue
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1
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効果
受けた敵の武器にダメージ
遮蔽の上を越えて射撃
兆弾させる
ダメージを拘束に変換
ダメージを焼きダメージに変換
ダメージを冷気によるFPダメージに変換
効果範囲を円錐にする。投擲武器不可
周期ダメージ賦与
ダメージを侵食ダメージに変換。デフォルトはダメージ1/2
物理副効果賦与。デフォルトは物理的朦朧
ダメージを叩きダメージに変換
ダメージを切りダメージに変換
武器が勝手に戦う
闇を作り出す
音を消す
FPダメージの「追加ダメージ」賦与
サージを賦与。焼きダメージの「追加ダメージ」追加可能
毒ダメージの「追加ダメージ」
射程増加
ダメージを疲労ダメージに変換
ノックバック増加
非実体に影響
射撃を誘導
射撃が追尾
ダメージを刺しダメージに変換。ダメージは1Dにつき-1される
炎による「追加ダメージ」賦与
発射体を分裂させて速射数増加
徹甲除数賦与
ダメージを貫通体に変換
白兵攻撃を射撃化
発射体を爆散させて破片ダメージ発生
ダメージを爆発に変更
気づかれ難い攻撃
パワー修正が必要。超常的な効果を打ち消す
精神副効果賦与。デフォルトは精神的朦朧
遅延発動
鈍的外傷、DR減少、着火、突き飛ばし、負傷のいずれかを抑制
攻撃範囲を変更
ダメージを毒ダメージに変換
鈍的外傷増加
HPを吸収。デフォルトはダメージ3点につき1HP回復
ダメージを渇きによるFPダメージに変換
・全てDX/VH
・各技能は専門化する必要がある。対象となる武器(技能別)か、「投擲武器」「素手」のいずれか。
・使用タイミングは攻撃の直前だが、Skill Level/2)+3で「防御的に」使える。例えば攻撃がヒットした瞬間に発動することも可能
・使用時にペナルティを受ける事で効果を増強できる。
・「変換」同士は組み合わせられない。「変換」と「増強」は組み合わせられる。
このリストはGURPS Power Ups 1 Imbuementsで紹介されているImbuement Skillsの一覧です。
ゲームで利用するためには同サプリメントを購入してください。
http://www.sjgames.com/gurps/books/power-ups/power-ups1/
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