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第6学年の実践
第6学年の実践 単元名 1 2 『THE 新聞』(表現運動) 運動の楽しさを体感させる指導の手だて ① 題材との出会わせ方を工夫し、イメージづくりをするために 「新聞」から表現したい記事を選んだり、記事に載っている「スポーツ」や「自然の力」の動きをイメー ジしたりできるように、新聞記事や写真・絵を活用する。 ② 学習中に題材のイメージを想起させるために 「新聞紙」 「スポーツ記事」 「自然を取り上げた記事」のそれぞれから思い浮かぶ動きやオノマトペを書い て、イメージバスケットを作る。それを体育館や教室に掲示し、いつでも見ることができるようにしてお く。また、 「スポーツ」や「自然の力」の様子を記事の切り抜きや言葉で表して作ったカード( 「スポーツ カルタ」 「自然カルタ」)を二人組でめくりながら描かれている様子をイメージし、即興的に踊ることがで きるようにする。 ③ 動きを活性化させるために 毎時間の初めにダンシングタイム(リズムダンス)を行い、心と体をほぐしていく。その後、その日の テーマにそった曲を体育館に流しておき、場をそれぞれのイメージにする。その際、児童がもった動きの イメージを妨げない曲を流すようにする。「スポーツ」や「自然の力」では、スポーツの躍動感や自然の 脅威を感じさせる曲を流す。 ④ 教師の言葉かけについて 身につけさせたい技能を引き出すために、教師の言葉かけを工夫する。「本当の動きより、表したい感 じをもっと強めて見せるための工夫」として、動きを誇張したり、動きの時間軸を変えたりすることを意 識できるように動いている児童への言葉かけを工夫する。 ⑤ 4つのくずしを行うために 予め表現運動を行うときには4つのくずしが出来たらよいということを話し、それぞれの例を挙げた 4 色のカードを掲示しておく。友達の動きのよいところを見つける際にも、4 つのくずしを意識して見合え るように掲示カードと同じ色のメッセージカードを使う。動いている児童が、4つのくずしを意識するこ とできるような教師の言葉かけを大切にしていきたい。 3 段階 10分 ねらい1 1 指導と評価の計画(全6時間) ○オリエンテーション ・学習のねらいや学習 の進め方の見通しをも つ。 2 ねらい3 6 40分 ○即興表現をする。 ・ 教師の言葉をもとに一人で転がる・回る・ねじ る等いろいろな動きで踊る。 ・ 運動カルタをもとに二人組で踊る。 ・見せ合いをする。 (テーマ) 2時 新聞紙 3時 スポーツ 4時 自然の力 45分 ・学習を 振り返る。 広げようタイム ・教師の言葉 ・2人組で即 ・二人組やグループで、はじめ-なか か け を も と 興的に踊る。 -おわりのひと流れの動きを考えて 2時 に一人で踊 表現する。 ・ 新聞紙の動 ダンシングタイム る。 きをもとにし ・本時の学 習の流れとめあて の確認 4 5 ○ダンシングタイ ム (リズムダンス) ・2~3曲メドレ ーで踊る。 30分 やってみようタイム ねらい2 3 本 時 20分 ・整理運動 て動く。 3時・4時 カード(カ ルタ)をもと にして動く。 「THE 新聞」メドレー(交流会をしよう) ・表したいテーマを選んで、グループで工夫しながら小作品を作り、 交流会で表現する。 ・器具の 片付け 4 本時の学習 3/6 於 体育館 (1) 主眼 ○ 「スポーツ」の特徴をとらえて即興的に動いたり、動きにめりはり(速さの変化やデフォルメな ど)をつけてひと流れの動きで踊ったりすることができるようにする。 (2) 準備 【場】 ・イメージバスケット ・カード(カルタ) ・動きの変化ヒントコーナー 【教師】・リズム太鼓 ・CD ラジカセ (3)展開 主な学習活動 1 ○ ダンシングタイム (リズムダンス) ○ 2~3曲をリズムに乗 って踊る。 教師の指導・支援上の留意点 具体の評価規準 (評価方法) ○ リズミカルな曲を流し、定型のダンス を踊ったり、曲に乗って自由に踊ったり して心と体をほぐす。 ○ リズムに乗れない児童は、友達や教師 と一緒に動き、まねて踊るように声をか ける。 2「スポーツ」を表現する。 (1) 本時のめあてを確認す る。 動きに変化をつけて、 「スポーツ」の特徴が表れるように 踊ろう。 「はじめ・なか・おわり」をつくって踊ろう。 (2)「やってみようタイム」 の活動をする。 ・ 一人で即興的に踊る。 ○ 「スポーツ」の動きをイメージしやす ○ 跳ぶ・走る・止まる・ くなるようなカード(カルタ)を活用す 回る・ねじる等の動きを る。 も と に 即 興 的 に 表現 す 【予想されるカード(カルタ)】 ○ 動きが分からない児童には、教師がつ ることができる。 ・「野球」ホームラン (技能①) いて一緒に踊ったり、二人組の相手と同 カッキーン! (行動観察) じ動きをしてもよいことを伝えたりす ・「卓球」コン、コン、コン、コ る。 ン、ビシッ!サアーッ! ○ 表したい感じを強調するために、めり ・「ハンマー投げ」グルン、グル はり(速さの変化・すばやく・ゆっくり・ ン、グルグルグルグル、ドリャ 急に止まる) (デフォルメ・大げさな動き) ー! をつけるとよいことに気付かせる。 ・ 2人組で即興的に踊 る。 ○ 「スポーツ」を表現するためのいろい ろな動きがあることに気付かせるような 言葉かけをする。 (・うねる動き・対応する動き) (3)「広げようタイム」の活 ○ 気に入ったカルタを選び、 「やってみよ 動をする。 うタイム」の動きをもとにして、はじめ ・ はじめ・なか・おわりの とおわりのポーズをつけ加えるとよいこ ひと流れの動きで「スポー とを伝える。 ツ」を表す動きをつくる。 ○ はじめ・なか・おわり の ひ と 流 れ の 動 きを 考 えて動いている。 (思考・判断②) (行動観察、学習カード) ○ ・ つくった動きを見せ合 う。 ○ 隣り合った二人組で見せ合いながら、 互いの動きのよいところを見つけたり、 アドバイスをしたりするように声をかけ る。 3 本時のまとめをする。 ・ 友達のよい動きや活動の 感想を発表する。 ・ ゆったりとした曲で、整 理運動をする。 ○ 友達のよい動きや新しい動きを発表し 合うことで、全体に広める。 ○ 次時は「自然の力」をテーマにして、 表現することを伝える。 速さの変化(速く・ゆ っくり・急に止まる)を 意識した動きができる。 (技能①) (行動観察)